2009年,你升上中学,不再频繁出入街机厅,开始学会用目光追逐班上的女生。一开始你并不在意那个坐在前座的瘦弱女孩,她成绩样貌都不出众,朋友不多也不太懂时尚,直到后来她因为和隔壁班男生的“早恋”而闹得众人皆知。你看着她怎样挨过一轮又一轮的规劝和威胁,把眼泪哭干也不曾动摇,似乎这份恋情就是她仅有的一切——她将卯尽全力把自己整个抛出去,就为这初次体验的爱。 2010年,你转学离开,你们再不曾见过面。 2019年,因为怀旧的街机题材你跟风追起了《高分少女》,而当片尾曲开始,看着歌词你猛然想起了她,以至于有流泪的冲动。 是因为当初曾隐秘地喜欢过她吗?并不完全是,你更多地感到怅然。自己少年时从未有过像她那样不顾一切把整个人生全然献祭出去的爱情,你知道,以后也不会有。 星に願いをかけたりしない (我不会向星星许愿) もしも願いが叶うならなんて思わない (也不会妄想愿望实现能怎样) 先生も教えてくれない (老师不曾教过) 点数じゃ推し量れない (分数难以估测) 羨望の眼差しはいらない (羡慕的眼神我不需要) はじめてのラブだった (那是我初次体验的爱) 恋のおまじない知らない (恋爱的魔咒我不知道) ガールズトークしたことない (也从没参与过女生们的谈心) チュートリアル始まらない (等不到教程的开始) はじめての地図だった (这是我第一份地图)
在游研社的视频里了解到这部动画,一口气就看完了。从第四集起加大了对感情生活的描写,一度都准备不看了,后来还是因为太无聊,就把它看完了。想想也是呢,90年代初的孩子逛街机厅的故事,本来也就只有我这种大叔级的人才会产生共鸣,如果不加入一些女孩子,搞出来一些后宫效果,哪儿还会有人看呢?
逛街机厅的事情,我太有发言权了。从小学一年级爸爸给买的王中王山寨fc和一盘16合一的卡带开始,我就走上了游戏的不归路。和动画中的男主不同,我并不是一个学渣。所以我也就更清楚,那些来自女孩们的青睐,和街机厅真是丝毫没有关联。每年寒暑假,学校都要给家长写一封信,告诫不要让孩子进入”三室两厅“,要让孩子好好写寒暑假作业,过一个健康的安全的假期。而这并不是危言耸听,游戏厅的环境并不好,”混子“扎堆,烟味儿浓郁。
长时间,街机厅的市场价是一块钱五个币。所以如果带了超过五毛钱,那可真要小心会被混子劫走。这显然不是我所担心的事情,因为家庭条件一般,我70%的时间都是在”白嫖“,站在别人后面看。即便如此,也是相当的津津有味。后来有了点零花钱,乃至最疯狂的小学五年级,每天都要去街机厅三次,早上半个小时,下午上学半个小时,下学再玩一两个小时。
由于学习成绩一直还可以,所以父母亲对我打游戏的事情,除了通过零花钱来控制外,就是睁一只眼闭一只眼。到现在我都还记得和我爸一次搞笑的偶遇。那天下午我刚打完游戏从街机厅出来,却正好在路对面碰到他下班。那是一个安静的下午,路上并没有多少人,我和我爸在路的两边尴尬地等红绿灯。我还在思索该如何把我出现在那个地方的事情搪塞过去,我爸却硬着头皮装作没有看见我,低下头一脚踩,骑着自行车就走了。
相比之下我的学渣兼小混混的表哥的童年就不那么美好了。表哥熟悉镇上所有游戏厅的位置,不幸的是,他妈妈和他一样清楚。我听到过不下几十次,他被他妈妈从游戏厅里拽出来,然后一顿毒打,或者混合双打的故事。
每个人都有自己的童年,街机厅就是我的童年。所以动画里的很多情节,共鸣不是一般的强烈。比如按键完全不灵的机器、遥远的县城里有一块钱12个币的传说、以及各种搓招攻略在同学间流传。大半夜走几里路就是为了去一个新开的游戏厅见见世面,或者凌晨五点起床去敲老板的门,让老板几乎抓狂。和动画里相似的回忆太多太多了。动画片最让人佩服的一点就是对曾经出现过的游戏的专业的还原,能把人带回一个详细的回忆的场景中去,这些游戏,我到现在都记忆犹新,甚至偶尔还会找一些大神的视频打发时间。
