很久以前,在充满奇幻色彩的龙佑之邦,人类和龙和谐地生活在一起。但当一股邪恶的力量袭来,龙牺牲了自己来拯救人类。500年后,同样的邪恶力量卷土重来,只有一个孤独的战士拉雅(凯莉·玛丽·陈 配音)承担重任,追踪传说中的最后一条龙,以修复这块破碎的土地,团结分裂的人民。在她的旅程中,她也会逐渐了解到拯救世界不仅仅需要一条龙,还需要信任和团队合作。
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迪士尼会啊!
在2021年迪士尼的全新动画大片《寻龙传说》中,主创人员就将一只酷似西瓜虫的动物,设定为女主角拉雅的忠实小伙伴兼坐骑。两个人一起在“龙佑之邦”勇闯天涯,开启了一场华丽的大冒险。每当看到西瓜虫团起身子,变成一只“大西瓜球”,驮着拉雅一路滚滚前行时,就忍不住想为这样的创意喝彩。应当说,《寻龙传说》具有一个相当诱人的开头。
这其中瞬间能将观众牢牢吸引住的,当然要归功于那贯穿全片的“东方风情”。有别于以往侧重于某单一国文化的特点,本片刻意展示出一种如万花筒般绚烂的“东南亚文化大杂烩”。你可以在建筑、室内装潢、服饰、美食等方方面面看到越南、泰国、印度尼西亚等国的影子。据主创人员介绍,女主角拉雅的格斗灵感,来源于马来西亚、印度尼西亚和菲律宾等国的武术风格。而拉雅的父亲蓬加族长传授给她的汤,明显就是泰式冬阴功汤的原型。
影片以拉雅的成长为主线,讲述了她是如何因为相信别人而遭到背叛,又如何在一场场惊心动魄的战斗中重拾信任的故事。蓬加族长一心希望能够重振“龙佑之邦”,他相信人们可以重新携手走在一起。但因为龙牙谷公主纳马丽的诡计,一种恐怖的黑雾被释放了出来,并迅速吞噬了龙心城,连蓬加族长也变成了石头,“龙佑之邦”彻底走向了分裂。侥幸逃走的拉雅,从此不得不浪迹天涯,希望能够找回传说中最后一条神龙——希苏,因为只有它才有希望打败黑雾,拯救父亲。
面对可怕的敌人,每个国家都选择了全力应战。他们的英勇毋庸置疑,并且都有一些看家法宝和独门绝技。比如那座水上王国龙爪湾,它就像三国时期的东吴那样拥有长江天险,让最害怕水的黑雾望而却步,人民得以安居乐业。而纳马丽所在的龙牙谷,他们并不具备地理优势,但由于该国人民非常聪慧,打造了一条宽阔的护城河,所以同样发展的很好。
既然有优势,那同样就有劣势。每个国家也都有一些弱点,有些甚至是致命的。比如龙脊山,他们的国民非常尚武,也愿意和敌人血战到底,然而空有一身武力还不行,和黑雾硬刚的结果只能是被血洗。最惨的莫过于龙尾滩,这是一个沙漠之国,几乎没有任何掩体,黑雾攻过来一马平川,很快就把他们团灭了。
表面上看,龙牙谷和龙爪湾能够抵御黑雾入侵。但实际上,他们不过是得到了幸运女神的眷顾。倘若将阴柔的黑雾换成一个力量型的敌人,也许幸运儿就会变成了龙脊山和龙尾滩了。这就是龙佑之邦的现状,一旦彼此间失去信任,就不能相互整合资源,取长补短了。黑雾正是抓住了他们的一盘散沙,选择了各个击破。龙牙谷和龙爪湾虽然暂时无忧,但总有一天他们的资源也会耗尽啊。
而女主角拉雅,因为被狡猾的纳马丽欺骗,从此不愿意相信别人,还处处提防着路上遇到的每一个人。而她不惜一切寻找蓝色宝石的原因,也只是想让父亲复活,而不是去拯救什么“龙佑之邦”。改变她的是那条可爱的小青龙——希苏,她以自己的亲身经历最终让拉雅明白,当初拯救“龙佑之邦”的不是希苏,而是信任。
这很可能是一个老生常谈的话题,也是我们人类每时每刻都必须正视的话题。无论现实世界,还是“龙佑之邦”,人类都有诸多缺点,也都有一些不能被冒犯的禁忌。然而,这并不代表人类就此走向对立,甚至相互仇恨。信任当然是相互的,你可以面带微笑的向前走一步,也可以事不关己的往后退一步。总有人愿意为此尝试,甚至牺牲自己的生命。希苏是第一个,觉醒后的拉雅是第二个,然后,一定会有第三个,第四个……他们终于明白了,黑雾并不能打败龙佑之邦,能打败龙佑之邦的,永远只有他们自己。正如能拯救龙佑之邦的,也只能是他们自己。
