AMC的《行尸走肉 The Walking Dead》第十一兼最终季,现确定在美国时间8月22日首播。
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历经十二年,《行尸走肉》终于走到了大结局。虽说几部重磅衍生剧在后,第十一季的终点就像沾满商业考量的新起点,但在暂时截留的团圆里,也还是有许多遗恨供人咀嚼。
不只是生死再度无常,一些颇受欢迎的角色终归不能挺过最后一关,令人频生慨叹,而戏外更大的无奈则是,太多曾经的拥趸选择了离队,譬如在格伦被砸的第七季,或瑞克离场的第九季。
万物有时,聚散离合本就寻常,但爬至巅峰后耽于注水与玩弄,迅速挫伤观众热情,导致毫无必要的溃败,之于这部剧集,之于一度兴盛的丧尸热潮,是反复在伤口上撒盐。
关键是,最后一季拍得大放异彩,几乎集中修正了前几年犯下的轻浮毛病,可惜重返山巅,却几乎无人喝彩甚至无人相伴。
一大窘况就是,现在谈及这部剧,很多人还是会条件反射地想要留下一句「某某死了后我就弃剧了」。这类话术,在这些年,如同丧尸那样死气沉沉且顽固不堪地爬满留言区,汇聚成难以消散的应激。
尽管这一再印证了剧集实质上长期停滞不前的尴尬,但是也印证了以存在感为核心的跟风思维成了现代文明的莫大讽刺。
就像是「行尸走肉」,不仅指丧尸,而且指失却灵魂的活人。就像是《行尸走肉》,从来不是纯粹的打怪故事,它还要背负人性屡败屡战的试验。观众最初迷恋这部剧,或在中途对此大失所望,都是基于这个判断的上下浮动。
简而言之,它要有刺激的观感,也要有人性的反思。
刺激,最直接的源头是未知的恐惧。故事的开篇,就是男主瑞克在医院中醒来,陡然发现周遭世界已经野蛮得无比陌生。「人」开始吃人,对身为警察的瑞克而言,具有肉与灵的双重摧残。
事件起因、运作机制与破解办法,一概都是未知数,即便是此前拥有个别丧尸影视经验的观众,也会叠合瑞克的第一视角,面对从医院到整座城市的迅速荒废,以及丧尸无穷无尽的蜂拥,而感到心悸。
《行尸走肉》在最开始吸引观众的命门,就在于此。
再往后,才是组团求生的历险。 而在对付丧尸的经验不断累积之后,很长一段时间,除非编剧有意为之,丧尸已经很难伤人,尤其是对主角团来说。一直要到低语者起初登场时的尸海战术与活人混杂其中暗箭伤人,还有最后一季突然进化到可以爬梯、砸门的丧尸,才能零散带回一些本属于丧尸的「光彩」。
在丧尸「退位」的漫长空缺里,得是人,尤其是通过极端手法生存下来的人,接替构成更大威胁。比如避难所对应的食人族,救世军对应的流氓恶霸,以及更具反差性的,建立在「世外桃源」上的总督菲利普,或最后的领袖帕梅拉。
正因为有明的丧尸,暗的恶人,那些具有游戏感的动作戏,才可以吊高肾上腺素峰值。但也可惜,这几年每一季最多三两好戏,悭吝的动作场面在逻辑上都敷衍得很,需到触底反弹的最终季,才让人记得剧集曾经能够如此豪勇和壮烈。
在这连绵不断的交火过程中,死伤可以成为很长一段时间未知恐惧的另一燃点。它跟稍后开播的《权力的游戏》一样,特别是在前几季,没有任何人有主角光环,哪怕是人气角色,也可能突然下线。
高危与高热,间接促成追剧心理的紧迫性,而猜测甚至忧心谁领便当,或者赛博悼念,放大了剧集的主观参与,最终反馈到粉丝群体的形成、固定上。
但格伦被吊足胃口后赐死,以及「太子」卡尔毫无必要地被牺牲,加剧了粉丝对戏里戏外的排斥。而当衍生项目预示部分角色安然无恙,几乎杀无可杀就动摇了「杀」对于剧情的必要性。
这样看大结局欢天喜地里的反差死亡,就固然有借英雄陨落来试图挽尊,但其实此前低语者在高坡上挂出十个人头,那才是剧集后期最触目惊心的一次献祭,甚或可以说是剧集开播以来最大规模的残酷笔触。可惜传奇桥段迅速淹没在汪洋般的水分里,叫那新坟总显清冷。
我们回过头来看这些年的牺牲——不只是生命,还有肢体、精神与理智——种种不得已的抉择,种种对战带来的痛苦与发泄、拯救带来的解脱与升华,承载了剧集对人性的屡屡质问和反思。除了中段借此拥塞毫无营养的对话之余,《行尸走肉》做得很好。
生存是第一要义,但还要尽可能多地保留人性碎片,这是瑞克团队在四伏危机里时刻需要深思的任务。
曾经想以大善抵御大恶的赫歇尔,曾经想要去除坏死组织以便保全整体的卡萝尔,曾经想要彻底归顺丛林法则的肖恩等人,都在以个体抉择推演末日中的相对正确,只是随着人物死的死,变的变,标准答案还是推回给老大瑞克。
警觉的杀伐果断与克制的互爱互助,慢慢取得了平衡,并透过他,在团队内渐渐形成共识。
如果说这个过程中,瑞克为此陷入矛盾的魔怔,有人性挣扎的俗套痕迹,那么到了由家暴受害者转变为神勇救星「卡神」的卡萝尔,要跟另一个曾被寄予厚望但最终被讥讽为「黑莲花」的摩根,并排陷入过时的心理阴影,便是脱离人性交锋的叙述倒退和情绪回落,最终遮蔽了剧集的高光。
我们为什么总要强调人性是这部剧的核心与看点,一个很重要的原因,是双重意义的「行尸走肉」,在剧集领域,得以正统、现实地呈现丧尸对现代社会的冲击。
那么何谓丧尸?
它首先是由死人转化的。特别是在前期,丧尸还保留着熟人的影子,因此许多人在犹豫中错失了逃生机会。
再往后,农场主赫歇尔还会把异变的亲人或邻里关在谷仓,期待他们有朝一日能够复原。时隔十载,在今年的衍生剧《行尸传奇》里,还有科学家孜孜不倦地对丧尸的群聚、迁移进行纪录片式的观察,并试图对貌似尸群守护者的样本「21号」,进行一些关乎人性残留的分析。
这些举动或思想,多少意味着希望的留存。但在更多情况下,丧尸由同类变为敌人,早已是「正常人」的通识,这种认命心态也意味着人们在末世,不得不以最大的理性对抗理性早被丧尸冲垮的世道。
很显然,一如面对无法找到源头或者说找到源头也于事无补的全球灾变,超脱理性认知的野蛮,盲从思维模式的肆虐,不可逆的文化倒退衰落,必然的文明崩塌与历史溃败,人很容易被残酷现实所反弹。
那么,如果说反派总督留存丧尸,是要寻找驾驭它们乃至操控民众的技法,是彻底物化丧尸与魔化自身的行为。那么低语者更进一步,以丧尸形式融入尸群,并借此残杀他人,就是人本身最大的自我降格。
但低语者显然不是人性的最大破产,这些年主角们的冒险,已经在多个方向上宣布此路不通。
灾变发生时,他们所在的地方,最先是军队被突破。丧失最强大也最正统的武力保护的民众,见识到了文明社会的第一个脆弱幻觉。
而与瑞克同是警察的肖恩,开始破除职业象征,在践踏日常生活伦理道德之时,为过火的扭曲心理寻找托词,进一步宣示规矩与正义的无效。
当他们在监狱,比囚犯更凶悍的时候,尤其是当卡萝尔以狼族身份大破残暴狼族的时候,意味着一切复归丛林法则。
文明社会早已消亡,现实层面除了团队内的交情,没有任何值得寄托。那么精神层面,也早被逐个摧毁。
原本予以四散团队巨大希望的「避难所」,是铁道尽头的精神支柱,但事实证明,那不过是食人族用以诱捕猎物的计俩,是兽化的人,在迫不及待击碎人性在生存面前的所谓价值。
那到了真正的精神寄托场所教堂,则有更大的贬损,因为神父抵死不让外人进入,使得宗教圣光下,尽是死人与活死人。加布里埃尔这位神父从怯懦、虚伪,慢慢变得果敢、英勇,一度要以放下腐朽的信仰为前提,直到最后,也没有绝对皈依条条框框,而是以更有普适性的形式,呼应团队节制但坚定的大爱。
各种大道的封禁,剑指所谓文明的薄弱,现实的荒诞。而疲于奔命的团队,一直想要在种种实验比对里,构建相对意义下的乌托邦。
这些年,有几个井然有序的社区实验颇有代表性。总督那个,基于谎言与镇压,内里有扭曲的变态心理作祟。狄安娜的亚历山大社区,曾经顶着幸存者的侥幸心理,以为可以安于一隅,不必武装防御,直到瑞克他们插手改造,才让此地躲过一劫又一劫后,成为日后团队的形象代表。
到最后一季,五万人的大社区「联邦」,如同前两个背反社区的综合。它头一次让人看到了「旧世界」,即我们当下世界的踪影。而相当讽刺的是,贫富悬殊、等级分明,使得这些身经百战的人置身其中,成为怪奇笑话。
加上种种内斗导致的残酷,进一步推敲了我们现实与理想的距离,特别是律师由美子见证了司法的腐败,重重地打了一回脸。恢复末日前的旧秩序,也就是我们的当下,既然已经宣告失败,他们寻求更古早的平等关系,也是根植当今世界更大人性考量的实验。
《行尸走肉》至此,对文明坍塌潜在恐慌的具象化,对现实世界转变的预言性与参与感,才有越来越精准而广大的反思意义。
《行尸走肉》第十一季同时也是最终季来了!
