老鸟警探(塞缪尔·杰克逊 Samuel L. Jackson 饰)带领警探(克里斯·洛克 Chris Rock 饰)调查惨绝人寰的连环杀警案,“拼图杀人魔”重出江湖的传言,再度勾起所有人心中的恐惧。这次新的游戏规则,似乎直冲警察而来。每个命案现场留下的“死亡漩涡”,将把他们卷进难以抽身的血腥深渊之中…… 《电锯惊魂》第九部由第8部的两位编剧皮特·古德芬格和乔什·斯托伯格撰写剧本。执导了《电锯惊魂234》的达伦·林恩·鲍斯曼此番回归执导。
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作为电锯惊魂系列的一部电影不如前几部精彩,一整部剧下来没有任何跟电锯惊魂有关联的地方,没有竖锯的声音,没有熟悉的拼图等等。但如果把它看做一部独立的片子还是可以的。前几部的看点都是有罪之人在设置机关的密室里赎罪,但这部大部分镜头却是给到主角破案,甚至套路都一样,有一个人去调查,然后被蒙面捉捕。
整部电影给到密室和机关的镜头并不多,甚至大部分没有密室,所以给我的感觉是高效的处刑而不是一场游戏。
当初看《电锯惊魂》结局地上的老头站起来宣告游戏结束令我十分惊喜,然而这部却很容易猜到反派是谁,并且反转也显得非常平淡,主角过于偏激,反派也只不过借着“竖锯”而杀人罢了。
马上要出第十部了,温子仁开了个好头,但后面的导演还是越拍越拉胯。第八部还能算是正传,但第九部完全是个番外篇,作为电锯惊魂粉丝很失望。
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不能骂别人“残废”或“弱智”,得说他们“情况特殊”。 我不要后援,因为我信不过局里任何一位同事! 没有比一名新警察的妻子更开心的人了,也没有比十年后这些婊子更暴躁的人了。 陪你的女人过600个周二,也比不过3个周六。 警察这行有着最高的离婚率、最高的自杀率、最高的家暴率。 你总觉得这些破事跟你有关,然而正是这些破事毁了你的事业和婚姻。 告诉我,咱们市花了2000万造的监控系统总算有所发现了吧? 当警察还是要讲原则的,不然一辈子都得担心被人出卖。 有些人就是纯粹的恶魔。 街道看起来变干净了,是因为警察变脏了。 《第八修正案》是美国警察历史上最腐败的政策之一。 先开枪后问话,这就是警察该做的事? 你目睹了我父亲的死亡,而我现在想救你父亲。
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作者:大表妹
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2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。
斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。
这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。
而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。
同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。
这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:
可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。
2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。
2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。
最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。
所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。
作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。
先来说说优点。
影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。
熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。
这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。
所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。
而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。
拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。
这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。
当然,对前作的致敬也是随处可见。
方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。
还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。
经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。
老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。
当然,猪面人也是少不了的环节。
上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:
因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。
嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。
让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。
还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。
在这部中,泽克同样面对了生死的选择。
他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。
本片的缺点也是相当明显。
没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。
编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。
二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。
再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。
如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。
血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。
可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!
监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!
顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。
本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。
纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。
门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。
可到了这一部,这个系列还剩下什么?
本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。
就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。
就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。
就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。
断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。
生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。
而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。
让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。
可有一说一,制作公司也应当背锅。
看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。
说来也巧,这片的筹备还有个逸事。
男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。
于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。
但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。
对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。
想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。
看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。
仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。
虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。
票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。
很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。
但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?
2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。
尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。
再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。
当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?