这是一部老少咸宜的电影,它未必能取悦一个观影量数千的高级影迷,但一定特别适合青少年和孩子。当然,对于年轻的父母来说,这部电影所传达的价值观,也非常适用于一场亲子活动。春天来了,万物复苏,愿这颗星球的人们选择信任,像“龙佑之邦”战胜黑雾那样,消除一切隔阂。
先上结论:《寻龙传说》质素不错,尤其推荐奇幻小说迷/游戏迷观看。综合打分我给★★★★。
这是个东南亚/东方文化背景的奇幻故事,以上古传说发端,有简明但鲜明的世界设定,然后衍生出几个各具特色的部族。它第一时间令我联想到的是奇幻类游戏,其中最契合的可能要算是万智牌在2014年推出的鞑契可汗系列,该系列也是基于亚洲几大古文明(中国、印度、契丹等),构建出一个部族间彼此争战的奇幻世界。当然,那个世界里也有龙。
人类借助神明力量击败恶魔,这是东西方神话传说自古有之的主旋律。动画作品如凯尔特传说《凯尔经的秘密》《海洋之歌》,以及中东文化背景的《养家之人》等,都一直在故事中穿插这类上古传说以形成古“今”呼应。《寻龙传说》在神明崇拜的基础上,又加入了迪士尼一以贯之的团结信任精神佐味,对小朋友的思想教育意义是足够的——但并不说教,其中有几幕场景我看了都有点动容。
说回游戏,《寻龙传说》的故事线像极了RPG,主人公收集散落各地的龙晶,以期唤醒巨龙拯救世界,并沿途收编NPC,组成一支奇特的探险小队。队伍成员各具特色,有浪客有战士有盗贼,还有厨子。而因为龙晶分裂的五大城邦,又各自有自己的人文地貌和风土人情。所以寻宝的旅程也如游戏一般,在不同的奇幻世界中探险,遭遇不同风格的boss,然后用不同的策略逐个击破。
影片但叙事风格和镜头语言有点像昆汀的《杀死比尔》,不同的是动画片没有那么暴力,主角最后也找回了真善美。
在东西方奇幻文化中,龙都是终极的存在,或为威权或为威胁。当然东西方对于龙的定义和象征各不相同,典型如龙在中国是祥瑞的象征,在西方则是邪恶灾祸的象征。东方的龙没有翅膀却能腾云驾雾,非常不符合空气动力学原理,但西方龙小小的皮翼翅膀甚至骨头龙的骨头翅膀也没好到哪里去。
一个有趣的现象,男女性作者视角,在作品中对龙的处理各不相同。男性视角多为屠龙/驾驭龙,女性视角多为寻龙。典型如西方奇幻开山鼻祖的托尔金托老爷子,他在《霍比特人》里就让冒险小队去屠了一条叫史矛革的龙;《胡林的子女》中主角最终也杀死了大坏蛋格劳龙。而女性作者作品则不同,厄苏拉勒古恩在《地海传奇》中一直在追寻和描绘一个人龙两族和平共处的和谐社会;罗苹荷布的古灵系列中,追寻并激活龙的上古智慧和力量则是作者心中的浪漫。
而《寻龙传说》作为另类的公主童话,也是把龙作为希望的象征来追寻和崇拜的,peace & love yo~ 当然追寻到最后,大家会发现所谓值得崇拜的偶像图腾,其实不过是自己心中真善美的外化而已,所以主题最终还是回到唯物主义再升华一次。上个月的《哪吒重生》也是这么干的。
这就是我心目中完美的奇幻电影该有的画面和氛围。东方风味的场景和人物装饰,但又不雍容浮夸。不管是晨曦还是薄暮,柔和的色温令人感觉到世界的美好。地穴古墓在精心布置的光源渲染下灰阶层次丰富。森林古旧但不腐烂发霉。格斗场景中景近景切换的节奏很好无尿点,顺光逆光的转换也颇具匠心。其它如北方的白雪皑皑,荒漠的戈壁苍凉,南方都市的富庶繁华,风味各异让人目不暇接。很多场景画面单独截下来都能当壁纸。
片中最后的真龙希苏有着东方的外形和西方的内核,本质上是如《花木兰》中木须龙般插科打诨活跃气氛的角色,但这次兼任了精神导师的职责。看到东方文化中被崇拜的龙如小丑一般上蹿下跳,谈不上反感但确实有点出戏。
大剧情上有明显bug,但无所谓了,动画片最终还是一家人齐齐整整最重要。