关于这部美剧当年有多火、现在有多被嫌弃的话语,我已经见过太多太多,任何杂音都不会改变我当初立下的誓言:我会用文字和热情,去陪伴、去见证这部与自己走过十多年的美剧直到完结那一天。
下面,就用本集开幕的“美军行尸群”来祝贺开场吧!
首集的两条故事线非常明晰,出于剧集观感、逻辑性和阅读体验的考虑,下文我还是会分三部分来论述。
从第三季开始,首集奉上别开生面的动作戏就成了《行尸走肉》不成文的规矩,这集开场演的是“军械库穿尸群拿补给”的戏码。
打野小队共12人,达里尔、伊利亚、杰瑞、奥尔登,以及两个生面孔龙套盖奇和罗伊,6名男性在军械库楼顶接应,玛姬、卡萝尔、罗西塔、玛格娜、凯利、莉迪亚6名体重较轻的女性则深入虎穴寻找食物。
我们要明白一点,如今看《行尸走肉》不能多想设定的合理性……这段动作戏再次使用了“潜伏者”的概念,即长期蛰伏沉睡、察觉动静就会复苏的行尸,加上个别近景的特写镜头,玩了不少新花样和手段,总之,效果还不赖。
潜入的娘子军顺利找到了大批军用口粮,并在吵醒尸群后有惊无险地脱困了。
这次历险消耗了一些武器(箭矢和枪械无法回收,所幸卡萝尔帮达里尔拿回了两把匕首),换回了急需的食物,算是不虚此行。
此时的亚历山大社区仍在重建当中,要修缮的地方太多了,人手虽够,但是缺乏士气。
玛姬回来后迎来了个好消息:阿加莎、邓肯、弗罗斯特等人也来到了亚历山大,这些精锐可都是玛姬的嫡系。
此时社区里已经出现了零星争夺粮食的情况,尽管加百利暂时稳住了人心,可即便加上打野小队带回来的口粮,剩下的食物也只够大家过一个星期了。
这很正常,原本亚历山大社区就容纳了神之国的人,现在又加上山顶寨和“子午线”两个社区的幸存者,除了存在感不高的海边旅馆外,全联盟的人几乎都在这儿了,人口暴涨之余,却没庄稼、没库存,而且附近能搜刮的物资都搜刮完了,还猎不到动物,能不坐吃山空么?
眼见大家一筹莫展,玛姬适时提出了建议——杀回自己原来的社区“子午线”,那里有充足的食物补给。
条件是要把那群神出鬼没的敌人打败,目前已知的信息包括:首领名叫波普,只在夜晚行动,人数不多,但各个都是强悍的杀手。
与当初毫无准备被杀了个措手不及不同的是,这次是带着亚历山大的精锐增援反击,咽不下一口气的玛姬要复仇,大家也迫切需要食物,这是一次不得不踏上的远征。
由美子、以西结、尤金、公主四人进入了“联邦”的检查站,开始接受漫长的讯问。其中既有父母工作、学历、疾病史等正常问题,也有邮编号码、一天上几次大号等奇葩问题……
四人都没说谎,但涉及原社区关键信息等秘密都避开了,可见他们事先有过原则性的串供。
联邦的问询人还蛮专业的,问完后又开始重复之前的问题,显然是要尽力杜绝说谎的空间……在超过七小时的煎熬下,以西结第一个沉不住气,指出了问讯室里事实上的话事人,并毫不畏惧地针锋相对。
我觉得“身体顶不住”是以西结率先变招的主因,毕竟对方很在意被问讯人的身体状况,况且他随后的剧烈咳嗽确实也破了功。
一轮问询过后,四人对联邦的第一印象都很不好,更糟糕的是,隔壁两个迷糊的“狱友”都记不清自己被关多久了……
一心想见斯蒂芬妮的尤金原本还想坚持坚持,可在看到隔壁没通过审计的人被拖去“重新处理”后,他也只得同意溜之大吉。
在商讨如何逃走时,大家发现了公主的“特异功能”:过目/耳不忘+观察入微(应该是从小察言观色慢慢养成的)。
公主确认了旁边两个守卫有一腿,而且猜到他们会在换岗时间溜出去打炮——八卦聊着聊着,办法就来了。
入夜后,四人成功逃出检查站,后门这里有标记要烧掉的钞票,还有一面可以加速评估加入联邦的“寻人墙”。
从这些线索来看,超大型社区联邦应当是有一套继承发展末世前社会规则的运行体系,只是挑选新成员的标准异常严苛。
离开前,公主看到了由美子哥哥汤米留下的信息……这下子,由美子连带其余三人都走不了了。
鉴于联邦是《行尸走肉》主角团最后一个“对手”,未来肯定会成为主线,现在这个衔接展开,可谓是太四平八稳了。
杀向子午线的突击小队被暴雨浇灭了一半士气,众人转走地下路线,由此也开辟了本集的第二段大戏“地铁线急行军”。
不得不说,地铁通道真的很有气氛,不时会传来的管道风声做BGM,本就逼仄的环境更压抑了。
还有一个问题是:在如此轰鸣的环境下,他们会更难听到别的动静。
走着走着,突击队被一眼望不到头的“透明裹尸袋行尸”挡住了去路,这些行尸生前似乎大多是被处决的,割喉太深无法发出声音,很难防范。
明眼人都看得出来这里有问题,但玛姬的言下之意是“这些行尸是原来的幸存者团队”,不用太过介意。
与此同时,玛姬还不给大家太多思考的空间,直接下令全部补刀,一路趟过去——在玛姬的身先士卒与不容置喙下,奥尔登等人纵使还有疑虑,也只能硬着头皮一起上了。
这时得提一提本次突击小队的向导尼根了,一路上他多次对玛姬激进的指令提出了疑议与反对,比如不该冒雨赶路而该躲雨,不该走通道而该回撤等,可惜他没什么做决策的份儿。
直到救了年轻的新兵盖奇后,忍无可忍的尼根终于爆发了,当面向队长玛姬提出了严肃质疑:面对如此明显的隐患都视而不见,这场死亡之旅太冒险了,应该撤退,不管你们走不走,爷反正不奉陪了。
可玛姬没有放他走的意思,于是尼根顺势提出了更要命的质疑:你想趁这个机会杀了我吧?
尼根的怀疑不无道理,先前军械库之行没带他,摆明是不够信任自己,这次外出更加凶险却带上了他,光一个“向导”的理由确实有点牵强,而且尼根也看出来达里尔等人没有参与其中,这更让他认为是玛姬想私自痛下杀手。
不过,尼根随后“嘴贱”提到格伦换来达里尔铁拳的做法,就又耐人寻味了……
玛姬并不回避自己对尼根的杀心,但她克制住了自己,证明她还是有理智的——所以,兴许就像玛姬说的那样,尼根是在逼她就范。
一行人终于走到了裹尸袋尸群的尽头,可前方通道被地铁车厢堵住了,而后方拿着补给品的盖奇和罗伊也不见了……
且不提剧集又给主角团上了个缺少弹药食品补给的debuff,一老一少两个龙套的消失,真是担惊受怕才逃跑的嘛?
