在网路上,突然出现了一只数码蛋,这只蛋破壳后,出生了一只数码宝贝,它疯狂地吞噬着整个电力网络系统,给电力网络运行造成了重大影响,而且它不断地进化,食量也越来越大。太一在开始的时候和素娜吵架了,阿和和阿武外出了,美美去玩了,阿助……只有光子郎和太一在,阿武和阿和找到了电脑来支援太一,后来那个数码宝贝又一次进化了!这时候,发生了一件意想不到的事情……
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“我也是小学生啊,可是我还只能上小学而已”
--冒险的大门还没有关上多久,在又一年夏天再一次打开,那时候微软的电脑系统还是当时最流行的Windows2000,东京都CBD的晚间灯光璀璨绚丽,迷花了眼,穿行在夜幕里的飞机风驰电骋,望不到边, 次元空间里诞生了一只新的数据水母兽,以不断蚕食大量免费与高质量的数据资料,获得极快生长能力,而且渐渐的开始大幅影响现实世界,破坏了人类各界电脑系统的数据平衡,
太一和素娜为了彼此之间的发卡小礼物还未和好,阿和与阿武去到乡下奶奶家,嘉儿去参加生日会,美美在夏威夷度假,阿助疲于升学应试,地北天南,这次能加入到这一场世界保卫战的,只有注意到这种数据波动现象苗头的光子郎,坐守家里的太一,以及后来取得联系的阿和与阿武,
水母的极快进化速度,让初入战局的暴龙兽与比多兽疲于应对,在超进化时又被它打乱节奏,提前逃入更深空间,即使究极进化后的战斗暴龙兽与钢铁加鲁鲁一度占据住上风,但太一的临时歇菜,耽搁战局,又让它迅速分裂复制,千百个分身将两只究极体轻松击溃,
这时还是要靠老一贯的套路,即用不腻的勇气与友情的力量,直接进入数据空间的两人,使得两只究极体进一步合体进化为奥米加兽,代表战斗暴龙兽的金刃,代表钢铁加鲁鲁的银光,几个回合就让所有分身灰飞烟灭,光子郎再用转送邮件的妙招,将世界各地源源不断的加油打气邮件,一下子转运到魔首的邮箱,使得奥米加兽瞄到被渐渐固定的对手,一剑了帐,
最终射落在东京湖的美国导弹,到底没有启动核程序,人类世界的危机再一次被太一领衔的小团体化解,他与素娜关于帽子还是发卡的误会,也在信息传递再次共通,接到姗姗来迟的邮件后,自然消融了,由于嘉儿搅局,名字后面悄然附加的❤️,让人对他们之间涌生的暧昧心思浮想联翩,
基本上保持了同样的BGM,但画风质素略不太一样,多了些棱角,显出粗糙感,仅两集TV般的长度空间有限,要讲一个重逢,集合,出现新的敌人,认识它,研究它,打败它,还需要一些一波三折的戏剧情节,和感情套路等边角料,能有这样的水准,也算很好了,
让两大初代究极体合体进化的设计原本挺有意思,只是奥米加兽不论是名字还是外形,还是表现出来的战斗水准,其实都还不如未合体的战斗暴龙兽来的拉风大气,热血炫酷,
初见合体兽的失望,由它之始,此后就感到初代的完美设定渐被破坏,后面日下江河,大多也都是在跟翻这样的类似概念和萧条水准了
1. 上周我第一次认真买了盲盒卡(如果很久之前便利店的一包足球球员卡不作数的话). 我在拆卡录屏时说 我希望自己开的卡 是我中意的内容. 而数码宝贝无疑便是.
2. 开头便是战歌起.
3. 有意思的是 设定就像真的在玩电子游戏.
4. 找电脑的桥段 也很有时代感. 或许数码宝贝 本身也是特定时代的产物吧. 电子宠物这样的玩物现在的孩童自然是无法理解当年孩子沉迷其中的快乐的.
5. 想到parco六楼冷冷清清的柜台 兴许数码宝贝在国内的受欢迎程度甚至还胜于日本本土 毕竟在日本可选择余地太多 而国内只有引进片可供选择 所以才成为一代人回忆.
6. 因为知道失败的宝可梦可以回到精灵中心甚至重新读档 所以对于羁绊感的感同身受就少了. 而这恰是数码宝贝故事的核心.
细节一:太一因为送素娜发卡反被指责,在嘉儿的助攻下发出邮件,却被退回。这时就能看出是数码宝贝搞得鬼,之后素娜也看了邮件,显示没有新邮件。在CP站位上,太一和素娜才是一对儿。
光子郎爱喝乌龙茶,也因乌龙茶出篓子,以至于后来时常拿来吐槽的梗。
太一打电话与众人商讨对策,阿和兄弟下乡,嘉儿在同学生日会上脱不开身,丈参加考试,美美在夏威夷,又和素娜吵了架,二人扭扭捏捏。好在通过卫星电话联系上了阿和兄弟,也成功借到了电脑。决战时,巴达兽进化被打断,一群人吐槽居然在进化时攻击。不然剧本还怎么写下去啊?
