命运之夜无限剑制第二季

已完结

主演:杉山纪彰,植田佳奈,川澄绫子,诹访部顺一,门胁舞以,伊藤美纪,神奈延年,三木真一郎,神谷浩史,真殿光昭,田中敦子,寺杣昌纪,中田让治,关智一,小山力也

类型:动漫地区:日本语言:日语年份:2015

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 剧照

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 剧情介绍

命运之夜无限剑制第二季动漫免费高清在线观看全集。
  スタッフ  原作奈須きのこ / TYPE-MOON  監督三浦貴博  キャラクター原案武内崇  キャラクターデザイン・総作画監督 須藤友徳、田畑壽之、碇谷敦  色彩設計千葉絵美、松岡美佳  美術監督衛藤功二  撮影監督寺尾優一  3D監督宍戸幸次郎  編集神野学  音響監督岩浪美和  音楽深澤秀行  ゲストコンポーザー梶浦由記  プロデューサー岩上敦宏、竹内友崇、近藤光  制作プロデューサー近藤光  シリーズ構成・脚本制作・アニメーション制作 ufotable  製作アニプレックス、ノーツ、ufotable我的小马驹:友谊大魔法 第一季银河战将新·座头市物语张灯摇滚藏獒刀侠两傻大战科学怪人暗潮SPEC:结前篇销魂天师之古堡惊魂春光灿烂猪八戒2021遗落战境(普通话)女人帮无发无天1992死去活来1987干涉2016无限2021凛冬王 第一季迷失第六季金色豪门智慧囚屋(国语版)无耻之徒第七季鬼语者 第三季下班后吃一顿贼巢.未分级荒唐事件在恋爱与友情之间之里奈视角先遣连2011中国警花漫长的一天搜查班长1958盗马贼时光碎片2021极地先锋夜色暗涌时热天午后哆啦A梦:大雄与梦幻三剑士行尸走肉(网络版) 第一季少男奶爸第二季她的一生野餐音乐,战争与爱纪念品Rap出一片天眼睛和嘴巴

 长篇影评

 1 ) 那么渣的节奏,实在配不上那么好的画面

ubw正式版评论已发纸媒,戳这可看→http://movie.douban.com/review/7507422/

看到第二集伊利亚之死。一片叫好声中,上来吐槽两句不合时宜的话。
两季ubw看下来,感想和看fz时一样:一流的画面和剧情,三流的演出和节奏。
精美得足以在大银幕上作剧场版的特效,却达成了一个很尴尬的效果:拼命煽情,却完全感动不起来。拼命堆积效果,却完全燃不起来。

金闪闪对b叔,那么震撼人心的剧情,上集闪闪出场时铺垫帅爆,观众的期待已经达到最高。这集看下来实际对战效果却薄弱得很,连续射杀b叔十二条命却让人一点感觉都没有。到底是哪里出了问题?演出?bgm?分镜?也许都有。我不是专业的,无法具体指出是哪里的问题,但不止我一个人存在这样的感觉。
遥想起当年的fz。看小说时,大帝对闪闪一战,看得我心潮澎湃感动落泪,看动画时,却完全没有这样的感觉。如果说fz是因为已经知晓了剧情,但ubw的剧情我并不熟知(动画还有不少原创),造成的效果还是一样的,公司确实该反思了。

说完燃,再说说煽情。伊利亚线的原创剧情,据说是蘑菇亲自加的,剧本确实不错,补完了伊利亚的心路转变。但回忆插入的时机太不对头,再加上非常一般(放在fate这样的大制作里甚至可以说糟糕)的演出,给人的感觉就是:“哦,伊利亚真可怜。”自认并不是泪点高的人,但伊利亚之死给我的感觉并不是“感动”,只是生硬的“煽情”。

说到这,就再提一下古早的fsn tv版和ubw剧场版,正是这两个动画拉我入的fate坑。fsn的作画确实一般般,崩的地方大家也都知道,但节奏把控得非常精准。士郎被追杀,成功召唤出saber,那种黑暗中看见光芒的心情;三人组在森林里对战b叔,那种绝望之下奋力一博,成功之后喜极欲泣的感觉,我到现在还记得。fsn日常部分略无聊,但战斗部分的节奏,比fz和ubw tv版,高得不是一点半点。
ubw剧场版,整个片子节奏太匆忙,崩的地方也不少,但士郎对战红A一场,却良心满满。红A的悲痛,绝望,愤怒,士郎迷茫之后重新找回自己,面对红A时的毫不退缩。过去与未来交融,回忆与现在交织,同为一边战斗一边回忆杀,带给人的就是满满的燃+感动。对比伊利亚与b叔的回忆,差距不是一点半点。