看看突击小队的队列配置吧,玛姬带着自己的嫡系冲在最前,达里尔等主力紧随其后,盖奇和罗伊两个战力不强的人在队尾扛辎重——这个队形默认了危险会出现在前方,明显顾前不顾后。等到前方出现车厢时,后方的尸群也出现了……
前无去路,后有追兵,这可是个标准的死地,十有八九,他们一行早就让人盯上了,也就是说,盖奇和罗伊两人大概率是被偷偷宰了。
眼下说这些都来不及了,达里尔钻洞去追狗子,其余人则是爬车厢顶避风头、找出路。本集结束前,出现了非常有戏剧性的一幕,尼根没有向玛姬伸出援手。
通常来说,现在有两种可能性:一种是存在反转余地,和之前不断刺激玛姬一样,尼根有意逼迫玛姬释放出对自己的杀意,然后在对方理亏与自己握有大义的可控情况下,有效减除双方的矛盾;不过我还是更倾向于另一种更简单直接的说法,尼根就是想让玛姬死,除去这个心腹大患。
在第十季大结局的文里我便说过,尼根不需要也不存在“洗白”的空间,他就是这么个难分正邪的主儿——当然,退一万步讲,尼根虽然没伸手拉玛姬一把,但也没伸手把玛姬推下去,所以,无论如何都还有余地,下集我们再见分晓。
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我发现,真到完结的时候,许多原先预备好的话就说不出来了……
这集大结局有许多不理想的问题,过程简化、避实就轻,还把一些本应解开的扣子都留到了未来的衍生剧里,总觉得少了一口气;可大结局也是理想的,节奏得当、情绪饱满,该有的东西都有,算得上是让人宽慰的happy ending。
梳理完这集后我意识到,仅靠最终集的剧评,确实没法把我对《行尸走肉》想说的话都说出来,因此,更正式、更全面的纪念文势在必行。
达里尔把朱迪斯抱到了医院,随后,我们通过朱迪斯模糊的视角,看到接下去发生了什么:达里尔大声呼救无果,被正在清空医院的联邦士兵打晕在地,朱迪斯眼见尸群即将蜂拥而至,硬是起身费了一番力气把门堵上才晕倒。
咱就不过问为啥士兵们放过弩哥了,估计是不忍心……总之,受伤的朱迪斯反过来救了两人一次。
此时,被行尸群围困的反叛联军打得很辛苦,朱尔斯先一步挂彩丧命,卢克为了救她也受了致命伤。
感觉剧组挺不厚道的,好不容易把下线N久的朱尔斯和卢克两人拉回来,就是为了让他们领盒饭……
剩下的人杀出一条血路,暂时脱离了困境,等被打出一个熊猫眼的达里尔醒来时,卡萝尔等人已经在医院照料他们了。
现在的情况很糟糕,医院已经撤空了,没人没药,朱迪斯晕迷未醒,卢克也性命垂危——众人在这里只能稍稍修整一下,却得不到任何救治。
卡萝尔表示,帕梅拉把所有资源都集中到了自己庄园附近,同时把整个联邦暴露在尸群的威胁之下,可谓人心尽失。
达里尔听后立刻打算动身去庄园,找帕梅拉算账还是其次,主要是想寻找救治朱迪斯的机会。
在如此恶劣环境下,卢克被截肢后终究没能挺过去,他拿出了自己的口琴,用最后的力气证明了他对音乐的热爱。
在由美子、玛格娜、康妮和凯利四位同舟共济多年的老朋友的陪伴和保证下,卢克也永久下线了。
卢克大量失血而死的伤感场景刺激了达里尔,他突然想到可以给朱迪斯输血续命——自己是“万能血”,小时候莫尔就经常逼着他卖血换钱。
弩哥的鲜血流入了小拽女的身体,希望也随之点亮了。
目前联邦已陷入混乱,帕梅拉抽调兵力后,监狱也没人看管了,墨瑟的牢房外面只有游荡进来的行尸…麦克斯和公主等人顺利把他救了出来,在他们整理武器装备时,亚伦和莉迪亚也随之汇合了。
众人离开前,尼根再次向玛姬提议一起去刺杀帕梅拉,玛姬依旧没搭理他,还更厌烦尼根老缠着自己了……
脱困后的反叛联军兵分三路,除了赶去医院救人的和去找墨瑟的两路外,剩下一路是去找孩子的。
当罗西塔三人到达孤儿院时,这里已经沦陷,罗西塔听到了可可的声音后,爆发出强大的力量救下了女儿,三路人马随即约好去医院碰头。
接受输血后,朱迪斯醒了过来,但她的意识仍处于混乱状态,在对死亡的恐惧和心神的迷糊中,她把米雪恩去找瑞克的事情说了出来。
达里尔显然受到了巨大冲击,但现在不是说这个的时候,因为朱迪斯很快又昏迷了过去。
医院的防护设施快要挡不住尸群的冲击了,屋漏偏逢连夜雨,外面还有拿石头的行尸砸玻璃,医院失守只是时间问题(E22里拿匕首的行尸拍丢了)。
计划赶不上变化,在医院里的人必须撤离,剩下还没到医院的人也不用来了。
这会儿罗西塔一路人被困在医院后的胡同里,得知此消息后不得不自行离开,三人带着孩子寻找出路,最后只能爬水管逃生,落在最后的罗西塔一度跌落进了尸群……
在加百利和尤金的哀嚎中,为母则刚的罗西塔硬是杀出了重围,逃出生天。
反叛联军的新据点离帕梅拉的庄园不远,大概是因为联邦的紧急动员比较匆忙,加上四处的混乱,没法完全集结所有士兵,因此墨瑟很快组织起了效忠于他的部队。
入夜后,联邦除庄园外的其余地区都陷入了混乱,居民们只能求救或自救,亚伦和以西结准备去救助更多人,可当务之急还是把朱迪斯送到汤米那里抢救。
众人终于得到了缓口气的功夫,亚伦在传授适应断手生活的经验时,莉迪亚很是灰心,比起自己的手,她更担心不见踪影的伊利亚和杰瑞。
一切秩序总是会被摧毁,这个世界还会好吗?听着亚伦干涩的安慰,一旁的卡萝尔也久久无语。
尼根和狙击枪都不见了,玛姬意识到发生了什么,她立刻出门,抢在尼根离开前制止了他,并质疑对方到底有什么动机,尼根露出了比哭还难看的苦笑:我这么做都是为了你,开枪干掉帕梅拉的人会成为靶子,你得活下去,所以这个风险让我来担。
尼根直言,昨晚差点死掉的经历,终于让他明白了玛姬的感受,他郑重地向玛姬道歉了——尼根道歉确实是第一次,这与他S9E5时的“一心求死”和S10E22时的“无怨无悔”都不相同,这声“sorry”也让受触动的玛姬同意了和尼根一起去行刺。
罗西塔不愿抓紧时间休息,还答非所问地告诉尤金,等夏天到了想带可可去游泳,尤金便讲了许多好话,还说“娃随你,也有运动天赋…”
尤金已经猜到罗西塔受伤了,后者抢先一步表示截肢也没用,因为伤在了颈后背部,虽然伤得不深,可以多活个半天,但注定是救不活了……在罗西塔的要求下,尤金答应暂时不让别人知道,她不想让大家分心,她也会处理好自己。
经过抢救的朱迪斯终于转危为安,醒来看到达里尔后,她延续了之前的实话:米雪恩是因为去找瑞克了才没回来,她没说是害怕达里尔也离开自己。
养父达里尔叔叔又怎么可能责怪朱迪斯的小小“私心”呢?他当即表态自己就陪在朱迪斯身旁——即便真要离开去找人,也绝不会在这一时三刻。
庄园外求助的平民里有人开始爬墙了,帕梅拉下令射杀越墙者,这一变故促使墨瑟不再袖手旁观,他已经留了些燃料,原联盟的人可以一走了之……但以西结拒绝了,他发表了一番“我们不该置身事外”的演说,得到了大家的纷纷响应:人人为我,我为人人。
就在玛姬快要瞄准帕梅拉的时候,墨瑟来到庄园与帕梅拉展开了对峙,准备拨乱反正——除了墨瑟带领的联邦军队外,原联盟的叛军也协同助阵,形势对帕梅拉非常不利。
面对帕梅拉的痛斥,墨瑟反称帕梅拉才是叛徒,还当众宣读了她的罪状:让数百市民失踪、伤亡,引导尸群冲击联邦,开枪击中一个孩子,现在还不顾成千上万人的死活。
这番话必须由墨瑟这样在联邦有威望的人来说(叛军说出来效果就大打折扣了),只有这样才能迅速、有效地瓦解帕梅拉的威信。
此时尸群已经逼近庄园,庄园外的普通民众危在旦夕,加百利不顾现场形势,主动上前准备开门,眼看交火一触即发,达里尔大声喝止了双方的内斗行为。
“大家值得活得更好,你把一切建立得与旧世界一样,这才是问题所在…我们的敌人只有一个,我们不是行尸走肉。”这句台词可谓是瑞克在第六季时那句“我们是行尸走肉”的进阶版,同样点题,还更富力量。
在这个关键时刻,一直不满帕梅拉做法的威克斯终于倒戈,把指挥权还给了墨瑟。
当帕梅拉失去人心的时候,她就已经输了,墨瑟起义军和原联盟叛军的出现,给了联邦士兵们另一个选择,他们可以不再助纣为虐、可以去救助更多人。
墨瑟当众逮捕了犯下重罪的帕梅拉,为这次急促的政变画上了句点,玛姬和尼根也因此放弃了斩首行动。
暗杀总归是下策,名正言顺把帕梅拉搞下台才是理想的解决方式,况且对她这种人来说,被捕入狱要比死还难受——尼根最有发言权了。
把大门外的人放进来后,伊利亚和杰瑞也回到了大家的身边,大势已去的帕梅拉走向门口,她看到了兰斯的行尸,一时的心灰意冷令她有意就此结束余生……朱迪斯制止了帕梅拉的愚蠢。
朱迪斯的呼唤是这出戏的点睛之笔,她的生还以及“想改正永远都不晚”的话语,也让帕梅拉进一步明白了达里尔那句“我们不是行尸走肉”……随后,玛姬用那颗本打算射向帕梅拉的子弹救了她一命,顺便亲手又杀了兰斯一次。
联邦幸存的人类团结起来之后,就该夺回家园了,由于有变异行尸的存在,过去那种引尸策略容易造成伤亡,必须使用新计划。
大伙儿先清理出一条路,尽量驱使阻挡尸群,让一辆货车取来燃料库的油桶,然后利用公放的广场音乐,把所有行尸都吸引到清空的庄园去。
在众人的齐心协力下,庄园喷泉变水为油、行尸遍地,等唱片放完……一声巨响,世界核平。
伴随着《行尸走肉》有史以来规模最大的一次爆炸(大烟花),联邦内最有“身份地位”象征意义的建筑也随之烟消云散。
锒铛入狱的帕梅拉现在无官一身轻,她开始有心情向达里尔和卡萝尔强调背负责任的不易了。
帕梅拉很好奇,那些难做的决定谁去做?脏活累活谁去干?你们搞重新分配确实能让许多人开心一时,可这又意味着有新的不公,你们怎么平衡?
