「開運!アンラッキーガール!」は、ドラマブロックと占いブロックで構成。ドラマブロックには、福原さんをはじめ、若月佑美さん、高梨臨さん、板垣瑞生さん、岐州匠さんが演じるドラマ本編の登場人物たちが登場するほか、本編で占いの監修を務める人気占師のシウマさんが本人役でドラマ初出演。朝倉香(若月さん)のアパートを舞台に、登場人物たちが投げかけた質問に、シウマさんが答える占い講座のような内容となる。占いブロックでは、キャストが役を演じながら実際に自らの運勢の鑑定を受ける。
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其实在我看来题材和皮克斯的头脑特工队看起来有一点像,头脑特工队讨论的是悲伤快乐两种对立情绪对人的影响,而这一部电影讨论的是好运和坏运对生活的影响。
首先前半段的剧情比较紧凑还且很有趣,电影里面的人物也很可爱!!!小精灵还有小兔子真的很可爱!!我印象最深的是那条粉色的龙控制不住自己的情绪喷火,拿着灭火器往嘴巴里喷,这些小巧思都很有趣。
但是不得不说,后半段的剧情太冗长了,而且塑造的人物到了后面会发现他们其实并不饱满,比如说好运之地的人从来不踏足坏运之地,在最后因为坏运之地的人给了帮助,完全改观,大家一起在酒吧喝酒,前期给我一种矛盾比较激烈的感觉,但是到了后面这个矛盾又解决的太过轻易了,包括女主说服那条粉粉的龙也是,太容易了。另外有一点就是,在最后的说教环节中,我其实根本没太听懂,在我看来坏运就是给女主的生活带来了很多不幸,完全不知道坏运给女主带来了什么值得珍惜的东西,可能那个孤儿院的小妹妹可以算一个,但我还是无法被电影中的说教说服,她的说教有一种写作文,你知道记叙文最后要升华一下,你就机械似的写了一些升华的语句,但其实和前面的记叙割裂感很强,或者说你前面的议论没有做足铺垫。总的来说这是一部画面精美但是剧本没有好好打磨,导致情节完整但却生硬的电影。
作为一名成年男子,表示好看的根本停不下来啊…… 苹果在影片出品方面算的上新兴之秀了,准确的说,应该是厚积薄发:经历了《天鹅挽歌》的向死而生,如今,又要以动漫的形式再度证明自己的实力…… 我只想说,美术是怎么做到让画面既萌动又奇幻的…… 在这个快节奏的时代,很多人都曾慨叹运气不佳,期待着有朝一日能咸鱼翻身…… 假如有另一个世界,运气可以被制造,你不想看看到底什么样子吗…… 故事内容比较好猜,想要升华的主题也很明显,尤其是在矛盾制造方面,确实有点不够亮眼,但是那又怎样呢,面对这些可爱的家伙,还是会被迷倒,就比如怀疑用纽扣代替硬币的三只猫的通缉照片,实在太好笑了哈哈…… 好运和坏运是相互作用的,只有好运就失去了惊喜,只有坏运就无法幸福,好运需要坏运带来的意外收获,坏运需要好运带来的瞬间治愈…… 最后,Sam在控制室里唱的那首歌很好听……
玄学角度
《Luck》(好运)是前皮克斯动画编剧执导的新片。
有人说不好看,但它讲的道理其实很深。
故事尝试用欧洲(凯尔特)的民族神话体系、炼金术的符号元素讲福祸相依的“道”,这是继承了乔布斯倡导、学习的东方精神。有意思的是化用的西方神话象征:龙和独角兽,树精,小精灵,Bunny兔子,黑猫,甚至还有《翠玉录》里的炼金石和道家的太极生两仪。
福祸相生的道理,在上古文明的典籍里多有呈现:有上就有下,有好就有坏,不能只要好不要坏,在能量的洪流中,好运气坏运气都是随机的,只是前者像雾,后者凝成团。有利他之心会得到宇宙的帮助和回应。那些小小的吉祥象征,只是为了提醒人要心存善念。
设定中的小细节都很戳,比如爱尔兰小精灵磨金币的轨道是凯尔特传统的三位一体图腾,配乐是大河之舞,比如来自黑森林的独角兽操着一口德味英语,还带着酒糟鼻……诸如此类。
如果相信吸引力法则,可以用这个片子来开启下灵性。
现实主义角度