另外身为动画外行,不自量力扯两句作画,如果说错了请指正。动画中最费时费钱的是什么?是“动”画,也就是动起来高帧数的部分。让几个人物整体随时都在动,真的就是烧钱如烧纸(主要是作画人员压力特别大)。所以一般日漫中只是采用局部动+演出效果达成动画效果,比如让人物一边走一边说话,就只让嘴动+背景移动,这样是很省钱的。而需要全身在动的演唱会、运动、打斗等场景,就很烧钱,所以凉宫最后一集的演唱会才让人感叹。又比如《坂道上的阿波罗》中的乐队演奏,《乒乓》中的运动场景,《亚尔斯兰战记》中万马奔腾的大俯视,都是真•经费燃烧。

回过来。在fz和ubw tv版中,虽然打斗戏很多,但真正全身运动的镜头却不多,大多还是依靠酷炫的分镜、碉堡的特效来造成看起来很华丽的视觉效果。还有一个就是3D,在fz和ubw中,3D运用得非常非常普遍。背景、建筑甚至武器、坐骑,都有3D的参与。
很多观众一看见3D就说“哇经费燃烧”,其实3D跟2D的原理完全不同,2D每一帧、每个物体都需要一一手绘出来,前面画过的换个面也要重新画。3D只要制模弄好,任意角度的拍摄都可以,而不需要重复作画。不然为什么国产动画多3D而少2D?因为一个合格的原画师,没有几年苦修是培养不出来的,画2D的都是真功夫。所以3D利用好了,其实是可以节约经费和时间,而增加视觉效果的。

当然这方面ubw做的还是很不错的。但我要说的正是,在画面上,ubw更多的是将精力和经费放在特效(比如召唤b叔和fz里saber使用咖喱棒时,华丽的粒子效果)和2D3D的综合运用上(要让两者协调相辅相成也是很难的),而非传统的作画帧数和3D的大量使用上。想知道动画演出和作画是怎么一回事的话,建议去看看《白箱》。

ubw二期才放了开头,虽然喷了那么多,还是会继续看下去的。希望对阵红A不要让我太失望。还有就是,传说中的HF线,能不能换个监督啊QAQ 求你了

 2 ) 从个人思想成长上浅谈(结合06版fate线看无限剑制)

其实说实话,无限剑制篇在Fate系列作品并不是我特别喜欢的。然而不可否认的是,无限剑制让我们得以更好地了解红A的真实面目。

在看无限剑制之前,我首先看的是FZ

和06版的FSN(也有人称作是fate线)。所以自身的目光更多的放在了Saber身上,而且在06版中,红

A最精彩的打戏也只有跟伊莉雅的Berserker(海格力士)战斗时,而且还是被B叔给干掉了(不过自己也干掉B叔五条命)。这么早领便当的红A对于剧情之后的发展其实只有在临死前告诉士郎“就靠你了”导致士郎在最终跟言峰作战时成功复制出Saber的剑鞘。根本看不出红A其实是英灵士郎,也得不出像无限剑制那样红A最开始以杀死士郎为目的的结论。可以说基本上没什么存在感。

然而看过无限剑制的朋友们都或多或少的知道,这条故事线更多的是为红A和士郎而设计的。06版的士郎活得很明白,与自己的信念而言看不出丝毫犹豫,反而还不断地开导Saber。而无限剑制恰好相反,因为红A的身份使得士郎曾一度怀疑

自己的信念——成为正义的伙伴是否有误,而Saber则相对的,看开了许多。

红A其实是士郎理想中的自己,变得强大且充满正义感,会选择为帮助他人而牺牲自己。然而士郎并没有想过自己的信念在遭受无数次的绝望后,在受到无数次的背叛后,还能否继续坚定下去。因为红A的命运,士郎开始怀疑,怀疑自己是否能真正地成为正义的伙伴。我最开始受06版的影响,以为红A之所以对士郎态度很差是因为想要磨练士郎,可当最后要跟士郎进行决斗时我才感受到红A对士郎的愤怒,或者说是对自己愚蠢的信念而感到愤怒。然而在进行一番思想斗争后士郎也重新认识了自己的信念,并选择坚定走下去。其实从这一刻起,红A就已经败了,从思想方面败北了,而在之后的决斗中又在物质上的决斗中被士郎打败。然而士郎打败的其实不只是红A,打败的也是自己对自身信念偏见和不确定。这一刻的士郎,其实是更符合我对于06版的士郎形象。