原载于公众号:BelowTheAshes
《寻龙传说》,非常的政治正确,它就是那种典型的新时代迪士尼公主片。
所谓的新时代,一个显著的特征就是:没有王子。
所以《寻龙传说》是一定要被拿来和《冰雪奇缘》比较的。但是现在看起来,《寻龙传说》无论是票房还是口碑,都不如《冰雪奇缘》。
迪士尼似乎落入了自己的公主魔咒。
魔咒的意思是说,迪士尼曾经出过极度成功的公主片,并打造了席卷全球的公主文化。但这些年来看,公主片似乎越来难拍,《冰雪奇缘》“不要王子”带来的惊艳过后,关于公主的叙事好像又开始走下坡路了。
这背后的原因,或许可以换成一个问题是:现在的我们,到底需要什么样的公主片?
今天就来聊聊这个话题。
《寻龙传说》的故事很简单,黑魔占领了世界,神龙为了拯救人类,牺牲自己,化成可以击退黑魔的水晶,并希望人类团结起来。
但人类有贪欲,他们四分五裂,争夺水晶,世界便又被黑魔攻陷,变成了荒漠。
而我们的主角拉雅,是其中一个部族的公主。她因为相信另一个部落的公主纳马丽,直接导致了水晶争夺战。
为了让世界恢复原样,她找到了最后的神龙苏西,试图和神龙一起,收集四散在各处的水晶,击退黑魔,让人类重归团结。
所以这是个从相信,到不信任,再回到相信的故事。
《寻龙传说》的背景非常当下。里面的黑魔,被描述为瘟疫,人碰到就会变成石像,其实说的就是我们去年到现在仍在经历的一切。它让人类彼此之间四分五裂,不再团聚,也是在映照当下的某种现实。
但这个大背景并不是《寻龙传说》的主线。
它的轴心依旧是女性成长,你也能在它的人物设定中看到各种想要跳脱出昔日迪士尼公主套路的设定。
比如拉雅是个深色皮肤的亚裔公主,觉得穿礼服太麻烦,喜欢打架,全片的绝大部分时间都是戎装。
比如故事里依旧没有王子。反而是几位女性角色之间的互动让人联想颇多。很多人应该都有一个感觉,那就是迪士尼公主片离搞姬还有多远?
总结起来就是,当没有王子的时候,迪士尼就开始发展自己的公主之间的友谊。而这个友谊,总让你觉得有那么一点磕CP的感觉。
片中的女主角拉雅、神龙、反派女主纳马丽,都有某种深层次的绑定,就算是反目成仇,也好像被写成了羁绊而不是仇恨,总之谁和谁好像都可以配成一对,磕CP磕了一脸。
这个设定很讨巧,看起来是要不落窠臼,但仔细想想,它其实还是落回了迪士尼的公主套路中。
到这里就要说到,迪士尼公主的分类了。
我觉得这些年来,迪士尼的公主大约可以分为以下几类,它纷纷都对应着不同时代下,我们对于“公主片”的需求,或者说,我们对于“童话”的需求。
第一类或许可以称之为“华服公主”,代表者就是那些最经典的童话形象,比如《白雪公主》、《灰姑娘》、《睡美人》。
这时候的公主基本都是身穿华服,渴望爱情。爱情的进一步就是家庭,诞生这些公主片的上世纪30-60年代,经济大萧条和二战的影响,让我们渴望童话,也渴望家庭。
不仅迪士尼,那时候的好莱坞电影黄金时期,也都在不停地生产诸如《卡萨布兰卡》这样的爱情幻梦,那是属于那个年代的美国梦。
第二类公主则是“世界公主”,《小美人鱼》、《花木兰》,《公主与青蛙》里的黑人公主,《海洋奇缘》里的毛利人公主都可以被放在里面,她们来自世界各地,有比爱情更多的追求,比如花木兰是代父从军,小美人鱼是拥有双脚。
这当然是因为在当下的女性,已经拥有了更独立的人格和更多的追求,爱情和家庭不再是她们的唯一目标。
哦对了,爱情还可能拉胯,比如《冰雪奇缘》里的坏王子。
公主们不再被爱情限定,她们属于世界。这个时候的女性也是。
第三类公主,则是我认为迪士尼做得最成功的一类角色,她们或许可以叫“非公主”。
最好的例子就是《无敌破坏王》里的云妮洛普,她就是个电玩角色,既没有公主的血统身份,也没有华服或爱情,她所追求的,不过是开好自己的赛车罢了。
这就是普通女孩的故事。谁说女性一定要当公主?