崇尚现实主义的编剧John Lasseter讲了个资本主义世界的典型故事:小精灵作为中产阶级中间层,和顶层的大资本拥有、生产、分发好运,同时把好运世界锁死,但却想不到混进这个世界里来的、在超市打工的底层拉脱维亚移民小妞连中产都不是,十分好骗。黑猫作为一个在底层蹲了八年的、实现逆袭的新中产,最怕的就是失去幸运代币——通行证。所以张口闭口都是,谈交易,别谈感情。
然后底层在自己的倒霉世界里面乐天知命。喝喝酒,买买彩票(投篮),篮球扁了还可以当飞盘扔。全靠心态好。
至于故事最后的结局:两个世界相互融合。这简直是萨莉·鲁尼《美好的世界,你在哪里》式的、对GC主义的空谈和B左幻想。
Too Young too naive。
所以这种片子只能拍成合家欢动画。现实生活里,上还是上,下还是下,中间有少量的流动的混子。
赛博朋克2077式的未来,没钱都换不起电子义肢,城市被折叠成几层,才更符合大多数的真实。
看完之后的感受,整体还行,可以到及格线以上,我打个7~7.5,当成一个童话故事来看是可以的。 先说看完之后的感受:是啊,生活就是一地鸡毛,可是开心也是一天,不开心也是一天,那为何不让自己开开心心的呢? 当然这个道理不是说看完电影之后才领悟到的,只是说看完电影之后又想起了这个道理。 再来说说剧情,讨厌剧透的就可以出去了。 首先上来就塑造了一个看似极其倒霉的女主,不过在我看来,她倒霉的程度都是生活中的一些鸡毛蒜皮的小事,孤儿这件事情算是这一系列倒霉事情中比较沉重的,不过电影没有过多刻画她作为一个孤儿的情景和感受,所以可以忽略不计,主要是都体现在了她生活,工作等等方面,本来我还以为说,一个倒霉蛋拿到了幸运硬币之后,她的人生开始变得不一样,然后她经历了一些事情,懂得了一些感悟,生活又变得更加美好,大概是这样的一个套路,but!我想的太多了,女主刚拿到幸运硬币的剧情开始不到五分钟,就弄丢了。。。。 我整个一个大无语,我就是想来看她开启不一样的人生的,在拥有幸运硬币之后,所有的一切都开始变好,这不好吗?当然,这也许是我自己对于美好事物的渴求才会有这种想法,但是这个环节的剧情对于我来说就是比较失望的了。
接下来电影的主线剧情,也就是大部分的剧情都花在了女主到异世界寻找硬币,寻找好运的一个故事里面,不过是我直言这个异世界的塑造有些无聊了点,即使女主手忙脚乱,一直闯祸,最后甚至危及到他们生存的世界,这个世界的所有人都没有对女主有过多的苛责,不管是好运世界里面的人,还是坏运世界里面的人都很好,所以女主的倒霉就体现在了她一直闯祸,但是对于她闯祸之后的后果却没有过多描述,因为这些人都很好,没有去惩罚女主或者是指责女主之类的,这样女主看似倒霉,但实则她是很幸运的,不管是在现实世界还是在异世界,她遇到的都是好人,善良宽厚的老板,乖巧可爱的妹妹等等,如果你带入现实生活中那些惨绝人寰的各种悲惨的视角的话,女主所经历的这些压根就不算什么,工作不顺又怎么样,女主最后还不是升职了?妹妹也找到了疼爱她的家人,黑猫也留在了现实世界,一直陪伴她,换句话来说,她的生活只是从普通的生活变得更好了而已。
其实每次看到这种童话故事一般的电影的时候,我都有些生气,严格说起来应该是嫉妒,因为主角他觉得自己好像很悲惨,确实经历了一些不好的事,但是这些在我看来,都不算什么,因为不管怎么样,你遇到的都是好人呐,是倒霉了一些,不过生活还是很好啊,之前看《天赐灵机》的时候也是一样,男主角家里也是一地鸡毛,在这个人手都有一个b-bot的世界里,他没有,可那又如何?他还是有爱他的爸爸和奶奶,有温馨的家庭,比起那些父母整日争吵的家庭不知道好了多少倍,这类电影在塑造主角的时候,在主角身上加一些不好的东西,使得主角有一些不得志的地方,我作为观众代入进去,结果还是发现他的生活情况比我好的太多了,这样我就无法共情了,我会觉得,主角的生活明明都已经很不错了,为什么他这么不知足 要去追寻更多的东西?