就个人成长而言,每个人都会有对自己的心目中的理想目标或是信念抱有疑惑迷茫的时候。相比于06版一上来就坚定自己信念的士郎的形象,我们其实更在意其对自己一直所坚定的信念抱有怀疑的时候。因为倘若没有士郎坚定自己信念的前提所在,就没有开导Saber的思想情节,06版在思想阐述上便会失去保证。不过06版的思想重点放在了对Saber的成长的刻画上。当一生被当作男性而对待,担负起本应有男性来承担责任的Saber终于能像少女一般谈恋爱,被保护时,新生的情感与之前自己一直所坚持的愿望——守护不列颠相冲突时,Saber内心的挣扎,迷茫到最后的明确其实是贯穿06版思想核心的一个重要体现。这一点也与FZ中的三王聚会相呼应。Saber的心理成长,到最后的思想觉悟上的升华我个人而言描写地比士郎要好的多。因为Saber的情感思想让我更好的体会到再强大的人也会有迷茫无助的时候,也会有需要成长的时候。而06版结尾处的诗意画面,也让我感受到了Saber成长后对于国家灭亡的释然。

从思想上而言,06版比无限剑制要好一些,不过就以人物关系(撒糖)而言,无限剑制表现地更好一点。远坂凛与红A两个人的性格是一大亮点,相比与06版而言,更有个性与自己的思想,且戏份也比较足。不过有几点剧情bug难以理解(以下为吐槽时间):

1、以凛的性格而言,最后要冒着舍弃自己生命的危险救下慎二,个人而言不是那么合理。虽然自己也有曾想过因为受到士郎和红A舍己为人影响,但一想到“自己要跟慎二这样的人渣死在一起”总感觉凛不会这么选择。

2、金闪闪那么牛逼的英灵,结果最后被士郎这种“半吊子魔术师”给打败了。虽然我理解这是配合人设剧情需要,但这么厉害的角色,在FZ中与Saber都有一战的他(甚至在06版Saber未获得剑鞘时吊打)仅仅因为复制魔法而被击败,岂不是士郎他爹——切嗣如果熟练练习复制魔法,不就无人可当了[😂]我个人认为纵使士郎开挂般地实力飞升,跟自己父亲的宿敌言峰进行一场决斗才是更好的。开挂后上来就跟最狠的角色打也太......(不过06版满足了我的小小心愿)有人说士郎打败红A就证明了有与金闪闪一战的资格,呵呵,首先红A当时没有魔力供给,只能发挥一成实力,就这都把士郎打得够呛;其次,即使是全盛时期的红A也没有十足的把握干掉金闪闪。因此,士郎跟金闪闪差距还很大·。

3、强烈表示对言峰的不满,明明那么会玩心理战的一个人(详情见FZ剧情)最后竟会被自杀完的Lancer杀死,有点难以接受。(不过06版言峰活到了最后)自己自行脑补了一下言峰的心里感受(纯属恶搞+娱乐)

言峰(最开始)说:我老了,就先看看你们后辈玩吧,你们应该庆幸没有卫宫切嗣那种变态存在,要不你们早被他狙了。

(到中间)说:不行啊,你们不懂精髓,圣杯应该玩心理战,不该这么秀恩爱,我来教教你们正确开局方式。

在和金闪闪与库丘林(Lancer)一波暗箱操作之后.....

(临死时)想:恋爱中的年轻人惹不起,唉,我太难了【😂】

最后给大家献上红A和士郎发动魔法时的咏唱(很燃的,可以抄下来装酷):