随后光子郎解决生理问题,太一过于激动把电脑搞死机。二人相互埋怨,光子郎揭穿老底。太一与阿和进入网络世界,奥米茄兽登场,光子郎转发邮件,最终Boss成功被消灭,故事圆满结束。
另外,可以看到打了酱油的小京和秋山辽哟。
太细田守啦!!!
相较于TV版的热情和理想主义,这部在充满回忆的同时更具有生活气息和现实意义。传统观念与现代文明的碰撞,两代人的思考,人力寡众正负效应的有趣悖论,该有的写实元素都有了。导演把动与静、虚拟与现实间的关系处理得非常稳健而且轻松写意。合体诞生奥米加兽那一刻还是帅出圣光。
出乎意料的好看耶。。即使我迟了十几年才看,那时候大家还在用windows98啊。。我发现京子了。。。。果然是夏日大作战的雏形啊。。其实这种画风我也蛮接受的。。不过只要是日本夏天的电影我都喜欢看。。。。
延续了《滚球兽诞生》的气质,和正片画风根本不是一路,战斗之外的细田守式日常太甜美了。
非常超前的概念,最后的大战好帅!合体装甲兽什么的最棒了!太一和阿和果然是基友吧~~当然太空恋也很萌
先入为主的夏日大作战,但是很明显是同一个导演的同一个故事构架。
这片子最神的就是发生大事儿了之后其他几个都不上线啊我美美连个镜头都没有,最后只有基友组怒救世界XDD,值得一提的是这部的画风处于微妙的让人觉得崩与让人觉得燃之间,最后第二部怒拆CP不能忍啊这部flag都这么明显了!
夏天,虚拟战,阻止核弹,众人的力量……可看出《夏日大作战》的影子,甚至比之更显才气。细田守非常擅长在这种异常介入日常的故事里守护日常,难能可贵。也可以说和《滚球兽诞生》互为阴阳。最后,还是要赞一下太一(战斗暴龙兽)与阿和(钢铁加鲁鲁)的红蓝CP呀!
完善TV版世界观设定,承接一二部之间剧情,细田守这个Digimon的忠粉做得很好。夏日大作战一切的雏形,九年之后穿越于一体。细田守创造了自我与粉丝心中的奥米加兽,没有遗憾。
这不是夏日大作战的雏形嘛!!好爱细田守。光子郎好爱乌龙茶。竟然可以在进化时攻击。太一和阿和合体了!怀念windows 98系统。原来太一跟素娜是一对呀。
个人心目中最好的一部数码剧场版。为细田守以后的《夏日大作战》也打下了基础。在这部仅仅40分钟的快成为短片时长的剧场版里,细田守展现出超强的结构把控能力。在短时间内完成大量的故事转折,对每位出场人员的信息和时长控制,对每一分情感的渲染,对每一处笑点和泪点的有序编排,每一步都掌握得恰到好处。这一切才用了40分钟啊!而且打破了TV版里战斗方式的常规,给这么一个奇幻味强烈的科幻设定动画加强了赛博感。临近结尾的那种“用来自世界各地的邮件一起提供力量”的套路真是细田惯用却也屡试不爽的妙招啊(其实这就是元气弹模式吧2333,龙珠、迪迦以及各种JRPG都应证了这个套路的永不过时)。秋山辽的彩蛋极为让人惊喜,这也是秋山辽在数码剧场版和DA系列里唯二出场中的一次。
仿佛童年丢失多年的宝物重被找到一般,看完这部,数码宝贝的世界才算完整!
夏日大作战就是抄袭这个啊。。。太明显了
我空全程“太一八嘎”给一万个好评!
我觉得主要就是看了这个才对夏日大作战没那么有爱的
再次把我看感动了,眼角泛着晶莹。
怎么说呢,整体感觉不如第一部“大电影”。虽说技术层面还是细田守的高水准,但文本上其实挺粗糙的,而且不像前者一样与剧集相连、肩负着承上启下的大任,这一部格局一下子扩大得未免也太多了,显得很力不从心。当然,高超的想象力和细节还是超棒的,欧米茄兽的首登场也是帅爆,但当时应该万万没想到,[融合]这种神级大招会被不思进取的2代耍烂大街。虚拟世界的设定模样在细田守后期的《穿越时空的少女》以及《夏日大作战》中均有延用,“夏日”甚至照搬了故事框架。不过作为真正的“数码”粉,感觉最舒服的,还是此时的制作人员,有意将太一和苏娜编成一对,毕竟他俩才是真的搭配,不过这样的一对也同样毁在了不知羞耻的2代手上!早前对初代也就这态度,为捧2代疯狂利用它,后期为了直接压榨利益不惜又重启了初代,所以我祝这个IP早点垮掉是一点都不冤
夏日大作战的雏形,原来是有这部的实验作才有后面的神作。
这部数码兽剧场版真是不知道看多少次了。奥米加兽第一次惊艳霸气地登场,大家的邮件化为助力的光。整个事件有从千禧年病毒取材,演出非常生动有趣。太一的烦恼,有智商的反派boss会打断进化,bgm官方卡碟鬼畜,光子郎技术宅拯救世界。回头看这部真的是不断被后来的数码宝贝作品借鉴,一直到大冒号,包括细田守自己都在抄自己。经典中的经典就是这样的感觉。
从Children‘s War Game,到Summer Wars,其实夏日大作战就是一次重制。