哎呀, 扯远了,总之这部电影还是值得一看的,能看出他有想要讨论一些东西,不过立意和深度不够,大部分的剧情都在寻找硬币(我觉得这段剧情是比较无聊的,反而是前面获取幸运硬币还有最后回到现实生活的那段剧情我很喜欢),当做童话故事看是可以的,但要代入现实的视角的话,就有些差强人意了。
是在B站看到的这个电影的剪辑,然后上一次就准备看的,但是没有搜到资源,这一次找了一下就找到资源了,所以就把它看了,而且前面看豆瓣上面的评分很低,也就没有抱希望,但时隔至少半年时间吧,又在B站上看到了一次他的剪辑,觉得还是很想看一下的,果然,这部电影从剧情上并不是算很优秀,但是主要的是我觉得这部电影讲的不个含义,我觉得挺好,就是怎么正视坏运气?想了一下,如果一直都是好运气的话,其实并不是好事,因为事事都顺利的话,人也会麻木,而且我们说到真实的世界,会一直都是好运气吗?但有一种事儿是很常见的,就是有些人从小到大都比较幸运,比如我就算是一个相对而言比较幸运的一直依赖,一方面是我确实比较受人欢迎,而且跟别人的关系搞得比较好,再就是经常一些事情我都能化险为夷,运气真的非常好,所以在很早的时候没有去遇到一些挫折那么习惯了好运,在年纪比较大了之后,突然遇到一些厄运的时候,整个人会受到很大的冲击,所以有一个说法叫吃亏要趁早,虽然能不吃亏就不吃亏啊,但是我们活在这个世界上,总是会遇到各种各样的事情,那么我们如果能早点就进行自己这方面的锻炼,其实对我们的人生是有好处的,所以坏运气也是提醒我们,在遇到一些好事的时候,或者是仅仅正常的生活,其实就已经非常满足,非常幸福了,A
是在B站看到的这个电影的剪辑,然后上一次就准备看的,但是没有搜到资源,这一次找了一下就找到资源了,所以就把它看了,而且前面看豆瓣上面的评分很低,也就没有抱希望,但时隔至少半年时间吧,又在B站上看到了一次他的剪辑,觉得还是很想看一下的,果然,这部电影从剧情上并不是算很优秀,但是主要的是我觉得这部电影讲的不个含义,我觉得挺好,就是怎么正视坏运气?想了一下,如果一直都是好运气的话,其实并不是好事,因为事事都顺利的话,人也会麻木,而且我们说到真实的世界,会一直都是好运气吗?但有一种事儿是很常见的,就是有些人从小到大都比较幸运,比如我就算是一个相对而言比较幸运的一直依赖,一方面是我确实比较受人欢迎,而且跟别人的关系搞得比较好,再就是经常一些事情我都能化险为夷,运气真的非常好,所以在很早的时候没有去遇到一些挫折那么习惯了好运,在年纪比较大了之后,突然遇到一些厄运的时候,整个人会受到很大的冲击,所以有一个说法叫吃亏要趁早,虽然能不吃亏就不吃亏啊,但是我们活在这个世界上,总是会遇到各种各样的事情,那么我们如果能早点就进行自己这方面的锻炼,其实对我们的人生是有好处的,所以坏运气也是提醒我们,在遇到一些好事的时候,或者是仅仅正常的生活,其实就已经非常满足,非常幸福了,A
话痨Simon Pegg猫有点太聒噪,吉祥物和污糟野的种族还是太少了,衰运大根世界也明显好玩过幸运矮人世界,但结局还算暖心?