红A: I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨) 体は剣で出来ている.(此身为剑之骨)  Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身 而火焰为血) 血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃) I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余) 几たびの戦场を越えて不败.(纵横无数战场而不败) Unknown to Death.(不为死所知。【即未曾败退之意】) ただの一度も败走はなく.(未曾一次败退) Nor known to Life.(亦不为生所知。【即未被人理解之意】) ただの一度も理解されない.(未尝得一知己) Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器) 彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う.(其常立于剑丘之巅,独醉于胜利之中) Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。) 故に、生涯に意味はなく.(故此,此生已无意义) So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制) その体は、きっと剣で出来ていた.(则此躯,注定为剑而生) 士郎: I am the bone of my sword.(此身为剑之骨) 体は剣で出来ている.(此身为剑而生) Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血) 血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃) I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余) 几たびの戦场を越えて不败.(纵横无数战场而不败) Unaware of lose.(不知所失) ただ一度の败走もなく.(未尝一次败北) Nor aware of gain.(亦不知所得) ただ一度の胜利もなし.(亦未得一次胜利) Withstood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制诸兵,候伊人之来) 担い手ここに独り、剣の丘で鉄を锻つ.(在此孤身一人,铸剑于剑丘之上) I have no regrets.This is the only path.(了无遗憾。此乃唯一路途) ならば、我が生涯に意味は不要ず.(那么,此生无须任何意义) My whole life was "unlimited blade works".(此生即为“无限剑制”) この体は”无限の剣”で出来ていた(此身定为“无限之剑”所成)

以上就是我个人对无限剑制的理解,因为才入坑不久,没办法像一些大佬那样既结合剧情,又结合游戏详细剖析作品主旨,只能以自己所能及的范围之内,用这个角度来谈谈自己的感受,希望能帮助到大家,感谢支持,欢迎留言!!!

 3 ) 猛人带飞,永葆天真

把所有弓士讲道理的部分删了,节奏就顺了。说来圣母这事,理论上不堪一击,做起来高大伟岸,闭嘴听劝智商上线,少说多做,就不讨厌。回回十年前、十年前,真想扇他一巴掌。

士郎的矛盾根本不在正义的伙伴是否现实,而在于作出选择,就不要后悔,最后士郎也没有达到凛的境界。

最大的破绽,或者说天真之处在于,所谓“正义的伙伴”是什么?什么是正义?你认为的正义就是正义吗?所谓拯救所有人的说法,外表热血、高尚,内里傲慢、自大,行动鲁莽如士郎还要加上愚蠢。自以为是的充当裁判,凭独断往天平一边加码,遇到质疑就声称自己是“正义的伙伴”。美国全世界出兵,左手民主,右手自由,他们始终是“正义的伙伴”吗?

而凛有一个成熟的价值观,在和红A的对话中体现的很明确,红A也因此被救赎。首先“量力而行,不做无把握之事。”但这不代表“以结果为重,无需志存高远。”而是“坚定地贯彻自己的理念。不像卫宫士郎那样愚蠢天真,但也有不能让步的矜持,无论对方是谁都不会退让。”个人总结就是明确自己的力量,细致的考察事实并以此为基础做出判断,保持理性的同时坚守正道,谋定后动。一旦做出选择就全力以赴,放弃则刚毅果决,出手则勇猛精进,但不论怎么选择、结果如何都不后悔。

ubw线非常完美,但我认为就结局而言,是凛的强悍纵容了士郎的天真,猛人不介意带个累赘一块玩,士郎并没有真正成长,所以我倾向于hf才是真结局。

 4 ) 干了这碗正义的味噌汤!