回到《寻龙传说》这里来。
拉雅的设定是龙心部落首领的女儿,虽然没有金汤匙,但也有“血统优越”,这样的身份决定了她必须要去解决世界的问题,这种“血统优先论”意味着,主角的人生,是远离大多数女性生活的。
另一个女性角色,神龙苏西其实也可以被看做公主。她是最后一只还在世界上的神龙,只有她能使用水晶的力量,这已经足够说明她的特殊性了。
她不会有普通女性的烦恼,在片中也被设定为一个绝对纯粹的存在——永远相信人类,即便为此付出差点死去的代价,也依旧继续相信反派。她甚至是那个唯一相信反派的人。
请问这样的“公主”,对于现实有丝毫借鉴意义吗?她真的太童话,太真善美了。
至于故事的反派,欺骗了拉雅的纳马丽,也是一个公主。
她在母亲的训练下,熟练于人类世界中那些欺骗和背叛的规则,但内心依旧是个好人,一直想弥补自己当年的错误。
其他的反派也都太弱鸡。有的直接死在了自己的陷阱里,有的孤军奋战黑魔良久,一秒就变成了主角的队友。
整个收集水晶的过程,并不能让人感受什么困难。
反派太弱,对主角的伤害是致命的,因为主角不用再面对真正的课题,也很难说有什么真正的牺牲或放弃,那所谓的成长和懂得也就都是轻飘飘就拿到了,站不住脚。更别说这是个“拯救世界”的宏大命题。
说到这里你或许就明白《寻龙传说》的问题所在了。
它的公主太传统了。
血统优先论在一开始就注定了这是个特殊女孩的冒险奇观,而非让观众有同感和代入感的故事。
当然,拉雅身上有现代的一面,但在《冰雪奇缘》都拍了两部的情况下,新版本的《美女与野兽》中的贝儿都开始自己造洗衣机呼吁女权的时候,没有王子的公主,已经称不上是新鲜了。
至于真善美的公主标签和故事逻辑,在过去确实是迪士尼的制胜法宝,现在,显然不是了。
这种童话叙事之所以流行,是因为它总结出了世界的某种基本的、正确的逻辑:好人有好报,坏人都会死。
在充满战争或苦难的年代,在女性还把家庭爱情当成人生唯一课题的年代,看这种故事,或许是抚慰,但在今天,再看这样的故事,显然就是鸡汤了。
简单的真善美逻辑看多了也会累的,世界依然需要更真实、更贴近现实的逻辑,即便那是童话。
这也是为什么我们总夸皮克斯好过迪士尼的原因。
从人物原型上来说,皮克斯是不做公主王子故事的。
那些让我们流泪和反复谈论的《机器人总动员》《头脑特工队》《飞屋环游记》,都是从一个普通点入手,讲一个更宏大的命题。
一个反例是,迪士尼这几年来最受好评的故事,比如《寻梦环游记》、《疯狂动物城》,都不是公主故事。
或许有人会说,《冰雪奇缘》是成功的公主故事。但公主不要王子的故事,讲一个也就够了。
在那些女性不能拥有太多话语、职业想象、人生课题的年代,公主或许是那些眼睛里闪着星星的女孩子们,对于女性未来最美好的一种想象。于是公主成了公主的束缚。
而在当今的世界,我们不再需要公主叙事了。
要打破“公主魔咒”,不是简单地主角设定成亚裔,把公主写成战士,甚至让主角之间相互搞姬,就能破掉套路和窠臼的。
要打破“公主魔咒”,可能要先从去掉公主做起。
