女主角最后的行为,通过视频传播,从主角团角度思考是危险的次数变少周期变长了,但或许正中恶魔下怀,想报复毁灭人类仅仅附身在几个学生身上是兴不起大波澜的(恶魔的本质肯定是恶的,它经常怂恿主角团做一些很明显可能会伤害其他没参与游戏的人的事情,有很多是路人,应该不仅是只为了让游戏参与者痛苦)。
恶魔以前出现时还没有这么便利的现代传播手段,既然它很不情愿被封印,那他肯定希望参与的人越多越好,这样它就可以达到几乎不灭的境界。如果可以通过视频传播,恶魔可以去控制有钱有势的人甚至国家元首,从而引起连锁反应世界战争,让更多的人陷入痛苦和死亡中,达成人类灭亡的最终目标。
第一次写影评,因为看评论区好像没人从这个角度出发,不喜勿喷。
先说一句话,看完我的分析。回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。在于结尾太高能太隐晦了。我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。女主必须拉新的人进群以维持游戏。由于恶魔附身在人身上,且在教堂。恶魔符合 trues or dare的规则。女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!”
于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
看过这部电影的人都清楚,它与《死神来了》的设定十分相似,事实上从大局观来讲,这部影片已经是十分符合惊悚片的定义了。 看电影是一件十分私人自我的欣赏行为,对于“惊悚”,我认为不是画面和音效的冲击使我突然心跳加速,当然,这二者也十分重要,不过更重要的是细节和剧情能够使人细思极恐,甚至产生一种对于自己所在的现世的怀疑和思考,这样的惊悚片绝对是成功的,虽然这有些悖于观影娱乐的目的性。 值得一提的是这部影片虽然加入了十分明显甚至被多次吐槽、令人有一种荒谬感的超自然元素,姑且称之为恶魔,但其设定其实不只是通常的古堡密室,也不是什么远离人烟的荒芜之地,更不是所谓的镜面世界,它只是发生在现实的人群中、相信科学年轻人身边,这是能够吸引人看到最后的一点,当然也正因此才会出现许多被人诟病的地方,它离我们并不遥远,我们有太多逻辑去佐证它的不合理。
这里只浅谈这部影片给我的思考,换句话讲,谈一谈为什么它值得一看,影片存在许多难以理解的地方,个人认为不适合强行解读,毕竟存在着商业成分,直说电影中的恶魔,作为真正的最后大赢家,是否有人思考过它能够得到什么?很多人评价这部片子为一个无聊恶魔的恶趣味,我觉得十分合理,这也正是我想说的——这种所谓的恶趣味,除了满足作为“恶魔”的消遣,就像是一场瘟疫,一个病毒,像是网络庞大的传染体蔓延在人类中,这是人类无法理解的恶魔行径,却也是,真真切切的许多人类正在做的事,恶魔藏在人性中,它不在地狱而在人间。
正如女主角最后令人费解的选择,她在乎她的朋友吗?还是她在乎这个世界而要牺牲朋友?似乎都说不通,人性是十分复杂的,很多人很多时候选择或许并没有意义,因为私欲,或者因为所谓的平衡感,总会存在一类人,并不希望有人能够顺遂,当然女主的想法大抵编剧也不是很清楚,每个人心中都有一只恶魔,有的人终其一生将其封印,有的人终其一生受其支配,说到底,能够拯救我们的,也不过是自己。
不说真心话就会死,不遵守大冒险也会死!我的真心话是,别抱有任何期待去看电影,也许会好过一点
我不断的想:要怎么介绍这部电影?秉持着学习的精神,还是得掰出一些知识性的内容。
真心话大冒险的由来,有一说是从古希腊而来,国王会让艺人抽签,随机让他们表演节目以娱乐大家;之后衍伸到名间,最早在1712年英国的《目击者》(The Spectator)每日刊物里记录道,当时民众会在圣诞节玩“问题或命令”的游戏,参与者轮流当将军,其他人扮演部下,将军问问题,如果部下不愿回答或是答错,就会受到惩罚,惩罚可以是接受将军的命令,或是把泥土抹在脸上。
像这种《真心话大冒险》的电影,真是满多的:《死神来了》(Final Destination)也是一群人面临死神的追杀;《电锯惊魂》(Saw)是一个杀人魔跟受害者玩变态游戏,输了就会死。
我其实很欣赏制片商布伦屋制作公司(Blumhouse)的精神,就是低预算的恐怖电影。他们知名的影片多到无法细数——《灵动:鬼影实录 Paranormal Activity》《潜伏 Insidious》《人类清除计划 The Purge》《逃出绝命镇 Get Out》等等⋯⋯