献给某人,生日快乐。 1. 当年看完fate线的时候,十分的讨厌土狼,觉得fate就是烂俗的后宫漫,吾王凛酱樱酱这样温光正可的妹子居然就被那一头红毛的小破孩攻略了。 太过分,实在是太过分。 而且那小子还格外的菜鸡,面对berserker这种大boss,你根本就派不上用场好吗还得让saber保护,省省快回家睡觉吧boy哟不要碍事了。 可那家伙好死不死真的要挡在别人面前啊,真是太可恶了! 我从此怀着土狼一生黑的心情看完了整部动画,现在什么剧情都回想不起来了,除了当时那种莫名的愤怒和不爽。 2. 上高一的时候,坐在我前桌的男生突然问我:“你看过fate的吧?” 虽然觉得这样的问题十分的突兀,但我也顺着点了头。得到我的肯定答复后,他把身子转了九十度,正好与他的椅背形成直角,作出了一副思索的样子,又带着一脸便秘的表情侧着看了我一会儿后,才慢悠悠地开口说, ——那你怎么看卫宫士郎? 啊, 啊啊。 真是一针见血的好问题,我没有经过丝毫思考,将在那20几集内屯下来的怨念全部吐了出来: ——那种又没什么能力的人,还要逞强,根本不会观察局势的人,真是恶心。 ——我非常的受不了,留下来只是累赘,还要自不量力地去保护别人,明明是他自己需要被保护。 ——总而言之,这样的人,我最受不了,根本无法理解,要是我一定先捅了他。 少年时期说话总是气焰嚣张又不管不顾,事后回想起来都会觉得”哎呀,那时候自己真可怕。“ 不过无法认同是真的,自私自利的十六岁少女,确实在当时是无法理解这样的人的。 一心只为他人,从未考虑过自己,有着雷锋叔叔光芒的人,我当时也挺讨厌雷锋叔叔的。 3. 然后,是一个莫名其妙的时刻。 那时候,大概我刚刚从厕所出来,又或者刚刚考完一场发挥得还不错的数学考试,突然想起了这件事。 想起了土狼,想起了前桌的男生,还有那个没头没脑的问题。 ——那你怎么看卫宫士郎呢? 那时候那个男生的眼神很真挚,像在询问一道非常值得讨论的数学题,感觉如果我没有给他一个像样的答复的话他就会立马跟我断绝友谊。 而我当时的答复实在称不上像样。 最后我趁着离上课还有几分钟,风风火火地走到前桌的面前,双手“啪”地一声打在书桌上,以同样真挚的眼神回敬他,说。 ——我觉得,虽然土狼确实不符合我的三观,但是他那份,那份无论如何也要帮助他人,拯救他人的心情。我是十分尊敬的! 真是一个标准的校园恋爱的开头啊。 4. 再然后,就是前几天补的ubw了。 已经过了好几年了吧,当时在学校叽叽喳喳像群笨蛋一样的少年少女早就散落在了各个地方去了,而那个明明奄奄一息还要挡在saber面前的红发少年也有了一个新的样子。 懒洋洋的,消极的,甚至会说“抱着你的理想溺死吧”这样可恶的话的白发恶劣青年男子。 感觉有些微妙,如果是以前的自己,应该会喜欢上这样的家伙吧,毕竟既理性又成熟,审时度势又有能力,比那时候的菜鸡土狼好多了。 只是总觉得缺了什么。 缺了点什么,观看红a装逼的我和装逼的红a都缺少了的,那一样非常重要的东西。 5. 说到底,“正义的伙伴”这样的理想,早已经通过老虚的f/z惨烈地向我们展示了其的荒谬之处。 ——拯救某些东西,就意味着会牺牲某些东西。 ——选择的依准是数字,真是非常粗暴又符合情理啊。 ——可如果牺牲的人中有你深爱的人呢。 切嗣爸爸在这样的几重打击之下,痛苦地选择了“正确”的一方,让更多的人活下去无疑是最正确的选择,在这样正确的选择下,那个想成为正义的伙伴的男人的终点是孤单地,像个野狗似的,死去了。 而红a也像我们展示了士郎的终点,那荒芜的山丘,仅仅只有无数的剑立在那里,风沙哀嚎,昏暗的天空中的铁锈色的齿轮缓慢地转动着,从不停止,永不逆转,如同命运。 红a对士郎说:“你的理想是空洞的,你的世界充满了伪善,你的人生没有意义。” 一针见血的话语。 但在士郎被红a揭穿了所有的伪装,几近崩溃的时候,他想起了,那被英雄Emiya, 被大家,被自己都要忘记的东西。 在那个地狱一般的晚上,火光将目光所及的天空烧成了血红色,身边曾经繁荣的一切都被毁于一旦,年幼的自己,颤颤巍巍地向火光中央走去,泪水不停地流出来,眼前一片模糊。 士郎问年幼的自己:“那可是地狱啊,你还要去吗?” 同时,被懊悔与痛苦侵蚀的英雄emiya问士郎:“那可是地狱啊,你还要去吗?” ——要去啊。 ——怎么能不去呢! ——要去拯救他们,要去救他们啊,如果我不去的话,还有谁能去呢? ——要让大家都获得幸福啊! 充满了伪善的世界,被看作虚假的自身,这些怎样都无所谓。只要......只要,心中所跳动的那份热忱,那份热忱,那份,那份想要拯救他人的心情是真实的就已经足够了。 从心灵深处嘶吼的声音,不管所谓对错的选择,世间最纯粹的心情,仅仅只是想拯救他人而已。 根本不必讨论“正义的伙伴”这样的东西从道德层面哲学层面现实意义上有何种的荒谬,此时此刻,想着”要让所有人都能幸福“,就足够让那个少年飞奔向那地狱,义无反顾。 从未懊悔,从未质疑,从未回头,那个我曾鄙夷的弱小的少年站了起来。那样纯粹的心愿,连avalon都不禁发出了共鸣,星空扭转,魔力的回路互相嘶鸣着。 此身为剑—— 6. 突然想起,多年前的那个问题。 ——你怎么看卫宫士郎? 该怎么说呢,他简直就是笨蛋啊,大笨蛋。走上了红a的道路,最后落得这样凄惨的地步,真是在预料之中,而他自己在看到了这样的结局后居然变得更加坚定了。 现实社会中绝对不会有这样的人,大家都会计量得失然后做出最优的选择,就像红a一样,但卫宫士郎却会做出对他人来说最好的行为,真是不可理喻,岂可修。 但这就是英雄吧。 Unknown to death. Nor known to life. 一个人,默默无闻地,在理想这条无尽的长路上走了下去。 因此,面对这样不管不顾的奉献,这样纯粹的拯救之心,这样真挚的善良与勇敢,我只有噙着泪水,献上我深深的敬意。 多年之前的厌恶,大概只是那个时候自私自立又懦弱胆小的自己,根本无法理解这样勇敢而坚强的行为,并深深地羡慕又嫉妒着吧。 羡慕又嫉妒着啊。 那用一根钢管抵挡着十二条命的古希腊神之子的,纤细的却又勇敢的少年的身影,那英雄般的身影。 ---------- ps: 听说游戏里如果士郎不挡saber,大家都会死TAT 不过动画节奏感不行啊,酝酿感情方面真的不行啊,监督把煽情战斗片做得像人生教导片一样- - 最后表白我凛