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信任是如何建立的?几乎每部好莱坞动画都会表现一下,但通篇拿来做重头就比较罕见,因为很容易过于复杂而陷入黑暗。所以《寻龙传说》对于阳光乐观的迪士尼,算是一次比较有技术含量的挑战。
这种围绕trust issue展开的故事历来以女性视角居多,尤其一些双姝唱主角的电影里,妹子们分分合合自己就搞得风生水起,任何男主都显得多余,所以这部迪士尼只有公主而欠奉王子,完全不异样,反而对应上了古老的传统。
你可以认为所有的麻烦都来自一个少女的一次轻信。拉雅最初错付的信任,一部分来自父亲的教诲,但更多出自一种年少的不谙世事。我们都经历过那个年纪,人之初当然很难看穿友谊背后包藏的祸心,我们不能责怪她。每个人都要在某一天发现,信任是一件包含潜在危险的事,重要的是那之后还该不该再去信任。
恶魔复生,灾祸临头,人心涣散,生灵涂炭。拉雅周游大地为一切赎罪,在这个过程中她接触到更多的表里不一。
比如救世神龙是个段子话痨二货,小屁孩厨艺好点子多,人畜无害婴儿脸是偷盗主脑,慈祥解围的老太太专门设圈套,五大三粗的猛汉心细如发……
她遇到的每一个人(龙),都展示着人性的多面,于是当年那个假闺蜜的暗算也不再显得多么恶毒。那个女孩不过是跟她一样,在不谙世事的年纪犯了个错,不过是另一个困惑的灵魂需要成长和被理解,需要被重新信任。也只有这种信任有机会逆转浩劫,拯救苍生。
童真的信任被错付,带来的是猜疑和愤怒,而认识到世界的复杂后重新选择信任,需要巨大的勇气,也会带来巨大的快乐,只有最棒的公主才做得到。两种信任都是好的,两种信任都值得被体验,这样你在获得后一种时,才会格外珍惜,因为知道它来之不易。
不太愉快的观影体验。
不知道越南人自己评价怎么样,不过在我看来,即使制作方打出了“第一位东南亚公主”这张牌,也近乎讨好的给了“龙佑之邦”“龙的子民”这样的设定,整体来说也仍然是一部融合不佳的生硬作品。
女主角有灵活的身手,细心的观察力,上好的武力值,然而在影片的决定性剧情中,这些都没发挥什么作用。并且在她把武力值发挥到最大,燃烧愤怒的复仇戏码中,予以这样的态度以批判。
主题是强调“人与人之间要互相信任,国与国之间也是”。听起来很美好,放在情节里诡异感贯穿全场。
大概是因为那种隐隐约约而挥之不去的高高在上说教感:
“即使背叛了,背后捅刀的那个人也没什么坏心眼。初衷是好的”
“即使拿箭对准你,其实这人也有一颗想要和解的心”
“被伤害了是吗?那你自己没有责任吗?”
“到最后还是要信任对方啊,要毫无保留的将信任给予【不止一次】伤害你的人,并将命交付给她”
像这样完全将己身的安危与生存权,彻底交予别人尤其是有过前科的凶手,这样的“不合逻辑”说服不了稍微用脑子想一想的人,所以全片主题与背景设定融合不了的生硬感一再浮现。
如果衔接和转场能再油滑一些,大概说服力会好一些吧。但在女主角突然进入背主题式的升华演讲时,难免让人愕然。
“啊?等一下?你再想想?”
