罗拉快跑

HD中字

主演:弗朗卡·波滕特,莫里兹·布雷多,赫伯特·克瑙普,妮娜·皮媞,阿敏·罗德

类型:电影地区:其它语言:其它年份:1998

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 长篇影评

 1 ) Run Lola Run!

惶惶如丧家犬的男友曼尼在街头无助地问电话那端:“你说爱情万能。你能在20分钟内变出10万马克吗?”枪就在腰后,随时可以抢劫日进百金的超市然后度过万劫不复的人生;也可能20分钟内弄不到10万马克,黑帮老大赶来立即置曼尼于死地。爱情在死亡面前分秒必争地前进着,穿过走廊、扶梯、天桥、人行道、慢车道、快车道,去银行去赌场,勇气挽不回流逝的时间,曼尼仰脸看着广场上大钟的分针划过四个格子……罗拉为什么选择狂奔而不是打的? 

  

因为这是电影,只有奔跑才能尽可能挥发出人的情绪,热烈强劲,速度里是灼人的焦急和无尽的勇气。爱与命运,偶然与必然,人生不是一个轮回,时间在奔跑中穿梭,哪怕还有一线希望,也要用狂奔的姿势来诠释和拯救命运,这正是高出于生活的现实。其实我们又何尝不在疲于奔命,只是我们的目标模糊而藐远,罗拉是幸福的,她依靠奔跑来拯救未来,有爱才有未来。这是人生而就有的本能,仿佛一切生物,在最危急的关头用奔跑的姿势来解救自己。 

  

导演也正是出于这样的审美需要才创造了快跑的罗拉,你可以说影片的主旨是将散乱的可能性故事元素组织成“只有那样”才能最终达到的必然结果,更可以根据导演自己的初始意愿把《罗拉快跑》看作是人类情绪的宣泄和救赎。没有上帝,上帝只在我们心里,罗拉在奔跑中乞求God帮她这一次,但最终在赌场中以尖叫的心志力量赢得10万马克的是罗拉自己。没有人关心罗拉为什么焦急万分因为没有人能帮她。人生就是这样孤立——想想谁能帮你? 

  

父亲的形象一次次在脑海中被否定,最终他也不肯成为罗拉的救世主。擦身而过的每个人也许无关痛痒,却都因为这偶然性而变换了其生活历程,推婴儿车的妇人、梅耶先生、骑单车的男孩、乞丐、银行职员,罗拉奔跑向自己的命运,也完成了他人的命运之路,一切都是可能发生的,罗拉别无选择地奔跑,只在悲剧发生的那一刻,她有权利喊停。 

  

于是故事重头开始,就当一切都还没有发生,我们再次选择新的游戏规则。仿佛电子宠物永不会死,换一种玩法,游戏还叫“罗拉快跑”。

唯一不能选择的是,命运必须在奔跑中争取。

 2 ) 劳拉的世界

依稀记得列维-斯特劳斯曾想穷尽叙述结构,归其于一些基本原型。但在我看来叙
述结构和叙述内容是不可分割的。甚至我以为在某些情况下叙述结构才是主体,
因为结构本身成为概念载体,尤其是当叙述者表达一些抽象概念时,比如时间。
这部电影就像是博尔赫斯时间观念的具象化。

如上所述,在劳拉快跑中时间是主角。导演巧妙的给时间以刻度;场景、人物
的不断切换,以及眩目的色彩给观者以视觉冲击,这种冲击使我们对时间的
流动性留下深刻印象。

劳拉的世界既可以看成是周而复始的,时间的结束就是时间的开始;也可以看成
是平行宇宙,它们相互独立,各自演化。无论是那种世界我们都可以生动的看到
不起眼的偶然事件是如何影响事件结局的。每次跑动过程的开始,情节和人物都
只有细小差别,这些细节在时间流逝中不断积累放大,以至于人物得到不同命运。
正是在这种平行或者循环叙述结构中,偶然性的影响才被凸现出来。

劳拉的世界既不同于希腊古典悲剧,也不同于汉姆莱特。在这个世界中,每个人
有多条时间线。这些时间线相互交织在一起,构成了一个复杂织体。当我们沿着
劳拉的时间线穿梭,我们看到劳拉的时间线与他人时间线的截面。这些个个不同
的截面使我们得以窥视他人的故事,比如劳拉父亲和其情妇的故事。这些截面本
身即构成了一种叙述结构。

偶然打开了一个万花筒,时间带来了复杂性。当各人的时间线相交时,一个人的
偶然经历通过相互作用而不断传染,影响他人。这些影响又在某种程度上影响各
自演化的方向。那么是什么决定了命运?