前半段做得很好,一些幽默、想象力我很待见,故事推进得也很舒服,画风算是近几年来最清新的一部动画了。但后半段就开始说教了。动画的特点就在这里,它应该依赖视觉表现,而不是角色喋喋不休的对话来化解矛盾,否则就没有拍成动画的必要。总的而言还是不错,一次有趣的观影体验,喜欢女主的造型,给四星不多不少。
典型的好点子越走越烂的剧情。开头的一段倒霉转好运的对比特别好看,谁知最后落到了一个“我们需要坏运气”的主题上了。跟好日子有仇吗?这说的甚至不是感谢苦难了,而是“我们需要苦难”,“没有苦难不行”,宣传的什么垃圾价值观。可以感谢好运,可以感谢努力,但不要对坏运气抱有好感,不能避免,那就克服。另外,角色怎么看怎么像苹果emoji,果然是苹果的电影。可惜了主题音乐还挺好听,颇有经典动画的感觉。
建议改名《How I Met My Cat》
John Lasseter離開皮克斯後的第一部動畫,以製作人身份參與,有一個好創意,拿運氣作故事起點很皮克斯,可惜隨之發展出的故事中規中矩,第一幕尚且能讓人眼前一亮,但是當故事進入第二幕,冒險開啟之後就很《心靈奇旅》了,而第三幕對於好壞運氣的討論又很《頭腦特工隊》,卻又過分直白簡單,這一點上甚至不如19年前的《行運超人》,葉孤紅都知道她人生最倒霉的一刻是和賴料布相愛而無法在一起的時候,被壞運氣打敗無法享受生活了,才是真正的壞運氣。
真的太可爱了,猫奴无脑冲…
里面的兔子好可爱呀!歪头杀,有人注意到吗?
兔子们太可爱了!!!虽然后面是有点说教,但整体上还是让人很愉快。
虽说片名为<Luck>但每三句话都离不开luck/lucky真大可不必,画面流畅+形象讨巧掩盖不住设定混杂和强行鸡汤。
小精灵们从没有怀疑过山姆是人类,因为他们在自己的幸运壁垒里,一切都太顺风顺水所以从不曾怀疑过这个世界。而好运和坏运是一体两面,没有不幸何来幸运,反之亦然。
看完没多久,在公司吃完午饭,往第三层餐盒回收架上放餐盒的时候,餐盒盖突然滑落,结果稳稳当当掉在了第二层的回收架上。这,就是lucky吧。十分钟后,下班坐的班车被追尾…
“莫笑农家腊酒浑,丰年留客足鸡豚。山重水复疑无路,柳暗花明又一村。箫鼓追随春社近,衣冠简朴古风存。从今若许闲乘月,拄杖无时夜叩门。” ——陆游
好运之地非常厌恶坏运气,并坚决执行坏运气咚泰倾玲政策,但是由于没有应对大规模坏运气的经验和预案,坏运气应对系统被大量输入性坏运气击穿。好运之地最终意识到咚泰倾玲政策不可持续性,转向了好坏运气共存政策。
角色表情僵硬,表演性不足。剧情乏力,本想升华主题,但却差强人意。主角的动机是美好的,但也是冲动且自私的,编剧勉强圆回来救场,结尾还不错。非黑即白的二元论注定只存在于童话中,并不适合在真实世界中摸爬滚打的成年人观看。我们不得不接受霉运,但这并不意味着需要霉运,幸运和霉运是一体两面,不以任何人的意志为转移,这才是真实世界的运行逻辑,能做的只有改变能改变的,接受无法改变的,一切皆以平常心看待。
画面精巧,画风大眼萌,节奏顺畅,取向偏低幼,如果能加些像疯狂动物城那样的现实世界取向也许会更深刻
这种题材的动画,我的预期是Soul,或者Inside out……现在这种内容也太差强人意了,各个世界的设计也做的一般般。
一些小设定很有趣
2022.8.9
剧本打磨的不够成熟,故事线混杂,属于有一个好点子硬凑一部电影
低幼预警。设定还行,但成果从角色设计、动效、台词、故事脉络等角度看都比较一般。女主为了达成一个自己期望的美好目的道德绑架猫咪导致后面出现一连串事故,虽然化险为夷了(of course)。冲着苹果TV来的,想当然了。