现实世界可不是童话故事,帕梅拉的疑问都是执政时会碰到的客观难题……但这已经不是她需要操心的了。
卡萝尔的回应也很巧妙:没人能保证做到尽善尽美,但事在人为、路在脚下,理想生活都是要一步一步边做边看的,至少我们不用考虑分配你的房子了。
玛姬看到尼根丢掉了低语者的尸皮头套,进一步意识到了他的转变,她坐下来心平气和地对尼根说了心里话。
“谢谢你说了那些道歉的话语,但我始终不能原谅你,格伦对我来说是那么美好的存在…一看到你我就会想到他的惨死。”
“我感谢你救了我儿子,也知道你很努力改过自新,我也在努力不再憎恨和心痛……所以,你为自己争取到了一席之地。”
这番话看下来,玛姬和尼根之间的“死结”没解,却又解了——未来“尼玛组合”的新剧《死亡城市》光凭现在的处理感仍然不太够,估计到时候还得再解释优化一下。
本集最令我动容的场面,应该是大战过后众人的聚餐了,这是瑞克当年曾幻想过的美好场景,一家人团团圆圆、其乐融融,达里尔向尼根点头致意,由美子和玛格娜重归于好……
罗西塔心满意足地看着眼前一切,进入了她人生最后的倒计时。
送别罗西塔的“仪式”也是《行尸走肉》史上最体面的一次:罗西塔睡在了明亮、温馨、宽敞、舒适的房间里,与同伴、爱人、孩子、挚友一一作别,这个场景不用过多描述,亲眼见证即可。
罗西塔是不幸的,她倒在了黎明前最后的黑暗里,无法见证孩子的成长以及未来的美好;
罗西塔又是幸福的,她在知足和宽慰中告别了世界,在道别气息不算特别浓厚的大结局里近乎独享了本集标题《Rest In Peace》的礼遇。
转眼间,时间来到了一年之后。
联邦在炸毁的庄园旧址上建造了新公园,尤金来到镶刻了死难者姓名的纪念喷泉旁,为罗西塔等人献了花。
尤金和麦克斯的孩子已经出生了,被取名为罗西,显然是为了纪念那位去世一年的好友。
政权更迭后的联邦焕发出了新气象,新任州长以西结带着副州长墨瑟发表了讲话——大家应该是把一年前战胜尸群那天定为了新的纪念日,所以才会有这次活动。
话说,这两人也是一年前最早挺身而出去拯救民众的领袖,能有今日的地位称得上实至名归。
达里尔从“前线”巡逻归来,碰上了做记者的康妮,她始终在监督着新政府保持坦诚和公正——现实令她很满意、很开心。
家园附近没有外敌,家园内部没有隐忧,一切都像理想中那样发展、壮大。
莉迪亚把尼根的礼物交给了朱迪斯,这份惊喜是尼根送还给她的指南针,希望朱迪斯能在未来不迷失方向。
原先预想中安妮遇难的情节并未发生……所有人在这片百废俱兴的家园里过得很好。
亚历山大社区如今也是一片欣欣向荣,看样子发展地比过去更好,看那一大片疑似太阳能板的设施,就知道联邦的援助绝对没藏私。
值得一提的是,一年后这几场戏全都采用了明亮的光线拍摄,画面亮度和色彩饱和度也是前所未有地高——《行尸走肉》用视觉告诉观众们:这是个美好的大团圆结局。
老朋友们相互拥抱后,玛姬认为是时候走出去了,外面还有许多需要帮助的人等着去发现。
从达里尔等人方便自如地来回联邦、亚历山大等社区来看,这一大块区域已基本肃清了行尸,安全无虞、发展良好,他们确实具备了走出去的条件。
这也让达里尔下定了远行的决心,在道别前,我们得知卡萝尔接手了过去兰斯的工作,那么现在联邦的权力架构也明确了:墨瑟作为上个朝代的元老继续在位,保证权力平稳交接过渡,善良乐观、积极进取的以西结是旗帜一般的“白昼王”,背后处理棘手工作的卡萝尔是“暗夜王”(还是“神之国”的国王和王后在统治)。
这份特殊的权力容易让人异化,兰斯就是前车之鉴,但达里尔相信,卡萝尔不会被权力腐蚀,她会让一切变好。
之后,达里尔又与朱迪斯和RJ告别了一番,两个孩子已渐渐长大,家园这边也没有多少需要他操心的地方,是时候踏上寻找瑞克和米雪恩的征程了。
小拽女和弩哥之间的道别词挺别致,达里尔还保证“一定会回来”,如果衍生剧《达里尔·迪克森》在顺利播出若干年后,他还能见到长大了朱迪斯,那将会是很棒的场面。
最后的最后,达里尔与卡萝尔互相道出了爱意——当然是拥抱不接吻的那种“爱”,卡妈已经说弩哥是她“最好的朋友”了,别多想了……
作别了不再参演衍生剧的挚友,达里尔骑着“无限机油”的摩托车上路了。
本集最大的惊喜,当属瑞克和米雪恩同时回归!两人在不同的时空里一起写信,从内容来看,信是写给孩子(家人)们的,时间与空间的阻隔,并不能阻挡他们对家人的思念和向往。
我专门统计了一下前后两段回忆画面里出现过的人物,有些角色我也一时叫不上来了,还得回去查(那些只出演一两场戏的小龙套就不算进去了),大家有兴趣可以看一下还记得多少:
卡尔、洛瑞、肖恩、达里尔、戴尔、T-dog、格伦、朱迪斯、RJ、亚伯拉罕、安德莉亚、鲍勃、西迪克、耶稣、赫谢尔、贝丝、泰尔西、卡萝尔、玛姬、萨沙、塔拉、伊妮德、奥尔登、狄安娜、罗西塔、伊利亚、加百利、亚伦、摩根、尤金、以西结、希瓦、尼根、由美子、玛格娜、康妮、凯利、卢克、劳拉、杰瑞、格蕾丝、公主、简迪斯、瑞秋、辛蒂、丽兹、米卡、诺亚、埃瑞克、希斯、斯宾塞、莉迪亚、德怀特……(真是完结前的“走马灯”了)
随着剧情推进,我们也渐渐明白过来:瑞克这场戏发生在过去,他没法逃离“共和国”直升机的追捕,在离开前把刻有家人图案的手机等物品扔到了废船上,这才有了后面米雪恩的意外发现。
米雪恩的这场戏发生在当下,此时她已经变身成一名擅长“骑马与砍杀”的女武士,继续在荒野中独行并追寻。
关于这两人过去和未来的故事,就要到衍生剧《瑞克和米琼恩》里揭晓了。
伴随着无数个过往的回忆画面,以及无数句“我们是活下来的人”(We’ra the ones who live),《行尸走肉》的故事走到了尾声,最后一场戏是瑞克和米雪恩朝思暮想的两个孩子——朱迪斯和RJ看着眼前安宁祥和的美景,眺望着远方看不清的世界。
他们是幸存于这个末世的人,他们对未知的未来充满希望。
大结局的剧评到此为止,晚几天我会再好好整一篇纪念杂文,预计这周末到下周写完发布,到时候,我再好好地与《行尸走肉》正式道别,回头见!