 5 ) 完结了就要把该吐槽的吐槽一下——关于金闪闪的人物设定

终于是完结了。我心理其实很抵触这个故事,因为对男主的性格实在喜欢不起来,所以提到 ubw 总会忍不住想翻白眼。但即使如此我每周都会主动刷更新,毕竟动画的画质和打斗很有吸引力。之前看有评论批评 ubw,说用的大多是3D 效果所以并非良心之作,或者打斗场面大多是特写,没有“大场面”,只是看起来炫酷实则没有干活。作为一个也看过不少动画的普通观众,个人认为ubw 不少场景做的很燃的,至少看着很爽,所以不会在这方面挑毛病。

       整个 fate 系列的故事中存在的问题很多,但和 zero 相比,ubw 更经不起推敲。比如ubw 最后男主大战金闪闪时出现的种种问题也用“主角光环”“反派太自负”轻轻带过了。除了基本剧情和男主性格让人直翻白眼,金闪闪的人物设定实在让人吐槽。为什么特意要说金闪闪,一方面是我很迷这个角色,主张“弱肉强食”,“各尽其用”,听着欠打但其实很有道理,喜欢的角色被处理成这样未免有些失望;另一方面是因为金闪闪在 ubw 里 bug 指数太高,如果能修改这个角色可能总体剧情都会提升很多。


        
        首先,个人认为在剧情中设置金闪闪这种角色的风险系数就很高,而且这类角色最好不要作为反派出现。我们拿《猎人》中的“西索”来和金闪闪做比较:两者无论是实力还是外形都强的没话说,都以自我娱乐,寻开心为行动力。而猎人里面将西索处理成类似旁观者的角色,心情好的时候就任性的出来挑逗一下观众的内心,展示自己那无人能及的实力和调皮变态的性格,让人为之心动,甚至魂牵梦绕。心情不好的时候就任性的不知跑到什么地方去,从不影响主角发光和故事的发展。这样的灵活处理的不仅烘托了人物性格,也并不会给自己的剧情发展造成太多障碍。而金闪闪就大不相同了,作为一个配角,却一直本着“我才是最闪亮的一颗星,你们都给我滚”的理念,拥有压倒众生的实力却又背负着反派必须被打倒的命运,这设定本就自相矛盾,无疑会增加其他人物设定的难度,故事设定也需要更高技巧。
       不仅如此,金闪闪的宝具也是个 bug。按照故事中的设定, “王之财宝”里一定包含了圣杯的原型,所以金闪闪从一开始被召唤实力就已经超越了规则。就好像大家一起玩游戏,奖励是法力最强的圣杯。每个人都为了“最强法力”而拼死拼活,但你大摇大摆的拿着一个圣杯原型进场跟大家同场竞技,实力几乎凌驾于游戏规则。那完全基于游戏规则而获得能力的主角一方,究竟得开多少个挂加多少个外援才能超越游戏规则。所以想赢的话,你强,我只能更强,这类设定搞不好就要变成《龙珠》那种最后大家实力可以炸地球,灭宇宙,完全失去真实感,或者《火影》那种输出靠吼,不行靠嘴炮的情况。当然可能因为近几年这种牛逼到不行“坏帅哥”比较有市场,所以剧情中设置这样的角色来博得人气吧。