P.S. 这是当年看了这部片子的一些看法。现在看来都是老生常谈了。时间的
一个特点也许就是: 时间之内,无新鲜事。

 3 ) love him,then keep running for him.

lola rennt是我最喜欢的电影。很多原因。那种命运看似瞬间万变,却冥冥中已经注定,一个细节可以左右一生的感觉。如果我们思考自己,例如我今天碰上一个乞丐我给了他一块钱,或者我看也不看走过,我的人生是不是走向另一条路?我的命运怎样的和陌生人交叉、互相改变、影响?这种问题的思考是没有底线的。就像思考宇宙一样。
其实更让我心动的是lola对曼妮的没有条件的爱情。曼妮懦弱、没有主见、慌慌张张、对爱情没有信心。但是Lola根本没有算计这些,爱人一个电话,十万马克,她就用尽所有的力量去拯救只跟她呆了一年的男朋友。她一直的跑,跑,跑。用尽所有的力气,不做一分的考虑。她红红色的头发随着她的步伐跳动,那就是lola的火般的简单的性格和爱情。
love him,then keep running for him.
爱情就是那么简单。

罗拉:曼尼。
曼尼:嗯?
罗拉:你爱我吗?
曼尼:爱啊。
罗拉:为什么你可以这样肯定?
曼尼:我不知道,我就是爱你。
罗拉:我可以是其他女孩子吗?
曼尼:不。
罗拉:为什么不?
曼尼:因为你是最好的。
罗拉:最好的什么?
曼尼:最好的女孩啊。
罗拉:全世界最好的?
曼尼:对!
罗拉:你怎么知道?
曼尼:我就是知道。

 4 ) 二十年前的今天 罗拉开始奔跑

本文已于2018年8月21日发表于桃桃淘电影公众号(ttfilm),如需转载请豆邮联系。

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20年前的今天,一部投资仅200万美元的电影在德国上映。

快速的剪辑、非线性叙事、真人动画结合、灵动的配乐,还有两位讨人喜欢的主角,34岁的导演汤姆-提克威(Tom-Tykwer)凭借这部《罗拉快跑》一夜成名。

大多数人在听到这部电影时的第一反应都会是罗拉满头火焰般的红发。几乎在电影的每一幕里罗拉都在奔跑,不停地奔跑,为了拯救男友曼尼,为了生命,为了爱情。看到后来,你的心跳会随着罗拉的红发一起跳动。

有些人会觉得这部电影像是一款电动游戏。满屏幕都是女主角的红色、男主角的黄色和悲剧的预兆绿色。

罗拉的奔跑就是闯关的过程,三个故事就是三次重启游戏,在连挂两次之后第三次终于完美通关。

导演汤姆-提克威确实是个游戏迷。他曾说别人可以说他电影拍得不好,但如果说他游戏玩得不好他会生气。然而《罗拉快跑》的魅力绝不仅仅是游戏的外壳,毕竟游戏电影发展二十年已经到了《头号玩家》的程度。和2018年的后者华丽的画面特效相比,1998年的《罗拉快跑》相当于一个8bit复古游戏。

汤姆-提克威在拍摄《罗拉快跑》时做了一件很明智的事,就是在预算极其有限的情况下把重点放在了叙事方式改革上。

本片和94年的《低俗小说》一样都采用了非线性叙事结构。《低俗小说》用的是环形叙事结构,小故事首尾相连,打乱先后顺序,观众会得到拼图的快感。而《罗拉快跑》用的是三段式反复叙事的结构,虽然故事主干都是“罗拉必须在二十分钟内找到十万马克来拯救曼尼”,但实际上那是三个独立的故事,因为罗拉和曼尼的不同选择事态走向了不同的结局。第一个故事的结局是罗拉死去,第二个结局是曼尼死去,第三个皆大欢喜。不仅每个故事结局不同,连故事中背景人物的命运也因罗拉和曼尼发生巨大的改变。