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作为一个历时大半个月终于刷完行尸走肉全11季的老粉评价一下这部剧后半部分的缺点。
从开始的内容角色极其吸引人一口气看下去,到最终实在是看不动,感觉可能后半部和前半部的制作用心程度是不一样的。第一季最用心,节奏紧凑,场面惊人,新鲜刺激。第二季在农场开始大量灌水,到第六季虽然一直有灌水,但是精心制作的好看的故事情节还是很多,观众对剧里主要角色产生很深的感情。
然而,从第七季格伦被尼根锤爆头后开始,除了大量灌水之外,制作水平也开始下降。第八季直接弃疗,虽然第八季前面两三集(包括第七季最后一集)全在打,看起来很热闹,但打得超级无脑,毫无逻辑,站撸不躲子弹敌人都打不到得那种,非常难看。远远比不上前面瑞克小队突袭到总督城里怒救格伦玛姬二人的动作场面,更比不上总督坦克攻监狱空城计待总督一行人自投罗网一举歼灭的精心设计的场面。
第九季第十季比第八季的弃疗水平稍好,会有那么一两集比较好看,但大部分时间都是灌水。观众牵挂的主要角色基本没多少镜头,还纷纷退演,很多毫无情感牵挂的小角色拥有大量出场时间甚至整集整集出演。
第十一季比前面三季都好很多,但用心制作程度还是不及前六季。
后面五季常用降智推动剧情,水一整集,然后每次马上到高潮场面就结束来让你期待下一集,下一集开始到片头出现前这一段草草完结本来应该是精彩高潮的段落,片头过后又开始水一集。甚至有一集结束都没有放让人期待的高潮了直接以亚伦开门的镜头结束整集,无语子。然后整季快要结束,弄两三集高潮,死一些让观众有情感联系的主要角色(可能是谁提涨工资谁死),然后这季不直接演完,过很久时间之后的下一季第一集才给你看前面未结束的高潮剧情。
听说在原电视台看的话,每集中,由黑暗画面过度的间隙(至少六七处)都会放广告,还有北美观众评论说为什么要在广告里插播行尸走肉。折磨程度可见一斑。每周一集,而且你盼望一周来的下一集里,大部分集都很水很烂,中间还来个冬歇,整季结束不代表这季演完一定要把悬念留到下一季,如果真的是实时追剧的话,那可折磨够了。还好之前没有追这部剧。
《行尸走肉》。9分。全剧终。倾情推荐。
12年,这是我追的时间最长的一部戏,它甚至长过了《西游记》和《新白娘子传奇》。
2010年,我还只是行业的一个小策划,一晃,已成了职场老鸟;如今,又放下一切,再启程。陪伴这部剧的我,真心感谢这部剧的陪伴。
对行尸剧向来痴迷的我,自然在那个剧集频出的年代不会错过,追过《越狱》,追过《迷失》,但唯有《行尸走肉》这一部,我心心念念,一定要先睹为快。
始于题材的喜爱,而非源于明星云集,痴于故事的精彩以及伏笔重重,受冲击于在行尸的世界却始终坚守对人性的探讨,热泪于每个大故事的结尾都会迎来温暖的阳光和温馨的音乐。
12年,有时候刷剧于上班摸鱼,有时候刷剧于上床深夜。那是我的无人之境!
虽然,后来,瑞克失踪,刀女出走,灵魂人物落到了弩哥和麦琪身上。怨归怨,骂归骂,等到剧集出来,还是要照样刷起来。爱了12年,睹物生情,日久生情。
不能说这部剧改变了我什么,但它至少是我12年来观影的见证,它或轻或重的出现在我的生活里,我记录着它,它记录着我,一段故事结束,一种生活又有了新的开始。
祝顺利!
《行尸走肉》(The Walking Dead)第1季开播时是美国东部时间2010年10月31日,万圣夜。
那时我刚上大二,从来不敢看恐怖片,但热衷于顶着校园网奇慢的网速在网上找电影资源——彼时人人影视还没捅出大篓子,射手网、圣城家园等等都还在。
《行尸走肉》很是掀起了一阵小风暴,电影资源网站、电影资讯网站都宣传它是“电视史上第一部正宗的丧尸电视剧”。还有师兄过来绘声绘色地跟我形容里面的情节如何刺激过瘾。于是我也按捺不住好奇,下载了一集。
第1季第1集讲述了一个名为瑞克·格莱姆斯的男人,身为警察,在一次与罪犯的枪战中负伤昏迷住院。等他醒来时,发现天地变色,尸横遍野,更有死人在路上游荡,而妻儿却不知所踪。
在看了几个丧尸和尸体特写后,我的感觉就像大结局特辑里卡罗尔说的那样:“我把自己卷入了什么?”
这一集临近结束时,有一幕深深地震撼了我:瑞克接受了死人横行的残酷现实,出发去找妻儿。在离开所住的小镇时,他看到草地上有一具仅剩半截儿的丧尸,仍然努力地爬行,想要吃掉他。瑞克向丧尸郑重道歉,一枪爆了它的头。瑞克低下头,起身走了。
这一幕与我印象中的丧尸片截然不同。我当时并说不出个所以然来,但悲壮感油然而生。
然后我一集一集追下来,又去翻完了原著漫画,还去打了衍生游戏,还去读了衍生小说,结果又追上了衍生剧。我的口味越来越重,啥离奇变态恐怖片都看——再回过神时,时间已经过去了12年。大二小屁孩已经博士毕业又工作好几年了。
2022年11月,走到第十一季的《行尸走肉》,迎来了它的大结局。
是时候好好说说这部剧了。
2003年,《行尸走肉》漫画开始连载,由美国Image漫画公司出版,编剧是罗伯特·柯克曼,绘画是托尼·摩尔和查理·阿拉德。柯克曼还与Image合作了《无敌少侠》(Invincible),此乃后话。
当时恐怕没有人能想到,这部漫画会发展成一个横跨漫画、剧集、游戏、小说多领域,赚钱赚到盆满、拿奖拿到手软的史无前例的“丧尸宇宙”。
目前“行尸走肉”宇宙的主要作品有:
漫画《行尸走肉》,2003-2019,193期完结,16年间多次占据北美漫画销量排行榜前十,几乎以一己之力对抗传统两强DC和漫威旗下的各类超级英雄漫画。
剧集《行尸走肉》,2010-2022,11季完结,改编自漫画,多次获得艾美奖、金球奖、土星奖、人民选择奖等剧集领域至高奖项。
游戏《行尸走肉》,2012-2019,4季完结,原创剧情,2012年包揽堪称“游戏业奥斯卡”的VGA五项大奖。
商业和艺术上的成功使得“行尸走肉”宇宙作品百花齐放,不断开发出新的作品来完善整个世界观,例如:剧集《行尸之惧》,其衍生短剧《行尸之惧:462航班》《行尸之惧:核潜艇》,剧集《行尸走肉:外面的世界》,剧集《行尸传说》,游戏《行尸走肉:生存本能》,小说《行尸走肉:州长的崛起》《行尸走肉:州长的逆袭》等。
当然,这些作品就鱼龙混杂了。不过难能可贵的是,几个主干作品在十几年间没有太大的质量下滑。
漫画《行尸走肉》在后期人物越来越多,情节变得难以掌控,故事相对前期更加潦草,编剧柯克曼明智地选择了结束。其对大结局的处理虽有争议,但这种争议更多是创作选择上的,而非质量上的。
剧集《行尸走肉》在中后期出现了一定的质量下降,这里面有编剧水平的问题,有“忠于原著”带来的影响,也有主演“离职”等客观原因,我们将在下文详述。
但不管怎么说,比起那些在第一、二季被奉为“神剧”、结果拍到五六七八季就开始烂尾甚至被腰斩的剧集来说,《行尸走肉》拍了十一季,给人的感觉竟然还是“尚可”,这条发展曲线已经相当对得起粉丝了。