        其次,故事应该花更多篇幅描写、铺垫金闪闪的“恶”。既然在剧情中塑造了金闪闪这样逆天的反派,主角又只是小学生水平,那一定要向观众阐述两者之间为什么打,小学生凭什么拼死打大佬?最简单的方式就是将主角一方与他的矛盾变得异常激烈。比如金闪闪为什么会有这样的想法?人们为什么要去阻止他?无论是描绘“恶”与士郎“正义感”之间的碰撞还是“恶”对士郎造成的伤害,都可以给士郎一个更为合理开挂的理由,也比现在平平无奇的在最后讲士郎要打败金闪闪要好很多。
        而且在这个点上ubw 的故事节奏也把握的不好,整个故事的前半部分这位逆天 boss 只露了几回脸,后期出现的时候就已经快毁灭世界了。给人一种“因为最后找不到能做 boss 的人了所以就你来吧”的感觉。所以到了后来,为了突出矛盾以及主人公行为的必要性,最后几集就在拼命强调“他觉得这个世界无聊,杂种太多,所以要毁灭世界”,男主要成为正义的伙伴所以必须阻止他这两点,但由于缺少前期的铺垫,这个矛盾双方显得有些唐突,似乎没有对上号,十分无力。而且我觉得,整个 fate 系列很大的一个看点就是对不同时代,不同地区的英雄人物进行还原,让他们各自的命运在现代圣杯战争里继续交织延续,所以基本上所有人物命运和相关事件都和史诗相同。但金闪闪却从根本上就与史诗设定不同,按吉尔伽美什的史诗,金闪闪并不具有毁灭世界寻开心这一属性,将他的目的改为寻找不老之方或者以其他一切生灵为代价复活自己的爱人更合适一些。

        最后就要说到槽点最大的“男主开挂几分钟灭掉金闪闪”的部分,实在太过于牵强。正如我前面说的,如果能有相关对“恶”的铺垫,最后“为了正义为了伙伴为了美好的未来”所有角色拼尽全力一起开挂,获得胜利便显得更加合情合理。就像《数码宝贝》第一部结局里,孩子们齐心协力,靠信念和对美好世界的期盼打败终极体,赢得胜利一样,还能起到升华的作用。单纯的“我要赢你”“你的想法太可笑”以及反派自古死于话的剧情多无非让人大跌眼镜。毕竟吉尔伽美什是一任具有神话色彩国王,也是王者的象征。不管他多么的自负,多么的反人类,他终究创造了古巴比伦的盛世,成为一段传奇。无论是之前的亚历山大,还是亚瑟王,这些王者们的所拥有的气魄和谋略是一个十几岁的男主再怎么开挂也无法超越的。但如果在最后saber开挂,男主开挂,所有活着侍从和魔法师齐心协力一起开挂,战胜金闪闪就是情理之中了。而且这样也并不妨碍主角光环的闪耀,男主完全可以在双方两败俱伤时,拼上全力把他推进黑洞。红A 也仍然可以在耍帅,最后放暗箭的同时不仅保护男主,也将金闪闪彻底置于死地。

 6 ) 真是稀烂啊

实在是太烂了,看的我都看不下去了,虽然三观正,士郎和凛的爱情线也拍得不错,但是听蘑菇讲道理真是一场折磨啊,我不知道这些台词是不是蘑菇写的,但是这些讲道理的台词真的很烂啊,难怪蘑菇那么推崇老虚,因为他完全不会讲道理啊,每次听他讲理都完全不知道他在讲什么,感觉蘑菇的讲道理就是:我是对的,啊啊啊啊,我是对的,啊啊啊啊,我是对的,啊啊啊啊,然后主角就赢了,对手就被降服了,特别是他和红a的对话,我到现在都不知道他们两到底在说什么,另外其他角色的行为的不合性我就不说了,如果老虚的zero写的故事还有点深度和讨论,是个青少年,那蘑菇的fsn ubw完全就是一个小孩子,幼稚,空洞的不行