细节还是优秀的,有成熟的工业流水线来填充节奏,反派的变脸也不算没有铺垫,有用表情和神态来表现其“向善”的挣扎——虽然这些一不能阻止她继续持箭以对,二不能阻止她最后突然就和解式的加入了正方阵营。
或许适用年龄是六岁以下吧,毕竟周围的小朋友们看得还算开心。
不过看完可以跟自己家的孩子稍稍补充一点:
“我们是龙的传人,不过我们的龙不长这样,我们也不必像女主角这样”
这篇文章原来是有一个比较通俗的标题的,叫做迪斯尼史上最傻逼的公主和最虚伪的故事。但临到发布,记起某人曾和我说,我写的文章都太过冒犯,不合时宜,于是就临时改成了现在这个题目。当然,某人还曾和我说,我写的文章引经据典太过生僻,不合大众口味。这。。。。。。个就不太好办了。但我的理解是,关注我的小作文的朋友,基本都是博学多闻,见多识广,就算偶尔我说了两句生僻的话,大不了我给列位提个醒,您也嘎巴就想起来了,应该影响不大。所以,在一开始,容我解释一下什么叫做乡愿吧——孔子说,“乡愿”是德行的大敌。孟子后来解释孔子的话,形容“乡愿”说了一段极精彩的话,我实在不能忍住不quote一下原文:“非之无举也,刺之无刺也,同乎流俗,合乎污世,居之似忠信,行之似廉洁,众皆悦之,自以为是,而不可与入尧舜之道。”说乡愿的人,你想挑他的错,好像也没什么大错,想攻击他,也没什么短处,迎合俗人的喜好,顺应世上的陋俗,看起来像个正经人,人人都喜欢他,他自己也自我感觉良好,但是实际上没有做人的原则和立场,刻意的逢迎卖好,只为了自己的私利。。。。。。
我这么一说,大家是不是都想起了自己身边的一些熟人呢?嗯,这种人其实还挺多的。但咱们这种和谐的社会环境里,你指明了说谁好像都不太合适,那咱们就再盲举一个例子吧。我国有很多本土发明的佛教小故事,不见于梵文典籍,却都是劝人向善教人学好的,故事一般都是这样的结构——某人吃斋念佛,净干好事,于是最终得到了善报,善报是什么呢?一般都是生儿子、当官、发大财 ,活贼长,当然,为了显得这种事很科学就应该有对照组,于是另有一个头顶长疮脚底流脓的坏人,最后被雷给劈死了。。。。。。类似的故事我猜很多人都听过。那么这个故事是个什么故事?首先肯定是教人学好的故事,但能达到目的吗?我看够呛。因为它用来诱惑别人学好的手段是当官发财生儿子长寿这种世俗贪欲,而警戒别人学坏的手段则是死亡。那么当许诺的利益不能兑现,而惩罚也不会到来,在它诱惑和恐吓下而学好的人还会坚持下去吗?多半不能吧?所以这种故事就叫做乡愿的故事,或者通俗的说,叫做虚伪的故事。
我是不是扯太远了?赶紧回来咱们说这部迪斯尼的新电影吧。讲的是人与人之间的信任。影片结构其实还挺严谨的,明暗两条信任的线索,前后呼应,告诉我们因不信任带来的灾难,最后因信任而消弭于无形,不但如此还带来了额外的好处——所有的龙都复活回来了。。。。。。真是个有教育意义的好故事好电影,只除了一点——迪斯尼真的拿所有看电影的人都当傻子了。
首先我就只问一个问题——如果龙珠真的有让所有龙都复活的能力,如果信任真的这么伟大,为什么五百年前龙珠第一次被制作出来并有一条活龙带着全部龙族的信任加持释放的时候,效果只是赶走了黑暗势力,却并没能让其他石龙复活,还连唯一的幸存龙也陷入了沉睡?说好的人哪位先站出来给我解释一下这个科学道理?
我们中国有句特别好的老话,叫做听其言观其行。信任不是靠嘴说出来的。你骗我伤害我一次两次三次,现在你拿着把上好弦填好箭的弩二拇指放在扳机上指着我跟我说信任,射不射的不好说,可你一定是在侮辱我,因为按常理推断你大概率是拿我当傻子了。同样道理,在电影开篇,“五大国倒反攻心,二公主比武夺玉”一节里,你说龙珠不是大规模杀伤性武器,可凭什么就你们心之国吃香喝辣幸福美满?你说因为你运气好,让我信任你,回家老老实实忍着,带人融入龙心,好成全你的帝国春梦?凭啥?就凭你投胎投得是地方?王侯将相,宁有种乎?所以我说,迪斯尼虽然表面上平权喊得山响,主角配角整部片子一个白种人没有,可思维方式还是3K党时期的思维方式,这部电影绝对是在经济衰退的大环境下,全球右翼民粹势力抬头结出的一个畸形果实。
那么这部片子有没有之前乡愿这个关键词里面提到的“同乎流俗,合乎污世”?这话说起来就有点儿得罪人了。我只说我个人的看法,开篇小Raya和她爹比完武出来挤眉弄眼的做派,小Raya和小Nammari Social时候的small talking,以及那条最后的水龙Sisu的全部表演——如果你英美肥皂剧看得足够多的话也许会同意我的看法——是非常底层的,或者换个好词——非常接地气的演绎方式,完全不符合公主或者神物的身份设定。至于为什么会这样?我阴暗的猜测是,疫情期间,影业受冲击极大,普遍转向了线上点映,迪斯尼需要讨好人口占更多数的缺少其他娱乐方式来填补时间的底层民众来获得更多的收入吧?