《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。
一惊一乍早已不吃香,尺度玩的再开也不如在深度上做好文章。
就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。
他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。
他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。
他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的阴阳人。
他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。
竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。
他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。
最后表妹想和各位聊聊情怀。
情怀是把双刃剑。
它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。
就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。
但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。
本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。
很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。
例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。
从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。
狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。
情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。
至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。
不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。
文/大表妹
看见好多人说这部电影烂,我看完感觉还可以啊。说不上多好,但现在5.2的分未免太低了吧?七分左右比较合理。
1,关于电影的主旨。
很多人吐槽本片没有主旨,完全变成了血腥爽片。但是人家明明很明显有主旨啊!针对的就是宪法第八修正案。这就是紧跟时事了,针对佛洛依德被警察跪杀后,在米国日益引起关注的警察暴力的问题,特别是司法系统的腐败和警察滥用职权的问题。很明显是从民主党立场抨击司法制度的一部影片,开始有些政治惊悚片的味道了,这一点是系列的一个突破,我个人挺喜欢的。原系列的,珍惜生命的主旨还给网友整出优越感来了。这个新的立意针对的是大众(米国)最关心的社会问题,合理并且也有一定说服力,并不比以前的差。
相反我觉着动辄把人整残,然后让他珍惜生命,反而更加牵强。
2,关于很多人不理解为什么局长领了盒饭
大家最喜欢的局长是男主的老爸,而男主又帮大反派惩治了杀父仇人,所以很多人不理解为什么为什么大魔王要把局长干掉。
其实这也很简单,大魔王说过局长推动了第八修正案的通过。简而言之,当下的体质是局长一手造就的,他同时也是这套系统最大的受益者(他和女局长都是)。虽然纸面上的犯罪率降低了,但是大家都清楚,警察暴力的问题空前严重,司法制度的腐败已经到了难以忍受的地步。所以反派的仇人,那个射杀证人的警察也说过:“我们是在第八修正案下当警察”。
影片明显是想表达,这时候都警察暴力和腐败问题不是每个个体的问题,当大部分人都有或多或少的问题,而没问题的人比如男主反而成为了稀有物种,这就说明问题出在体系上。
3,关于逻辑。总体是通畅的,男主搭档的出现确实比较突兀,所以也大概能猜到他是大魔王。男主确实弱了点,虽然咋咋呼呼的,但基本就是个花瓶,被大魔王玩弄于股掌之间。但是男主菜你不能说逻辑不通畅啊,前作还不都是被竖锯大爷拿捏的死死的。
总得来说,可能有的网友觉得杀人道具上逊色前作,我觉得差强人意。相比真正的无脑国产烂片,这部电影还是有点东西的,分不应该这么低啊。
估计很多小伙伴没有去看我那两期《电锯惊魂1-8》的回顾解说,所以用《一句话》总结电锯系列,就是有个叫竖锯的连环杀手,打造了以珍惜生命为主题的生死游戏,还收了不少门徒让这游戏发扬光大。
和很多系列一样,其实这个电锯系列个人认为在第7部就可以完结了,甚至狠一点,在第三部最高峰时期,这个系列就完美收官就好了。
但资本的驱动力,不把一个好不容易做起来的IP榨干那肯定是不符合逻辑的,所以在第8部的时候做了一次软重启,那时候依然还有核心人物约翰·克莱默也就是竖锯教父出演,然后又多收了一位0号级门徒,简直就是桃李满天下。
不过第8部软重启效果并不好,于是片方紧急调整战略,软重启变成了硬重启,第九部是直接是全新的角色,全新的故事,全新的年代。