恐怖电影剧本都会有一种恶趣味的假设在里面,也是让我能够细细品味的地方,例如本片,将看似幼稚的真心话大冒险,变成严肃的死亡游戏;或是《人类清除计划 The Purge》这种反乌托邦的假设——在国庆这一天晚上,允许任何犯罪,以宣泄心中的愤怒。其他例如:佛莱迪不让你睡觉、怪物专杀不能讲话、玩捉迷藏、碟仙、看诅咒录影带、杀人的笔记本⋯ ⋯都把看似平常又简单的事情,转化成恐怖的主题。如果没记错,导演温子仁说过一句话:”因为小时候看恐怖片被吓大,所以长大之后也想要吓人。“ 因此恐怖片的拍摄者通常都是满有童心的。回头来看这部片的选题,我觉得是很优越且独特的,我想也是布伦屋制作公司 Blumhouse愿意投资的原因。
《真心话大冒险》很明显选取了青少年为主要观众群:年轻人当主角,真心话大冒险,又是毕旅团康常玩游戏,一般年轻人会非常感同身受。我们从票房上可看到证据,首周票房已达2千100多万,超过电影制作费350万美金的六倍之多,我觉得是个小兵立大功的商业电影。虽然说是有趣的主题,但并不表示是一部好电影,我们必须看看内容处理得如何。
除了可以看见很多其他电影套路和奇怪的鬼脸特效外,主要有三个缺点:
第一,真心话针对的问题太过单薄。
我们看见主角们被迫告知内心的秘密,然而我们都只见主角之间的三角恋情,虽然简单直接,却不免让人觉得像是乡土剧或偶像剧,稍微成熟一点的观众群,也许会觉得稍微幼稚。
第二,游戏的诅咒没有任何限制,也过于强大。
感觉要出现就出现,你也不知道何时找上你,主角们从度假过后,好一阵子诅咒才找上他们,但游戏一开始,又时不时的强迫他们玩,感觉节奏很混乱⋯⋯如果这个游戏有点限制,会更有悬疑或危机感,至少主角能够反抗,不是任意受到摆布,例如《午夜凶铃》,也是七天后才找上你,或是《死神来了》,你小心翼翼还是多少能躲避危机。
第三,结局收尾不够聪明。
我们常常会期待恐怖片有个回马枪,本片也有这样的设计,但我个人觉得不是最好的方式,因为本片用了只交代一次的事,来做最后的收尾?或是女主内心的最终大秘密?我觉得满牵强,且力道不足,为了不破梗,只能点到为止。
这部电影就是一个成功的爆米花电影,如果你是一般观众下班没事去戏院,或是出门约会想吓吓女朋友,不知道要看什么,来找一点刺激,可以去凑热闹,过程也是满紧张的。可是看完不久,相信你也会忘记在演什么;如果是重度恐怖片迷,或是严格的影剧迷,看完大概会碎念个好一阵子,觉得浪费生命。虽说网上评论一面倒,我觉得会上网评分,就算某种程度的影剧迷⋯⋯但我相信也有大部分观众看完觉得一般般、还OK之类,总之别抱有任何期待去看,也许会好过一点。
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參考資料:
http://www.imdb.com/title/tt6772950/
http://www.bartleby.com/81/13916.html
http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=truthordare2017.htm
http://www.blumhouse.com/about/
其实还可以,对于小成本恐怖片来说,悬念感和故事的流畅性都很足,比较喜欢看这种有大量对白,而不是那种疑神疑鬼大段留白的jump scare,所以能一直看下去,不会走神。 根据设定,恶魔会激发人内心最隐秘的不可言说的欲望,所以之后主角们所选择的大冒险或者真心话的内容都还蛮好猜的,虽然比较套路,但还是可以一看的。 虽然一开始主角他们被Sam骗到教堂显得很离谱,因为一路上那么乌漆麻黑,教堂也很诡异,他们还能坐在里面喝酒玩游戏,最重要的是他跟那个萨姆根本不认识也不熟,还能跟着他走,这点不合理很离谱之外,后面主角团们都没有特别离谱的作死,还是可以的,尤其之后主角们积极自救,开车撞倒围栏,救下从屋顶坠落的同伴,那块还是蛮振奋的,节奏和悬念也把控的很好,不像一般这种套路,电影主角们总是作死到底。 而且主角团们的颜值都还可以,观赏性也不错,配角也都长的也不难看,那个面试医学院死掉男配还挺帅的,尤其还有一个亚裔角色,没有被恶意丑化,亚裔小哥甚至长得还眉清目秀的蛮正常,有点像许魏洲。
所以总体而言是尚可一看的,如果不带着太大的期望去看,甚至还蛮惊喜的。
先说一句话,看完我的分析。回去给这个电影打上满分!!!
这部片子,五颗星满分。在于结尾太高能太隐晦了。我看了很多影评,有说什么这个是bug的,有说什么这个游戏变成了无限循环的,有说什么女主自我处刑的,有说什么女主黑化了的,有说什么女主让所有人都循环进来拖时间找解决办法的。
重点来了!你们都错了!
这个结尾非常非常的高能!非常非常聪明和巧妙!