那么,剧集《行尸走肉》究竟是怎样取得如此巨大的成功的呢?它主要有三大看点,通俗说就是:活人与死人你死我活、活人与活人勾心斗角、废土之上重建文明。接下来的二、三、四我们就来说这三点。
“丧尸”真的是一种独特的文化现象,一方面人们对它充满恐惧,另一方面又因它带来的猎奇感而兴奋,觉得“好变态啊,再看一眼”。
这样一来,在丧尸片中,“丧尸”和“打丧尸”,就成了主要的娱乐来源。可以说,丧尸片好不好看,首先就是看这两点。没有这个基础,其他的东西比如思想啊内涵啊,也就免谈了。
《行尸走肉》在这方面可以说已经做到了炉火纯青,把“丧尸”、“打丧尸”、战斗环境这三个要素拿捏得十分到位,做到了浑然一体,不露斧凿痕迹,娱乐性刚刚的。
看个经典案例:S03E01。主角一行人想拿下一座布满丧尸的监狱作为自己的基地。
这绝对是整部剧中最让人印象深刻的战斗之一。如果只看人类vs丧尸的战斗,此战可评为全剧最佳。主创们利用监狱有隔断的环境特征,在每个小环境中安排不同的丧尸、不同的打丧尸战术,很好地划分出了战斗的层次,进而划分出了情绪的层次。
在监狱的外场,战斗总体上有惊无险,丧尸们都普普通通的叫唤又好听。众人可以隔着围栏捅丧尸,十分解压;
主角瑞克强行通过游荡着丧尸的外场,关闭内场的门来隔绝内场的丧尸,让观众压力大增,算是惊险一幕;
随后他爬上监狱的高塔,拿着狙击枪开始有条不紊地对外场剩下的丧尸逐一点名,又很解压。
这个开场战斗在情绪上是解压-加压-解压,加压不多而且点到为止,撩拨得观众舒舒服服的,就好像是在搓澡前先稍微按摩一下。
进入了监狱内场,战斗就变得步步惊心。地形狭窄、弹药不足,只能靠肉搏,于是主角一行人组成了战斗小组,排出了一个圆形的阵型,四面八方都是丧尸,紧张感直线拉满。
突然又像打游戏一样出现了加强版丧尸,紧张感溢出来了。
内场拿下了,可以稍微喘一口气,但这还没完,主创们还要继续挑战观众们的生理极限——主角们马上要攻入生活区,也就是阴暗幽闭的室内。整个情节自然而然地变成了恐怖片,胆小观众直接大脑宕机。
最后,本集在主角团暂时逃过丧尸们的追杀时戛然而止,结束了这充满战斗和惊吓的刺激一集。观众们知道主角团暂时安全了,但是危险并未解除,情绪的紧绷度高于本集刚开始时,因此期待下一集。
再总结一下这一集的情节设置,处处服务于娱乐性,将观众的情绪玩弄于股掌之间。
从防暴丧尸的设计和出场方式就可以看出,本剧对待丧尸的态度其实是相当严肃的,不会为了娱乐性而牺牲真实性——没错,丧尸也要有真实性。主创们不会像《生化危机》那样让丧尸变异出奇形怪状的样子,所有新奇丧尸,都是有来由的。例如其他很多经典的、让人印象深刻丧尸形象:
S05E01“火焰丧尸”,是爆炸后产生的:
S07E10“盔刺丧尸”,只是加装了一些“配件”:
丧尸的形象也会随着时间的变化而变化,如《行尸走肉:外面的世界》,该剧设定在灾变十年后,大自然正逐渐夺回世界的统治权,S01E01中出现了“绿植丧尸”,死亡与新生如此“诗意”地和谐地共存。看着它们如此恬淡惬意,你会觉得好像人类才是其中的不和谐因素。
另外,剧中人见到丧尸,不会异口同声地叫“zombie”(丧尸),因为这是一个比较具有娱乐性的名词,容易让人联想到上世纪那些呆头呆脑撒着廉价血浆的家伙;相反,剧中设定人们脑海中都没有“zombie”的概念,所以不同地方的人会有自己的叫法,例如“walker”(行尸)、“lamebrain”(呆子)、“biter”(啃食者)、“rotter”(腐烂者)等等,这也是让故事更严肃真实的方式。
在剧集的前期,主角团最大的威胁是死人;到了中后期,随着战力提升,死人的威胁就像毛毛雨,最危险的反而变成了活人。
从创作思路来看,与死人战斗,主要是用来娱乐观众的;与活人战斗,那就是想向观众严肃地表达一些东西了。
除了无脑攻击的丧尸之外,剧集塑造了一大批独特的、经典的人类反派形象。每一名人类反派,都有着病态的价值观和方法论,都不见容于文明社会的法律与道德准则,却完美地契合末世之下的世界。他们的观点与主角团的观点发生了剧烈的冲突。
第2季产生了全剧第一位人类反派——主角瑞克原来同为警察的战友、好友肖恩。他由白转黑的转折点在于一次抉择:当他和一名队友深陷丧尸重围时,他选择打断队友的腿让他吸引丧尸的注意力,自己逃出升天。
回到住地后,他为了掩盖被队友揪掉的一撮毛,剃平了自己的头发,疑惑地望向镜中的自己,最终接受了自己的真实人性:一个彻头彻尾的利己主义者。
剧中大部分反派或多或少都有这种利己主义倾向,为了生存不择手段,这很真实。而主角团中的成员则大多选择了奉献,为彼此而战,这是另一种真实。
1950年,美国兰德公司提出了博弈论中的著名模型:“囚徒困境”,讲的是两个共谋犯罪的人被抓进局子,分别提审。如果两个人都不揭发对方,每个人都坐牢1年;若一人揭发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱10年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑8年。可以看到,尽管两个犯人都不揭发时总收益最大(加起来坐牢2年),但在缺乏信任的情况下,互相揭发才是这个博弈的“均衡解”,即符合逻辑的结果。
后来《三体》中的“黑暗森林”模型其实是“囚徒困境”模型的变种:两个文明存在于宇宙中,互相感知到了对方的存在。此时,如果都不攻击对方,则都可以生存;如果一方攻击,另一方不攻击,则只有攻击者生存;如果互相攻击,则同归于尽。所以尽管都不攻击时总收益最大,但在缺乏信任的情况下,不暴露自己并立刻攻击暴露者,才是这个博弈的“均衡解”。
《行尸走肉》的世界观模型与“黑暗森林”模型是高度一致的。末日之下,警察、法庭、军队皆不复存在,文明社会退回丛林时代。尽管幸存者团体之间互相帮助才是总收益最大的选择,但缺乏互信导致大家普遍追求斩草除根和先发制人。
第2季,在主角团击败掠夺者时,肖恩想杀死抓到的俘虏,以免他暴露自己住地所在,这就是斩草除根。
第3季登场的反派“总督”、第4季结尾登场的反派团体“终点站”,都无差别地攻击其他幸存者,以免自己先被攻击,这就是先发制人。
剧集中没有为了坏而坏的反派,他们的疯狂行为都被赋予了一定的合理性。
事实上随着斗争越来越残酷,很多正面角色都不同程度地走上过斩草除根或先发制人的道路,包括瑞克(第5季)、摩根(第6季)、玛姬(第11季)等等。
正是这种“没那么坏”的反派和“没那么好”的正派,让故事更加真实、更加好看。
不过,当第5-8季,围绕杀与不杀的撕逼逐渐成为的一种套路,有事没事“拷问人性”,也是很让人厌烦的,这也是第8季评分直线下降的重要原因之一。
1967年,菲利帕·福特提出了电车难题(trolley problem),说一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。幸运的是,你可以拉一个拉杆,让电车开到另一条轨道上。然而问题在于,那个疯子在另一个电车轨道上也绑了一个人。考虑以上状况,你是否应拉拉杆?