罗拉在奔跑时遇见了狗、推着婴儿车的妇人、偷自行车的男生、开车出门的梅耶先生、捡包的流浪汉、大门口的保安、救护车,直到最后赶到和曼尼约好的碰面地点。这一路上所有人本是罗拉生命里的过客,但罗拉和他们各自无意识的举动对彼此都造成了巨大的影响。

比如罗拉父亲的朋友梅耶先生。罗拉第一次跑过他家门口,梅耶减慢车速,正好当头撞上黑帮的车,无法按时去接罗拉的父亲。

第二个故事里,罗拉在下楼时被狗主人绊了一跤,于是所有事情都慢了一拍。罗拉在经过梅耶先生家门口时从他汽车引擎盖上踩了过去,然后他又撞上了黑帮的车,下车的还是那两位金链大哥。只不过撞的位置不一样,这次是追尾。

第三次,罗拉在下楼时直接跃过那条恶狗,之后的所有事情节奏又变得不一样了。还有一个不同就是,这次罗拉不再冒冒失失冲撞别人了。

她没有撞上那个推婴儿车的妇人,于是那个妇人就没有像第一个故事里那样,带着怒气回家和酗酒的丈夫爆发争吵,继而失去孩子的抚养权,变成一个在公园偷人家孩子的疯婆子。

她没有无视梅耶先生直接跑过去,也没有无礼地踩他的车子,而是趴在车上和他寒暄了两句。于是梅耶先生没有撞上那辆黑帮的车子。

金链大哥的车从前面呼啸而过,梅耶先生对他死里逃生的命运一无所知。

之后梅耶先生按时赴约,接走了罗拉的父亲。虽然当时罗拉很懊恼,但是看过前两个故事的观众都知道,这样罗拉就不会被父亲羞辱、也不会知道家里肮脏的秘密了。

导演用这种方法解释了罗拉和曼尼为什么会有三个不同的结局。汤姆-提克威虽然是个游戏迷,但是他并不迷恋暴力。相反他拍了一个天真的童话故事,这个故事里无所不能的不是暴力,而是爱和善良和一切美好的东西。

第一次,罗拉向父亲求助失败,帮助走投无路的曼尼采取暴力手段抢劫超市。她丧失了作为一个独立的人存在的价值,最后被警察击毙;

第二次,罗拉还是向父亲求助失败,她自己成为暴力的实施者,抢劫父亲的公司拿到十万马克。曼尼不再有意义,于是曼尼死去;

第三次,罗拉和曼尼都放弃了暴力。罗拉掏空微薄的家底走进赌场,用自己的独特能力大赚了一笔;曼尼遇见拿了钱的乞丐,明明手中有枪的他只是狂奔追上乞丐,然后用枪作为交换拿回十万马克。

最后曼尼交出一袋钱给了老大一个满意的交代,回头看见罗拉手里还有另一袋钱,小混混和富家女想必从此过上了幸福的生活。

还有一个关于宗教可以拯救世人的小细节,罗拉在奔跑时遇见一群修女。前两次她都直接从人群中穿过,冲散了队伍,修女们很不满地目送罗拉跑远。而第三次罗拉往边上跑了几步绕过了修女。

《罗拉快跑》告诉我们一点小小的好的改变是如何一步步影响到整个事情的走向。也许它想表达的是蝴蝶效应的魔力,也许人生本是一场混沌的游戏,但作为这场游戏的玩家,所有人都不该放弃抗争(奔跑)、不该放弃善良、不该放弃爱的能力。我想导演这些年应该一直是这样坚信的,因为他拍了更可爱的《超感猎杀》系列啊。

"

 5 ) 电玩时代的电影

电影是一种艺术的载体,是戏剧、音乐、美术等艺术形式的综合体现。电影之所以是电影,而不是单纯的戏剧、音乐或者是美术,是因为作为载体,它具有无限的包容性。电影是“造梦工厂”,你想到的一切、梦到的一切都可以通过这个工厂制造出来。比如说伴随新一代人成长的电玩,它的内核也有变成电影的可能性,就像这部《罗拉快跑》。

电玩游戏给我们带来的人生虚幻在《罗拉快跑》中得到了很好的诠释,产生出了新的震撼!如罗拉在快跑过程中碰到的多名路人,在短短数十秒中便改变了人生,游戏有多条命继续闯关。人生就一次,玩完了,不可能再重来!