曾经和动画主角有同一个愿望,就是长大了,自己在家里有一台街机,可以在家里想怎么玩就怎么玩。现在这愿望已经轻易实现了,却没有了小时候的激情。可能所有实现了的梦想,都会变得一文不值吧。
很怀念逛街机厅的童年,一个完全和女孩子没有关系的童年。在学校里喜欢女孩子,上课盯着她的后脑勺看,眼睛都拿不开。但是出了学校,进了街厅,那是另一个维度的世界,一个更纯粹更开心的世界。
结束了来自SNK的麻烦,高分少女终于迎来了前有连载再开,后有动画播出的幸福时刻。
刚开始看漫画的时候,我小孩都还不会站,现在动画播出的时候,我孩子都会和我一起玩XBOX了。
相比起现在手游横行的时代,那个去街机厅里玩游戏的时光真是难以忘怀的美好日子。只是略有不同的是,那时街机厅里压根就不会有大野这样的可爱妹子出现。能和女生一起玩游戏都已经是PSP时代的事情了,在工厂里实在是太闲了,每天一起面连怪物猎人那就是最好的消遣了。而现在在初中群里聊起来,那个没零钱去同学家里玩魂斗罗,幽游白书,火枪英雄,有零钱就去玩拳皇,侍魂的时候,群里总会炸起一堆潜水员。
或许这也是高分少女最感人的地方,一起玩游戏的时光,一起玩游戏的快乐,这是永在心里的小小的幸福,也希望能把这幸福带给我孩子,不用去上那些没用的各种班,和父母一起感受游戏的快乐。
终于有时间把《高分少女》第一季看完了。B站上只找到了第二季的资源,无奈只能动用非常手段找到了首季的资源。这种日常+怀旧+恋爱的主题真是让人不能不爱呀。原作者是画恐怖漫画出身的,所以剧中少了很多恋爱番固有的油腻和做作。朴素可爱且复古的画风和讨喜的色调让这部番少了许多爱情的腐臭味,多了些对已经逝去的,少年时代轻舞飞扬的青葱岁月的怀恋,不错不错。 故事情节很简单,屌丝直男男主与富家大小姐因为对游戏共同的热爱和羁绊而暗生情愫,中间还有个单恋男主的女二来插一杠子,来了段青涩但不虐心的三角恋。 其实自己对恋爱番感觉一般,而且这部剧中搞笑元素也的确不多。但好在怀旧主题吸睛度满分,那个时代走过来的80后90后想必对整部剧贯穿始终的游戏元素相当熟悉与怀念吧。所以要是当成一部存在恋爱成分的怀旧番来看,对同是那个时代走过来的人来说,实在是有很大吸引力的。 再进一步说,这可以说是一部对过去不完美岁月的补完和意yin之作。比如在现实生活中,若你真是个游戏宅男,能与两个S级美少女发生感情纠葛的概率能有多大呢?何况一个是财团的大小姐,另一个能为了你投身从未接触过的游戏事业。我觉得除非男主家世显赫,要么是颜王,否则这种状况发生的概率比中彩票还要低。不幸的是剧中的男主两个条件无一符合,所以这也算是一部意yin爽番了。我很怀疑会不会有写手大神因为看过这部番的原因写个什么《网吧少女》、《台球厅少年》之类的爽文。 有关剧里涉及到的游戏部分对于我这种玩物丧志的游戏少年来说想说的有点多,咱们先按下不表,大家如果想看的话我以后详细说。这里就说说关于人物和感情线吧。女主很好,是那种少年时候能让人想入非非,埋在心里的梦中情人的类型,只不过是个哑巴。女二也不错,只不过喜欢染发,连睫毛都没放过。这个男主有点钢铁直男的感觉,总让我时不时地想起智爷。比如亲娘已经为男主开好双人间、两个人已经洗白白的状态下,还能兴奋地与女主玩红白机玩到睡着。这让人感觉不只是钢直了吧,属实不是有点大病就是有点变态了。女二更有意思,最后表白到:跟我挑一下,我赢了你就和我交往吧。真怕男主说出那句“没问题,但我们是不会输的。”
小春:从男主那么认真去跟她对决的时候就输了,后面更是一路输,但输的光明正大,不然让男主飞机都赶不上,放下身段一个女孩子为了跟男孩子有共同话题去游戏厅打游戏,我是男的话说谁小时候没去过游戏厅,你见过女的吗?既然都是写实那就把这点带入进去,忍着烟雾缭绕把自己练成绝世高手又有什么意义呢?从他跟你认真对决那刻就输了,男主是个啥也不懂的憨批,这种行为就属于拿心脏往刀子上怼,赌哪边更软?