这个思想实验用来批判伦理哲学中的重要理论:功利主义(utilitarianism)。功利主义和我们日常生活中所说的“功利”是两码事,它的观点是:社会的幸福就是社会成员的幸福加总。
所以一个功利主义者在电车难题中应该拉拉杆,因为五个人的幸福多于一个人的幸福——同时,他也要为另一条轨道上单独一个人的死负部分责任。
一般来说在欧美作品中功利主义者都是反派,比如MCU中的灭霸;不过在剧集中,最著名的功利主义者可能是正面角色卡罗尔。她在S04E02做了一个艰难的决定:杀死两个感染了某种致命传染病的队友,免得他们感染更多的人。
为此她也被主角瑞克放逐(这也有保护她的因素在)。
这个情节设置堪称成功,引发了观众的广泛讨论,正如灭霸的行为引发了观众的广泛讨论一样。这样的讨论通常没有结论,但总能引发观众的兴趣。
1971年,美国社会心理学家菲利普·津巴多主持了“斯坦福监狱实验”,在这个实验中,他构造了一个监狱环境,而普通大学生很容易地就扮演了“迫害囚犯的狱警”和“害怕狱警的囚犯”等角色。他在2007年写了一本书《路西法效应:好人是如何变成恶魔的》,详述了整个实验,并阐述了一个观点,即“情境力量”会影响人的行为,无论是从善还是为恶。
尽管后来这一实验的科学性遭受了质疑,但是诸如1967年罗恩·琼斯实验(被改编为电影《浪潮》)、汉娜·阿伦特关于“平庸之恶”的研究(被改编为电影《汉娜·阿伦特》),还有现实中层出不穷的大屠杀与虐囚丑闻,无疑都在某种程度上支持这一观点。
剧集显然也是受到了这一观点很大的影响。S06E04引入了一个犯罪心理专家,借他的口分析了剧中反派的心理:“有的人只是脑子不好,有的人是环境使然,只有极少一部分人是真正的邪恶。”
剧中很多反派一开始都是普通人。肖恩一开始是为战友两肋插刀的警察,“总督”一开始十分懦弱、需要哥哥保护,尼根一开始是一个体育老师,“阿尔法”有老公有女儿。末世改造了他们,他们在恶魔的道路上渐行渐远,并不断自我强化。
而剧中人气与瑞克不相上下的达里尔,一开始只是小混混,生活在混蛋哥哥莫尔的阴影里。他跟着瑞克团队,同样是在环境的影响下,逐渐成长为一名有正义感的领袖(尽管他自己从来不这么认为)。在第4季中,他曾短暂地跟一个混混团体相处,但最终选择脱离。后来他对瑞克说:“如果不是你,我可能变得跟他们一样。”
人生中的无数个抉择,定义了人。《行尸走肉》全剧中,有很多艰难的抉择,它们共同定义了这部剧。在这些抉择的节点上,观众也可以做出自己的抉择——这将定义他们自己。
在剧集的1-8季,故事的核心是“生存”。
无论是与死人斗还是与活人斗,不管是“黑暗森林”还是“电车难题”,围绕的核心都是“生存”。这是一个不断刷新文明下限的过程,因为不狠的人就活不下去。
从第8季结尾开始,以瑞克团结了四支幸存者团体、围歼了尼根的“救世军”但饶了反派性命为标志,这部分人类终于学会了互信,于是剧集开始探究一个新的主题:在末世之下,在生存之余,人类是否有可能恢复昔日的文明呢?
故事的核心,变成了“重建”。
这一季在情节上其实有很多槽点,特别是关于瑞克饶了手沾血债的尼根的做法是否有利、是否道德,同样在观众中引发巨大争议,这是第8季评分下降的又一重要原因。不过尼根作为一个反派角色,一直有着很高的人气,甚至洗白后人气越来越高(参考MCU的洛基),这又是另一个有意思的现象了。
不管怎么说,剧集开发出了新的核心、新的发展方向,还是令人欣慰的。
主角团希望重建过去的人类文明,剧集全方位地、事无巨细地展现这个从无到有的过程——这是剧集一个非常迷人的地方。有很多末日题材作品,相比起本剧就偷懒多了——在这些作品中,通常一开始人类就已经建立起了一个灾后文明,至于这个文明是怎么来的?不清楚。
剧集还展现了其他一些与主角团价值观不同的人,所建立的截然不同的小文明,他们执行着截然不同的政治与经济制度。
第3-4季的反派“总督”、第7-8季的反派尼根、第5季的小反派道恩(她和手下都是警察,无疑是在暗示“警察国家”)都在队伍内进行政治独裁,这是末世下最常见的政治制度,民主在恶劣环境中几乎很难有容身之处。就连主角瑞克也短暂地执行过这一制度,并在第2季结尾留下了“以后再也没有什么民主了”这一名言。
第4-5季的小反派团体“终点站”以捕食其他幸存者为生。吃人本身已足够疯狂,不过更让人印象深刻的是他们对圈养、屠宰和处理“肉食”的流程进行科学管理。这让人怀疑主创们是不是从纳粹“科学高效屠杀犹太人”那里得到了灵感。
剧集对独裁、屠杀赋予了一定的逻辑合理性,但从伦理上是持批判态度的,这也是理所应当的。不过,值得玩味的是,本剧作为一部美剧,它对自由主义的态度也不是那么亲近。
第4季达里尔遇到的混混团体,只有简单的3条规则:不能偷,不能骗,碰到任何东西只要喊一句“我要了”其他人就不能抢。这非常符合自由主义推崇自由化、私有化、反对政府干预的特征。
第5季主角团加入了一个名为“亚历山大”的社区,这里也奉行自由主义,尤其是在反对政府干预方面,领袖狄安娜甚至不愿意干预社区成员的家暴问题。
这两个自由主义团体表现出来的共同点就是乌合之众、不堪一击。很显然,在主创们看来,自由,特别是绝对的自由,在末世下不仅一文不值,而且相当有害。
那么主角团是采用了怎样的政治与经济制度呢?
政治方面,从第4季开始,主角团就采用委员会制,集体决策。委员会制既避免了独裁带来的不平等,又避免了自由放权带来的软弱,还可以集思广益,无疑是末世下比较先进的制度了。
经济方面,从第4-5季看,主角团取消了价格,实行配给制,有专门的部门统一负责物资的搜集、储存、分配。这种类似战时经济的做法,确保了资源被用于最关键的领域。
战胜尼根后,主角团控制了四个社区,发展贸易、修理道路桥梁等基础设施、开展巡逻。虽然每个社区不过几百人,但这已经是文明的雏形了。
在重建人类文明的过程中,特别值得一说的是第9-10季的反派“阿尔法”带领的团体“低语者”,他们完全是主角团试图重建的人类文明的反面。他们身披尸皮,提倡像行尸走肉一样生活。他们基本上退回了原始社会,不事生产,没有道德法律约束。
这个团体的设计可谓神来之笔。正所谓“打不过就加入”,为什么一定要重建人类文明呢?抛弃文明不行吗?抛弃人性不行吗?
行,完全行。
这就与主角团有了不可调和的矛盾。所以最后,“低语者”几乎被杀得干干净净,因为与其他反派不同,他们已经不是人类。
进入第11季,主角团进入了一个更大的世界,这里有5万人口的“联邦”、20万人口的“公民共和国”,等等。
“联邦”政治上也十分独裁,而且采取壁垒森严的等级制度,并建立了强大的暴力机关;它在经济上十分富有,已经不再实行配给制,人们可以使用货币自由消费——当然,统治阶级的消费是最巨大的。
“公民共和国”则更加神秘,只知道这是一个实力强大的军国主义政权,是整个“行尸走肉”宇宙的大boss。
主角团有了更艰巨的任务。他们用有限的流血夺取了“联邦”的政权,解放了这里的人民。在S11E24,大结局中,达里尔继承了瑞克的遗志,喊出了与漫画对应的经典口号:“我们不是行尸走肉!”