整部片子的逻辑可以说是极其错乱的,最终问题的解决被寄托在一个既缺少经验又缺少实证的推测假说上,而居然让它成功了,当然也可以说这是编剧故意用这种方式证明心之国老大先前并没有说谎——我们就是运气好哦。。。。。。对运气这种事,我这种一向不走运的人当然只有闭嘴,可如果现实中真有人用这么一种瞎编烂造的故事跟我讲因果报应,让我相信一种什么绝对的品行可以为我带来好运,我还是多半会和他说,去您妈的吧。。。。。。所以大概我也只能继续的保持理智而不走运了——果然命运是性格决定的啊。。。。。。。
曾经,有个传说,集齐七颗龙珠就能满足你一个愿望...熟悉吗?龙珠传统架构故事的重新演绎,东南亚风格特色明显,讲述信任的力量,整体上平平无奇,印象深刻的反而是那个叫诺诺的小女孩,太萌太可爱了,希望出个短片或者单人系列!不过,也有现实主义对照,当你把里面的大魔王当作疫情,每个族群当一个国家,每个国家面对疫情的不同态度,其实也能在故事里找到现实影子,这点也挺耐人寻味的。
以为是流水线,其实是高水准
看完觉得有点理解给black panther打高分的人了。我给人低分觉得人非洲元素乱搞大杂烩人物脸谱化。结果这个变成亚洲元素乱搞大杂烩,看得我倒是很激动,有种亚洲人民一家亲的感觉!和东南亚朋友以及美籍亚裔聊天聊到congee,大家居然都有童年回忆!而且大殿决斗的那场戏完全就是老谋子的英雄啊!画面真的是好到有时候感觉不是动画,而是按拍电影的镜头来做的。最后Awkwafina是全世界最可爱的小妞!!!
很像看绘本故事,精致的画面配上人生哲理。如果说女生的共情点是勇敢女战士拉雅,那男生的共情点就是信任和团队,也许我们都要重新审视身边那些暂时“掉队”的人,因为只有信任他们,才可以完成更大的成就。
因為爭奪資源,在同一片土地上產生的對立、仇恨、矛盾,在這個民族主義浪潮席捲全球,對立情緒、內部分化蔓延的時代裡,Disney 再次用「只有信任可以消解仇恨,只有包容才能擁有未來」的老套的故事,以一個全新的亞裔公主,再不厭其煩地說給這個世代和下個世代的人聽,顯得尤為重要。順應時代的潮流,Disney 從《冰雪奇緣 2》開始觸及後現代女性主義議題,這部由《冰雪奇緣》團隊打造的影片,已經不再沈迷描述「男性凝視」也不想再論述女性力量,而是更多的聚焦在「女性友誼」的層面上。只是可惜的是,在這個層面的描繪略顯潦草。故事立意、動作設計、音樂都維持了 Disney 應有的水準,在角色設定上,有限度的突破也值得肯定。
欢迎来到小马宝莉的爱死机世界
前半段通关式设定还勉强能有个“正常发挥”的水平,后半段看得我满脑袋问号,迪士尼的剧本垮成这样还有没有人管了!说教低幼到发指。女主造型倒是很喜欢,以及,动作戏最多的迪士尼公主&第一部没有王子的迪士尼公主。
迪士尼公主不唱歌了,爷青结~
6.5分。外媒评价太好,带着很高的期待去看的,所以会略有失望。剧情略有些套路和低幼,又是那种闯关与成长的设定,最后问题的解决也有些随意(有种时间不多了,我们还是大团圆吧的感觉)。核心则是信任与怀疑,信任带来团结,怀疑带来背叛。这样的话题,还是更适合小朋友多些,所以,更适合带孩子看吧。技术方面自然没什么说的。东南亚的公主与东方文化大杂烩,连最常吃的菜都是冬阴功汤与菠萝蜜干。自我成长的主题,必不可少的萌物(猴子军团、突突),冒险的故事,动作场面与东方文化,放低些期待还是可以的。以及,奥卡菲娜的声音辨识度过高,咔咔的。另外,有个小困惑:为什么一开始大家被石化之后都是固定姿势,但最后几个主角却可以自己选择石化姿势。
1.神龙希苏简直是奥卡菲娜本娜,承包了大部分笑点。2.新晋萌宠“突突”可爱到犯规。3.剧情老套且撞《魔发精灵2》,闯关打卡模式是创作上的走捷径。4.亚洲元素讨巧,避开了敏感点,世界观呈现还算绚丽出色。5.关于信任的主题偏低幼向,但还是被拉雅最终的选择所感动。6.迪士尼公主怎么可以不唱歌!