 6 ) 时间中的变化

罗拉:万利?
万利:嗯?
罗拉:你爱我吗?
万利:当然爱。
罗拉:你怎么能确定?
万利:不知道,但我就是确定
罗拉:我可能是其他任何一个女人
万利:不会
罗拉:为什么不会?
万利:因为你是最棒的
罗拉:最棒的什么?
万利:当然是最棒的女人
罗拉:全世界最棒的?
万利:当然
罗拉:你怎么知道?
万利:我就是知道
罗拉:你相信是这样
万利:嗯,我相信
罗拉:看吧
万利:怎么了?
罗拉:你不能确定了
万利:你发什么神经啊
罗拉:如果你没遇见我呢?
万利:那又怎样?
罗拉:那你会跟另一个女人躺在这儿
万利:说着同样的话
罗拉:你不想听的话我就闭嘴
万利:我什么都不想听
罗拉:我想知道你的感觉
万利:好,我觉得你是最棒的
罗拉:你感觉。你用什么感觉?
万利:就我,我的心
罗拉:你的心说 啊,万利,就是她了
万利:对
罗拉:然后你说 啊,多谢提醒。再见,下次再见
万利:没错
罗拉:你的心怎么说你就怎么做?
万利:唉,心是不会说什么的。不知道,凭感觉就是了
罗拉:那你现在感觉到什么?
万利:感觉到有人提了个白痴的问题
罗拉:天哪,你根本没听进去
万利:罗拉你怎么了?你想离开我吗?
罗拉:不知道 我想我必须做决定


万利:罗拉?如果我快翘辫子了 你会做什么?
罗拉:我不会让你死的
万利:真的,我是说已经病入膏肓
罗拉:我会找到法子的
万利:想想看,我昏迷不醒 医生说,只能再拖一天……
罗拉:我会载你到海边 把你丢到海里去 这叫惊吓治疗法
万利:纵使这样我还是死了呢?
罗拉:你想听什么?
万利:你说说看啊
罗拉:我就把你的骨灰洒到风中
万利:然后呢?
罗拉:我怎么知道,什么烂问题
万利:我知道 你会把我忘了
罗拉:才不会
万利:你一定会 否则你没办法继续活下去。当然你第一个礼拜会难过。也没什么不好 大家都心有戚戚。悲伤似乎永无止境 大家都替你感到难过。虽然你就恩能够证明你的坚强。大家都会说 多棒的女人 振作起来不哭闹。突然有一天出现一个帅哥 待人亲切又有绿眼珠 善解人意认真听你说话 绝不会忤逆你的意思。你就会向他倾吐悲伤的过往 你说你也该为自己活了 可是又不知道怎么开始……然后你就投入他怀中 而我也自然从名单中消失。就这么回事。
罗拉:万利
万利:什么?
罗拉:可是你没死啊。

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很早前看的这部电影 到现在才想起写点什么
时间的沙漏在这里变得凝重
每一滴沙砾都透露着一些细小的变化
正是这些变化 累积成了最后的结局。

时间真是个奇怪的东西啊 可以改变任何事物
爱情、生命、命运
时间可以救赎你 也可以毁灭你
就如茫茫大河 把你载向永远不知道目的的地方
你曾以为永恒的东西 会被吞没
你曾以为不可改变的 会面目全非

终点 到底会在哪里。

 短评

一直没觉得这个电影哪里好。。

6分钟前
  • 九尾黑猫
  • 还行

导演Tom Tykwer以Trainspotting(猜火车)的形式重新解构Krzysztof Kieslowski的名作Blind Chance(机遇之歌),急速游动且忽而垂直的拍法或跳格式剪接手法,插进如The Simpsons(辛普森家庭)风格的动画。