最后,清理了独裁者的联邦获得重生,大家离瑞克理想的新世界,又近了一步。
《行尸走肉》的故事结束了,但重建文明的道路还很漫长。而且,几位大受欢迎的角色的故事显然不会随着剧集《行尸走肉》的结束而结束——换句话说,剧集《行尸走肉》的结束,只是“行尸走肉”宇宙的开始。
从剧尾字幕可以得知,首先,《行尸之惧》的故事会继续。
新剧《死城》(Dead City)将于2023年开播,主角为玛姬与尼根,他们由于某种原因结伴来到了纽约。虽然二者在大结局中近似和解,但考虑到后者爆了前者老公的头,二人的对手戏还是很有看头的;而且,《行尸走肉》整整11季177集,故事主要就是发生在农村和小镇,发生在大城市(亚特兰大)的情节大概只有2-3集,情景极为单一,而《死城》开发了新环境。
此外人气角色达里尔也将有一部新剧。看画面背景的埃菲尔铁塔,他要么是到了巴黎,要么到了拉斯维加斯。考虑到本剧的节奏,美国地图还没有解锁全境,可能拉斯维加斯更靠谱一点。总不能是北京世界公园吧。
第一男主角瑞克和寻找他的米琼恩剩下的故事也将在一部新剧中讲述。画面背景是“公民共和国”的标志“三环”,毫无疑问大boss将显露真身。
《行尸走肉》贡献了太多经典角色,一部剧已经装不下了,这和当初漫画的问题是一样的。所以这些角色被拆出来,各自领衔一部自己的剧,是比较妥当的安排。
我当然很高兴故事可以继续下去,不过我对这些剧的质量持谨慎态度。《行尸走肉》的主创确实有越来越严重的商业化倾向,最明显的就是第6季季终时,让尼根打死了一个主角,但是不告诉观众是谁,让观众整个冬歇期几个月的时间都在猜尼根把谁打死了。这种服务于宣传节奏的噱头是比较无聊且低级的,我当时还专门写了一篇评论叫《玩悬念已走火入魔》来论证这一点。都是AMC的剧,《绝命毒师》《风骚律师》就从来不拿死亡做宣传噱头,爆头只为故事节奏服务,说爆头就爆头。
总的来说,S11E24这一集大结局的处理也是属于中规中矩,不过不失。大决战没有想象中那么火爆刺激,稍微动动嘴,敌军反正、反派就擒;稍微动动手,丧尸团灭,然后铺垫了1/3季的危机就过去了。这一集只有60多分钟,更多地是在忙于一些额外的事情:呼应S01E01中病床堵门的情节(甚至呼应了2次),对一些“失去用处”的角色进行收尾,闪回一些过去的关键角色和经典情节,铺垫未来的新故事。
最后一幕,米琼恩单人单骑,拿着武士刀冲向尸群。这还算是有《行尸走肉》气质的一幕,让我想起了S01E01瑞克骑马进城的经典画面。
那就这样吧。
在大结局特辑里,达里尔说:“我不知道会持续这么久。”
我也不知道。
正如一位主创说的:“绕过AMC的《行尸走肉》,你就无法讨论电视剧的历史。”
而我想说:“绕过AMC的《行尸走肉》,我就无法讨论我看电视剧的历史。”
AMC的《行尸走肉》,不仅构成了电视剧的历史,也构成了每个观众的属于他们自己的历史。
感谢这血腥、残暴又美好的12年。
1.《行尸走肉》S05E15:当混沌遇到秩序,//movie.douban.com/review/7423306/
2.《行尸走肉》S05E16:世界不美好,却值得为之奋斗,//movie.douban.com/review/7430456/
3.《行尸走肉》S06E04:道不同不相为谋,但请给予起码的尊重,//movie.douban.com/review/7648375/
4.《行尸走肉》S06E13:杀戮永远是痛苦的,即使是为了正义,//movie.douban.com/review/7813066/
5.《行尸走肉》S06E16:玩悬念已走火入魔,//movie.douban.com/review/7842067/
6.《行尸走肉》大结局预测,//www.zhihu.com/question/28502086/answer/92796415?from=profile_answer_car
11年 一个人有多少十一年
不管别人再怎么说,追到最后一刻。
这一季很棒,每一集都当电影拍了,都是电影的叙事方式。大结局了,更新了三次终于大结局了。留到最后的颜值担当罗西塔也死了,只剩还没长大的朱迪思来撑门面了。玛姬与尼根的对话也是一个结局,弩哥不安分的又走了。看完最后一集却没有结束的感觉,可能人家确实也没想结束,片尾来了个行尸宇宙不断扩张,请关注《行尸之惧》《死亡城市》。。可能行尸走肉这些演员确实累了,宇宙的扩张的交给新人吧。。只要活得久,总会看到结局的。
上半场死磕佣兵家族,下半场革命纸牌屋。信任的小船说翻就翻,国家社会主义、腐朽且虚伪的特权阶级魔幻登场,新家园的希望,现实(末世废土)的残酷与“旧世界”黑暗丛林借尸还魂觥筹交错,最终季竟然来了一波翩若惊鸿的咸鱼翻身,恍若气宇不凡的模样。建立在谎言之上的乌托邦“联邦”在汽油弹的洗礼下迎来了新生。一个《邮差》式的结局之后马上又是一个反转,这厮留了一堆包袱给衍生剧,拼尽全力只为拓展“行尸宇宙”,阿西吧真·骚操作。11年了,一切都仿佛历历在目、记忆犹新,一个人能有多少个11年......We’re the ones who live。我们是活下来的人。
希望麦琪和尼根能在一起。
当年看了前几季,我买了件周边T恤,Rick桀骜地站在那,上面是他的警长帽,周围写着那句著名的台词:There isn't democracy anymore。这最终季开播之后,我又买了一件T恤,弩哥骑着哈雷迎面驶来,上面印着Riders not walkers。该再见了。从前面几季开始就已经坍塌了,但是谁又能真的割舍下这个故事呢?《行尸走肉》创造了一个崭新的世界,它让我相信那个世界的存在,有一群人在末日里挣扎,他们求生,也维系着一点别的东西,比如尊严和希望。其实他们和我们没什么差别,我们也在求生,并维系着一点尊严和希望。有时我甚至希望自己生活在那个世界里,可以沉默不语,拿起刀和弩,或许在那里我能感受到活着以及一点意义。真不敢相信第一季真的是在11年前,一切都历历在目,一切又已模糊不清。
会一直看下去
终季了结低语者迎来新联盟,前8集整体有所进步,第6集最优同《寂静之地》《蒙上你的眼》哑女也成最佳,镜头重现《闪灵》经典镜头。后三部衍生已做好铺垫,明年再见!
不会要拍20季吧?哈哈第一季的时候我还是处男,现在我已经是两个孩子的妈了🐶爷青结!弩男yyds
好家伙 最后一季了 第一集还是那么水
我怀念每一个人,我不希望每一个人死,希望都有好结局(第一集最后就这么死了?)麦姬要变成尼根了11/23 twd完结了,久违的角色被强制上线然后强制下线,罗西塔没能撑过最后的夜晚,他们最后的一餐本来也会有格伦的位置,玛姬原谅了尼根,弩哥准备去找瑞克和刀女,埋了这么多坑,我可能还可以看他们再演十年的行尸,真好真的很爱最后的回马灯,amc你坏事做尽这回真是爷青结了
好吧,尽管你剧情拖沓,已经没有任何的爆点剧情,我还是要给你五星,因为这是我第一部从高中追到工作的欧美电视剧
尤金线治国安邦,平静下也有暗流涌动;麦基&尼根线爱恨交织,不会蹦出爱情火花吧,淘气呢;弩哥线又加爱情,又加新复线的,还是撑不起男主的地位,这跟瑞克先入为主还有九季的沉淀太有关系;卡罗尔卡妈线总觉得这几个外表坚强,但受伤的女人随时要崩溃要疯。十一年了,瑞克还回不回得来?
I miss Rick already.
行尸走肉这个套路已经厌烦了,就是游牧文明对农耕文明的彻底否定。每次到一个新的稳定的可以自给自足的集体下,这些人就总要搞出些事。结局永远是丧尸进来摧毁这个集体,然后流浪寻找下一个集体,周而复始。看多了以后,我觉得如果我在这个世界里,就是人和丧尸一律不放过,见一个杀一个。
哥几个是对安稳舒服的生活过敏吗?每次建立或者到了一个新的很棒的社区就总有几个人不满意 非得整出点乱子 人家建立了几十年才到那种繁荣程度的社区 好不容易又过上了以前的生活 一点阴暗面都不能接受吗?不懂为什么非得去破坏 脑子有泡一样
想要洗白尼根儿最好的办法就是跳出戏来想:都是因为格兰是要去演《燃烧》所以才被露西亚棒了的¯\_(ツ)_/¯
这部剧刚刚开始的时候,制作人说要给它拍个十季,当初觉得好遥远,很难想象一个丧尸末世题材的电视剧怎么拍十季,十年。然后,今天突然发现,好像,突然之间,十年都已经过去了,这部剧也十一季了,刚刚开始的时候怎么也没有想过,一不小心,十年就没了,这么多年,那些震撼,那些死亡,那些故事,仿佛还历历在目,却十年时光过去了。
最后一季了,都活到最后一集圆满收官吧,当然还有瑞克。
8年时间自学了《行尸走肉》十一季全部内容,懂得了如何躲避、击杀行尸,学会了建筑防御、种植农作物、制造冷兵器,什么时候可以实践下?