第九部《旋涡》的故事背景是放在竖锯死去的更多年后,竖锯已经不太有人提及。
主角是一位叫泽克的警探,他独来独往,但某日不得不在上司的安排下,和一位新来的叫威廉的警员一起拼搭档。
故事发生在泽克所属的警局的一位好同事,在影片一开始就被陷害,作案手法和已经失传多年的竖锯生死大考验一毛一样。
那位警探被绑架到铁轨上夹住舌头,他此前因为对一些案件做了假证,因此被猪面人抓来接受考验,结果当然是被地铁撞个粉碎。
这才只是刚刚开始,难道竖锯门徒再次重出江湖了吗?于是警方开始展开调查,但也就在这时,幕后凶手先回敬警方,送来了一份Tiffany礼盒,里面当然装的不是珠宝,而是前面死掉的探员的手和警徽。
最重要的是还有一个U盘,游戏开始。
如此嚣张的凶手直接挑战警局所有人,上司命令大家放下手头工作,全力对付这位凶手,此案由泽克做队长负责。
泽克在该警局有如此大的自由和权利,也是因为他自己的老爸,就曾经是这个警局的一把手,而且泽克的上司,就是当初泽克父亲的手下。
饰演泽克父亲的人,就是我们无比熟悉的尼克妈惹法克局长。退休的他也对该案件提起了兴趣,决定自己去侦查该案件。
泽克根据U盘录制的视频,很快搜索到了拍摄的事发地,结果来晚一步,那里早就被凶手已经布置好,就等着他们过去,而这时候又发现另一位警探的身体部位和警徽,这时候他们才意识过来,又有另一位警探也殉职了。
基本上影片中途一大段,警局里的几位曾经犯过事的警探都被绑架,然后被迫玩起生死游戏,有被拉手指在水里电死的,有被玻璃瓶渣渣喷死的,还有上司直接被用滚烫的柏油做了一次面膜SPA,那个应该是柏油吧。
泽克最后也被抓了起来,扣在水管上,旁边还有一把锯子,明示让其锯掉自己手,正当泽克要致敬《电锯惊魂1》时,发现旁边还有凶手刻意留下的发夹,之后泽克打开。
这时候泽克根据凶手的线索走到一个空旷的楼层,才发现啊~~原来凶手正是自己的搭档威廉。
威廉小时候亲眼看到那位开头死掉的警探滥用职权,开枪打死了自己的父亲,而警局中的很多警员充耳不闻,滥用职权,做着违反之事,于是威廉卧薪尝胆,长大后做了警察,并潜伏进了曾经让自己父亲死掉的警局,然后致敬竖锯的游戏一个个把他们做掉。
而终极测试,就是泽克父亲,他已经早早像木偶人一样被绑起来,并做了滴漏咖啡一样的抽血装置,泽克想要救父亲,必须放下恩怨,用仅有一颗子弹救父亲,或者杀掉威廉。
最后泽克选择救下父亲,之后再和威廉肉搏,但这时警力支援赶到,威廉早早就设下机关,当众警察开门时触动机关,泽克父亲像提线木偶一样举起了拿着枪的手,众警员齐向泽克父亲开枪扫射。
而威廉则逃之夭夭。
哎...,不知道大家看了以后会怎样,第九部其实不算是致敬电锯惊魂系列,而是玩情怀,把电锯惊魂系列经典的手法做了一次回笼。
比如影片虽然用各种误导观众的手法,尽量不让我们猜到凶手是谁,但是这么多年电锯惊魂系列看下来,正所谓竖锯的一大爱好,就是近距离观赏自己的游戏,甚至自己参与其中,吃透这个游戏规则,很快就猜到了凶手就是自己人,也就是威廉。
不过第九部也把电锯系列的爱惜生命的主题扩展出来,变成惩治警察的滥用职权和贪腐问题,但这样的主题在第八部已经玩过了,而且不光是这个系列,这个母题在其他影视作品早就玩出了新花样,经典的可以看《七宗罪》。
所以影片剩下的招牌,也就是设计巧妙,并且吸引特定观众的血腥残暴的游戏过程了,我当时看的还是IMAX版本,第一场铁轨咬舌头的戏份就让我有些晕血了,这次特效团队做的可谓是逼真,影片用了更多的特写,去扩张了这种特别下饭的画面。
此外电锯系列经典套娃反转上,影片最后当然也不会少得了,最后那场戏的处理,确实还是老三件,先是对主角灵魂的拷问,赎罪还是继续复仇,第二层是游戏者认为预判了凶手的预判,最后结果还是凶手预判了游戏者的预判的预判,再次玩了套娃王中王。
但是这一次做得其实并不算惊喜,并不是观众先入为主对电锯系列有了预判,当然也有一定原因,但更重要的是影片最后剧情的收尾,是为了完成这一套娃而设计的一连串动作,一切都显得非常刻意,并没有把真正的生死选择权留给主角,似乎不管泽克怎么选,都是失败的。
而且最后的游戏机关设计上,还是太简单了些,当然第九部最主要遗憾的地方,还是电锯教父约翰·克莱默只出现在了照片里,成为了纸片角色,要知道这种系列IP,真的就是一个角色成就一个系列,少了核心角色,怎么看都不对味,除非剧本撰写得真的有够扎实或颠覆以往。
就连星球大战系列,到了第三代的789,都依然死守着以前留下来的IP遗产,继续撰写着天行者家族的内些事。
当然这时也会有一种声音,就是如果还是约翰·克莱默出现,继续着电锯系列的老路,又会被说为一成不变或停滞不前。
所以这些十多年的IP,都进入了一种两难的抉择,抛弃了可惜,继续编下去考验功力,几乎同一时间上映的《速度与激情》系列也同样面临这样的问题。
至于之后《电锯惊魂》该何去何从,哎你猜怎么找,片方已经在4月的时候回应了,《电锯惊魂10》已经在筹备中,而且片方还说,第九部虽然没有竖锯,不代表电锯系列的世界中竖锯就不存在了,也就是说,门徒还是活着的。
据说电锯系列还在洽谈剧集方向,那这就可以全面重启了,而且每一集一个生死考验游戏,到时将会源源不断,我是指W。
几乎所有演员的演技都挺烂的,马惹法克侠虽然有演技但是戏份少得可怜。悬念和装置还可以,但远没有前几部那种惊艳的感觉。这个系列的主线到7就结束了,8和9只能算衍生片。
十年老粉不请自来
猪头惊魂?