男主:也是个杯具,u1s1这漫画够现实吧,你觉得从小剥夺乐趣,课余全部安排精英课程的家长是为了培养将来嫁给一个平民的后代?不是不信童话,三星公主算是现世最贴切的实例,结果了?将来的事男主也不好说,这种故事其实我们郭嘉也有过,我看过,历时原因六七十年代那会的故事,男一没和女一在一起,最后女二硬磨到一起,最后的一句话是女二老了临终前问了男一一句话“你这辈子爱过我吗?”你说这种人生有意思吗,即使漫画里男主女主没成,和女二最后在不在一起都是心怀芥蒂的悲剧。
女主:语言功能障碍、人身自由限制、胎盘里带着剧本等等不提了....
总之就是一个硬悲剧
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也不能算是我的童年,但也真的是我十分向往的童年,只能说很是羡慕…1991年仅仅十二岁的咲口对着同岁的大野眉飞色舞的谈论着几年以后游戏厅会更加热闹、厉害的游戏会层出不穷的时候,话语间的那种未来的憧憬和意气奋发一下子就能让人身临其境,主机游戏的黄金年代也确实如他所说到来了,这段真的好浪漫
暴哭,又孤独又温柔。想变得更强,想因为你变得更强。就算努力也会失败,即使不重要,也愿意默默在你身后看着。看着在我们眼前展开的世界,将会迎来怎样想象不到的改变。
(9/10)极像2D的3D。满满的童年,《街霸2》、《拳皇94》、《快打旋风》、《吞食天地》、《热血高校》……这些早已成为回忆。有小晶在,男主注定“双倍台词”。小春主场的剧情都好虐……(话说……日本动漫为什么老是有一堆优秀妹子迷恋一个“平平无奇”男主的设定……)
很平庸的校园三角恋爱剧,完全能猜到剧情走向的那种,套路又狗血,披了一个90年代老游戏的皮就能吹9分神作了,宅男真好骗
为了它终于充了爱奇艺会员~
原作當時看完就哭了,TV也是滿分好評,有生之年終於能看到會動的大野和日高了
8/8.5 赶紧出第二季!虽然说不上感同身受 但是看到两个人通过相同的爱好 志趣相投而走到一起难免还是抹了一把泪 这个世界人与人之间有太多不同 而你所需要的仅仅是发现并珍惜那少有的共通;很喜欢日向 关于浪漫的遐想与暗恋的苦涩表现得淋漓尽致 虽然12话的flag高高立起 但我还是希望二季能给一个让人能接受的结局;愿每一个废宅都能被这个世界温柔相待 毕竟矢口为了大野而拼命读书的桥段我也曾经有过!
“我真心觉得与你共同见证这时代的巨变趋势,是多么快乐!”
很有意思啊
游戏陪伴孤独的少年和少女,孤独的少年和少女彼此陪伴。片子里很经常描画千金大小姐一币通关的景象,在我看来街机明明是烧钱游戏,是金钱碾压,却通过这种方式把“身份”的问题悬置起来。一起玩游戏时,他们之间巨大的阶级与身份差异不再存在,取而代之的是技艺的切磋。这让他们即便在不身处游戏中的时刻,依然能够建立一条人与人间理解与交往的通道,并在这里展现了质地细密的情感和温柔。但是到了真正的现实里,又变回一种非常疼痛的触着,“我可以为她做些什么呢?”期待OVA里的答案。
分数高的有点过了头。我甚至一直在怀疑女主是不是哑巴。缺点挺多,时而尴尬的画面,男主低到骇人的情商以及中国网文烂大街般的剧情走向。不过我就是蜜汁喜欢哈哈哈
流行文化的再消费,能搞定这么多版权实在太难得,基本可以当成日本游戏简史的纪录片看,对游戏画面的使用和再创作也可圈可点。主线剧情实在太糙,就是个游戏宅的杰克苏,可以想象一下完全没拿到授权的情况……
边看边不自觉地哼起“届不到的爱恋”……原来玩心跳回忆学习谈恋爱的不只我一个呢。
满满的游戏情怀,更喜欢女二
看到游研社推了就来看,五星预定,不问为什么
意想不到的狗粮番。看出来海女的味道,以重大(game)社会事件为节点串起青春恋爱物语。人物命运却有点类似我们的存在蜂蜜三叶草那样残酷。细微的情愫,悉悉索索,蚂蚁一样在心里爬行。
等5年了不容易
啥时候中国出个网吧少女啊
其实这是一部怀旧游戏番,泪目
从第二集就开始哭,因为太孤独了。每一分钟都满载着怀念气息,随着时间线更新换代的街机游戏,渐渐长大的主角,再也回不来的岁月。春雄想追上晶变得更强,小春想被他放在心里,想为对方做些什么,想一直在一起,心里都是这么单纯温柔的愿望,即使努力还是会失败,即使无法对抗,即使分离的潮水不断将他们推开。