这神龙的人形就是照着Awkwafina 画的吧,小动作都一模一样,想象不出除了她还能由谁来配!
这龙不时就让人觉得……像是被拉长的彩虹小马
宴请四方无法保护龙之水晶,止戈为武才能建立龙佑之邦。去到龙尾龙爪龙脊龙牙龙心,龟裂的土地,干涸的河川,发现要找寻的是叫信任的魔法。那是可以弥合大陆的纽带,抵御石化的雨水。神龙的魔力可以交付给任何人,信任却是一场生死相依的豪赌。驱散黑魔的不是水晶,而是郑重将水晶交到别人手心的笃定。
如果十年前的我看到这部作品估计会大吃一惊吧,十年后因为阅片量还有思想成熟,这种套路已经司空见惯了。而且这部电影可以说是暴露了迪士尼工作室一个非常严重的问题,妄想在他国文化上进行融合创新,但却固执地把那些所谓的传统思维扎根在故事下面,呈现出来的就是一个异常空洞,侧面看非常单薄的作品,《冰雪奇缘》的成功在于翻新了内核和技术力的突飞猛进,但《拉雅》这部电影除了技术有所体现以外,真的非常糟糕,无论是剧情还是人设。
给联合国拍的宣传片,表面东盟五国其实是五大洲吧(五彩神龙太像奥运五环)。新冠肆虐全球之际,全球人民当以trust为基础互相合作才能召唤神龙(研发疫苗),解放人类共同体。
2021年,我们终于迎来了不需要王子的公主
迪士尼公主版烁灭。非常讨巧做了一个“东南亚联盟”背景的故事,而且为了预防杠精还把主题设置为“相互信任,团结一致”,就非常用心良苦了……故事方面,主题阐释比较低幼化,但是贡献了不错的动作段落,以及两位公主+神龙的三角CP,造型和配音都可以。以及,真的不需要王子了,连工具人都不用当了。
正所谓期望越高,失望越大。前半段的套路闯关勉强能维持常规水准,后半段胯到让人大笑。动画长片里直白的说教基本就只能让小孩子感动一番。美术配音配乐打戏倒都是上成水平,不过也只能吹这些了。(看完觉得soul真他妈的好!
迪士尼的“东南亚文化大杂烩”,你可以在建筑、室内装潢、服饰、美食和格斗等方方面面看到越南、泰国、印度等国的影子。拉雅的格斗风格,灵感来源于马来西亚和印度尼西亚。至于拉雅父亲传授给她的汤,明显受到了泰式冬阴功的影响。除此之外,他们还给“亚洲龙”正了名,创造出一条英姿飒爽又可爱十足的小青龙——希苏来。但个人最喜欢的还是另一个动物角色——拉雅的“坐骑”突突。它是一只可爱的西瓜虫……是的,除了迪士尼,恐怕没有谁会让一只西瓜虫登上大雅之堂,还让它如此可爱。
3.5,满屏东南雅人和东南雅景色,前面半小时有点拖沓无聊,睡得很香。后面开始过关斩将还挺不错的,打戏超多,女人超多,没有男主角。小龙很可爱了啦,主题就还是迪士尼真善美那一套