高能剧透!回到女主最后一个问题的时候,恶魔把萨米杀了,于是游戏不能结束。女主必须拉新的人进群以维持游戏。由于恶魔附身在人身上,且在教堂。恶魔符合 trues or dare的规则。女主即反问恶魔,trues or dare意味着恶魔被拉入游戏中,恶魔无奈选择trues,接着女主问恶魔如何结束游戏。
但是关键点就是这里,恶魔是能预判人心的,恶魔知道女主是善良的。于是恶魔原话说:“游戏无法结束,因为你必须像萨米一样拉人头进去,但是你不会!”
于是有趣的事情发生了,奥利维亚通过YouTube拉了全站的粉丝进群,而恶魔选择的真心话回答---是她不会拉人进入游戏。所以,你们懂的,选择真心话却撒谎的人是会受到惩罚的,恶魔也不例外,所以(* ̄m ̄)全剧终!
这波呀,这波叫我预判了你的预判!你以为女主在第一层,其实人家在大气层好吧!
看完这个影评,请回去给编剧和电影都打上满分 不谢!
女主真是婊,不仅睡了女二男友,还差点跟女二爸爸发生关系,膈应人的角色,恐怖青春片,作死青年男女,塑料花姐妹情,逻辑和智商还是缺陷,好在剧本一气呵成,叙事还算流畅,氛围营造刚刚好,屋顶救援的一场戏掀起全片高潮,最瘆人的部分就是每个角色背后都有一张阴森邪魅的奸笑嘴脸,映衬人性现实。
演员都演得很棒,结局让人出乎预料。4星推荐
评分低到不像话。可其实是部不错的惊悚片。主线类似死神来了,但又玩出了新花样。节奏把握很好,一气呵成。观感远超同期上映的a quiet place。惊悚片就是看个热闹,这年头装逼惊悚片越来越多,什么猩红山峰、寂静之地,我tm看文艺片为啥不去看挚爱梵高和海边的曼彻斯特。五分好评!
魔鬼的逻辑bug:为什么不在两次truth之后强迫魔鬼选择dare? Then ask that demon to stop this cursed game!
我说你们胡编乱造也得遵循基本法吧??在你的神逻辑里自圆其说都做不到啥玩意儿啊这个鬼想怎么样就怎么样这还得了?全员傻逼已经是这种恐怖片的标配了吗。女主太太太讨厌了,看似盛世白莲实则道貌岸然两面三刀,最让我疑惑的是为什么她次次都分到一些会和闺蜜男朋友搞起来的任务?这鬼难道是CP粉?
【C- 】给人的感觉是,仿佛在想完真心话大冒险这个充满噱头的点子后,编剧就开始随心所欲的瞎写了。
最后因为天朝有墙全体受到了保护
结局反转,果然蕾丝才是真爱啊!站在道德制高点的圣母白莲花,为了女闺蜜毅然决然的选择弄死全世界!
本来以为女主最后能成功 没想到两次都失败了 看到最后才发现整部电影就像一个病毒 不断传播
当代年轻人的混乱感情生活写照
说女主差点和女配她爸搞起来所以婊的脑子是不是进水了???难不成是女主想要强奸女配他爸不成还顺手给她爹弄死了???到底怎么回事心里没点逼数吗???
高中生电影,看完后一同观影的小伙伴想吓我,认真脸对我说:Truth or false……这孩子不会是读书读傻了吧…………
除了加入亚裔gay小哥,和看一部十年前的死神来了系列没有什么区别,就是很俗很套路的,结局猜想会“恐怖依旧继续”不过能像女主这样心机表的聪明也是没谁了。那个蜜汁微笑脸真是失败,每次看到都是全场爆笑,疯狂出戏了。【看完出来universal的员工还来问卷调查,赶紧强烈反馈了意见。
完全get不到喝酒走屋檐的那个,走到头再一口气喝完不行?那俩妹子应该在一起
“中国网友由于上不了youtube而逃过一劫”
本来想给三个星,看到只有5.8分,还是给四颗星。现在真心有点不懂豆瓣一些人的口味,难道非要在一些注重悬疑恐怖体验的电影上挑剔逻辑上的问题吗?起码应该在6-7分之间吧。虽然女主的人设和结局略有槽点,但类似《死神来了》的设定和发展以及气氛的塑造都很赶紧利落,也不像很多恐怖片神神道道,一惊一乍的。真希望那些秀优越感的“聪明人”都去玩这个游戏吧。
亚裔基佬不出柜就会死……出柜了不忤逆父母也会死……感受到了编剧是深深的恶意
中国网友由于看不了YouTube所以逃过一劫…
现在的恐怖片越来越会借鉴前人的经典套路:《午夜凶铃》的圈+《死神来了》的命,容易落入俗套的效仿。还好这片子在死亡游戏环节做得够惊险刺激,以及结局也顺应时代潮流,还行吧~
Snapchat快出同款新filter啊喂!一票沉溺YouTube的欧美傻逼青少年迫不及待要开始玩游戏啦!