11分钟前
  • 私享史
  • 还行

每一秒你都在改变世界

15分钟前
  • 预见|| X X
  • 推荐

分段式的叙事结构使这部片子风格化明显,独树一帜。漫画和真人的结合使得片子妙趣横生。蝴蝶效应式的剧情,每一种态度对应了不同的结局,罗拉和曼尼的畏缩胆怯招致了死亡,而当罗拉勇敢地面对现实孤注一掷时,结局拨云见日,连周围的整个世界都明朗了起来。给高速剪辑赞一下。

16分钟前
  • 朝阳区妻夫木聪
  • 推荐

这个男朋友又穷又只会添麻烦 简直是个废物 可是罗拉还是要为了他 拼命地跑 根本原因还是 罗拉觉得 她那个有钱的爸爸 不爱她 跑过的每一个人 照片连缀生-老-病-死-性-爱 这是在说 人类就是这么无聊的生物 为了对抗孤独和脆弱 生命中真正『闪耀』的 竟然都是这些自己控制不了的事 真是悲哀

20分钟前
  • 柴斯卡
  • 还行

戴老师说,全片罗拉70%轻松跨越的地区正是当年柏林墙所在空间,于是,“冷战”的幽灵再一次浮现在德国上空。那个充满历史负重感的伤痛故事,让这个标识着“电玩一代”开启新纪元的文本出现了裂隙。

24分钟前
  • Y2K-nostalgia
  • 力荐

这电影太酷了 一个多小时就像十分钟!

27分钟前
  • 米粒
  • 推荐

蝴蝶效应的另一个版本

31分钟前
  • 匹诺曹
  • 还行

红色的乱发,粘腻的汗水,白色的bra

36分钟前
  • Cherry
  • 推荐

很另类的一部影片,很有特点~~情节分岔的结构模仿自波兰著名导演基耶斯洛夫斯基的代表作品《机遇之歌》,同样的还有香港影片《一个字头的诞生》~~

40分钟前
  • 战国客
  • 推荐

导演太棒了

41分钟前
  • 毛利
  • 力荐

动感热血,活力四射,兼具实验性与娱乐性的杰作。1.同开端多结局的三段式重复叙事,爱情片外衣下探讨命运无常与人生的混沌与偶然;2.高速剪辑,运动镜头,分屏,快节奏音乐,够刺激;3.后现代气质的拼贴与混搭:辛普森风格动画,黑白和录像,照片定格快切;4.尖叫碎玻璃似[铁皮鼓];5.冥界转场探讨爱情。(9.0/10)

43分钟前
  • 冰红深蓝
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平行时空里面唯一的好结局,是两次的骰子都奇迹一般的投中了概率36分之一的20。这难道是狗屎运么?两颗骰子一颗是罗拉,一颗是罗拉的男朋友。这意味着happy ending大概是129600个平行时空里才会出现一次。这意味着罗拉跑了十三万次。也意味着罗拉不吃不喝不睡跑了1800天,也就是说罗拉用了五年时间才终于达成。这么看来,你就不会觉得这个一小时的电影长了。这电影太短了。

46分钟前
  • Feem
  • 推荐

基本不需要自带逻辑观看。一个看似圆满的结局不过是障眼法,那也不过是万千轨迹中的一条。讲述人生的存在,却又是以荒诞为本原。罗拉头发错杂的红色仿佛就是生命的颜色。整体还是略显单薄,但该执行的概念还是都执行了。

50分钟前
  • 寒枝雀静
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很喜欢罗拉快跑 把一个镜头撕碎成无数个情节 分裂成无数个人 象变魔术一样……太神了!

55分钟前
  • 青猫
  • 推荐

真的能重来该有多好……

60分钟前
  • 老鸡|扶立
  • 力荐

重看,影片放大了人生中偶然因素的决定性,不失为一种思考角度~

1小时前
  • 曾于里
  • 推荐

爱情狂奔,每一个回头都是另一种可能。

1小时前
  • 影志
  • 推荐

美学上非常丰富的文本,很适合用来做形式分析。不过,在另外一个面向上,也是内容上非常无聊,纯粹服务于形式的文本。

1小时前
  • Peter Cat
  • 推荐

为了爱情而奔跑,你会不会拼尽全力?

1小时前
  • 薇羅尼卡
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