 短评

红A大力作死 OP欺诈 动作戏多一场都没有 流程大家都快背下来了 上季铺陈用缓慢节奏还好 这季再拖就有点难受了 战斗做不够12集用文戏凑 增加琐碎细节有助于人物更丰满: C妈为什么萌人民教师 闪闪为啥最后会老马(我是不信) 以及更加深入地虐伊莉雅 结果25集最好看 总让吾王砍触手

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  • 永结一秋
  • 还行

8分,观感上整体不如第一季流畅,武戏虽然惊艳但其实戏份不多,大量心理独白与对话让我想起了《re:创造主们》。个人感觉tv并没有剧场版《天之杯》精彩,但分数却比剧场版高很多,这也是豆瓣的一惯特性了。

10分钟前
  • 初音悟道
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7年的守候,又一次完结了。纵使这其中有再多的抱怨和不满,本着无法再见的心情看完了最后一集。跟FZ完结时一样,暴风雨过后的平静让之前就好像梦一般不曾发生。走出来看,这关系世界存亡的圣杯战争也不过是发生在某岛国、某小镇的某件只有某些人知晓的事情罢了。PS:此生有凛相伴,夫复何求。

11分钟前
  • 樹海Ryuu
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看完了,画面是帧帧都赞。但也和多年前看第一回一样,并没有什么太深的思考。

14分钟前
  • 私~川流
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【B+】

18分钟前
  • 小植野
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我只想说:红A好帅!!!!!

20分钟前
  • 屁屁普
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制作依旧辣么壕

23分钟前
  • 阿朽
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看完fate三条线再回来回复,我真是谢谢你们把最多的美好留给了士凛。

26分钟前
  • 大白汐
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补标记

31分钟前
  • 替身使者张阿谁
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尴尬,原作剧本六星的话,作画和摄影四星,音乐三星半,故事节奏或者说动画剧本只能拿三星吧。最后一话的意思是想说ubw是官方结局?saber这作存在感虽然有,但是性别的意识非常稀薄,换句话说,saber是男是女都毫不影响所有剧情走向,这样既要顾及死宅的欲望又在微妙的地方坚持住操守,蘑菇也挺腻害的

36分钟前
  • 劳勃·拜拉席恩
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建议看蓝光版,问题基本得到修正,整体来说是不错的制作,有些地方做的略闷,动作场面维持在很高的水准,甚至可以和之前的ubw剧场版拼一下。为了中和一群deen动画版的死忠刷1星,我来个5星

39分钟前
  • 90
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第0集是本剧巅峰水平。后面开始谈恋爱+磨时间+根本听不出什么意义的嘴炮。三颗星给红A、大狗和王妃❤

43分钟前
  • Rebel Scum
  • 还行

(8/10)不得不说一个剧组对一部作品的重要性实在太大了,本作和旧版最初情节一致的几集,也有着明显的演绎功力高低的差别,画面细节上的优劣也不必多说。旧版在处理人物方面各种粗暴(尤其土狼有被明捧暗黑的嫌疑……),新版相对细腻了很多。本来不讨厌土狼,但因为被土狼厨烦到,所以誓做土狼一生黑

44分钟前
  • [己注销]
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第二部为了撑时长文戏的车轱辘话太多 翻来覆去总是那几句话 虽然蘑菇也很不容易但是还是太赘冗了

46分钟前
  • 手拥兵♬
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7.5/8 正義の味方になりたい 年少无知时也曾这么想过吧;archer的命运 理想与轮回 是现实背叛了理想还是理想主义者最终输给了现实或自己 面对既知的结局依旧有不变信念的勇气面对无尽的轮回 即便是一次又一次的重蹈覆辙;本当の正しいは自分の信念が間違っても後悔しないこと

47分钟前
  • 東郷柏
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这一季把UBW的核心,红A和士郞的战斗刻画的很出彩,除去主题的幼稚和嘴炮的无力,全片做的相当出色了。

50分钟前
  • 石头咕咕
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最后两集好评

51分钟前
  • Biomass
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1.靠画面和羞耻play混饭吃。2.动作戏没爆点,好像小打小闹。3.脚本荒谬。4.就是后宫漫,有问题吗。

53分钟前
  • 姬月乾
  • 还行

原来金闪闪不穿护甲不用EA是自己活活浪死的,明明做了那么多坏事,但看他被土狗日的这么惨还有点心疼( ´・ω・`)

55分钟前
  • 瑾朵朵
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