把有人模仿竖锯,改成有人模仿《电锯惊魂》电影,一点都不影响这部仿佛同人作品一般的续集。而它不是同人的原因也只是制片商把这电影定位为续集,结果却是伪续集、伪重启,和前作就搭了一个背景,高不成低不就。画面尽管血腥依旧,但故事上又是异常俗套的为亲复仇,反派的个人魅力为零,只是个反转的工具人。只能说克里斯·洛克不愧于自己的死忠粉身份,没有想要颠覆信仰,反而非常谦逊的写了一个同人剧本。票房失利口碑炸裂,如果还有第十部拍的话,相信是宁愿续8也不续9,要是又是独立新篇,那一个系列连续三部电影互相不沾边也是个奇迹了。
很难再找回系列的精髓了
太烂了,电锯里最恐怖的设置就是,受害者需要不断地自残才能活下来。这部里,所有的机关都只是虐杀工具,没人能存活下来。整部片加个无聊的反转,几乎就是部意大利6,70年代的铅黄电影。
系列软重启,还是挺有saw的味道的,完成度和血腥程度也还可以。只不过反派太弱,让整部影片都沦为copycat。没什么牺牲,也少了哲理。众所周知,Jigsaw是一位让人愿意割肉听课的人生导师。这部的反派太流于表面了,看来只是领会了手法,没领会Jigsaw老师的精髓。
凶手怕不是明显得直接报身份证号码得了。
当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。
这个结尾真的不是导演跑路了吗
简直想复制我的电8短评过来——“电锯一开始强调浪费生命的人我帮你重新认识生命的价值,后来是怎么变成的法律惩罚不了的我来解决的义警行为呢?”——再问一下这是在做什么?不要随便套我们电锯惊魂的皮!更何况这个惩罚的机械装置也实在是有够粗制滥造,可谓是有史以来最差装置,摆明了敷衍了事意思意思得了。
不管还有多少部,都要一直看下去的系列
粉丝滤镜 7.0/10很可惜还是无法躲避江郎才尽的结局,肉眼可见的经费飙升和剧作下降。让竖锯过早死亡已经是一大败笔,到了这部竟然连最拿手的反转也能够如此泄气,当新杀手也高谈体制改革时,其仅存的魅力也消失的一干二净,唯一的优点算是游戏机关回归到了前三部的粗粝感吧。
制片方很理解电锯惊魂的卖点,就是惊悚,所以制片方决定让大家冒着得新冠死亡的风险去电影院看这部片子,够吓人,够惊悚吧?
看了个山寨版?
如果不把这部电影看成电锯惊魂的续作,其实是一部很好的惊悚血浆片。但作为电锯系列来看,就差了那么点意思,感觉角色没有机会做出牺牲来自救,这点恰恰是John想教给所有人的。
与前作没什么关系,系列最差没跑了,剧情反转和血腥游戏,都不咋地,谁要看男主角职场故事啊。当经典bgm出现的时候,我有一种在看劣质粉丝同人的感觉。跟这个对比一下,《电锯惊魂8》都好看多了。估计因为比烂,电8的评分要上升了。很快就猜出他有问题,只有他没有污点与死亡画面。他最后一副运筹帷幄的样子,以为要装大B,结果差点把自己折里面。
再这么拍下去,竖锯棺材板要盖不住了
中庸之作,毫无新意。看电影前还有个粗鲁的、带佛珠的中年男性在停车场搞我心态。
和老头、电锯门没有一点关系的续作。已经完全沦为血浆片了,电锯惊魂的反转剧情、精巧设计已经全部没了,只剩下血浆和必死的游戏。霍夫曼回来吧!